Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Neil Druckmann μιλάει για τους στόχους του και το μυστήριο του Intergalactic: The Heretic Prophet

Ο Neil Druckmann μιλάει για τους στόχους του και το μυστήριο του Intergalactic: The Heretic Prophet

Ο Neil Druckmann, ο δημιουργός του The Last of Us, δεν επαναπαύεται ποτέ στις δάφνες του. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Creator to Creator της Sony, μαζί με τον σεναριογράφο του 28 Days Later, Alex Garland, αποκάλυψε ότι το επερχόμενο sci-fi παιχνίδι της Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, θα σε βυθίσει σε έναν κόσμο μοναξιάς με τρόπο που ούτε ο ζοφερός, γεμάτος ζόμπι κόσμος του The Last of Us δεν κατάφερε. «Θέλω πραγματικά να νιώσεις χαμένος», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Druckmann, και φαίνεται αποφασισμένος να το πετύχει.

«Υποδύεσαι μια κυνηγό επικηρυγμένων που κυνηγά το στόχο της και συντρίβεται σε αυτόν τον πλανήτη», εξήγησε ο Druckmann για την πλοκή του Intergalactic. Ο πλανήτης ονομάζεται Sempiria, ένα μέρος τυλιγμένο σε ομίχλη και σκοτάδι, που κάποτε έσφυζε από ζωή αλλά τώρα παραμένει σιωπηλός εδώ και 600 χρόνια. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ιστορία διαδραματίζεται 2.000 χρόνια σε ένα εναλλακτικό μέλλον, με τις ρίζες της να εντοπίζονται στα τέλη της δεκαετίας του ’80, όταν μια νέα θρησκεία γεννήθηκε στη Sempiria. «Τα πράγματα άνθισαν, διαστρεβλώθηκαν και άλλαξαν», είπε, «αλλά κάποια στιγμή, η επικοινωνία από τον πλανήτη σταμάτησε, και κανείς δεν ξέρει γιατί».

Ο Druckmann ήταν ξεκάθαρος για το όραμά του: «Ήθελα πραγματικά να φτιάξω ένα παιχνίδι για την πίστη και τη θρησκεία, αλλά και για το να είσαι μόνος», τόνισε στη συνέντευξη. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια της Naughty Dog, όπως το The Last of Us, όπου πάντα είχες έναν σύμμαχο στο πλευρό σου, στο Intergalactic είσαι εντελώς μόνος σου. «Στα προηγούμενα παιχνίδια μας υπήρχε πάντα ένας σύμμαχος μαζί σου», σημείωσε. «Εδώ, θέλω να νιώσεις χαμένος σε ένα μέρος όπου είσαι πραγματικά μπερδεμένος για το τι συνέβη». Ως η πρωταγωνίστρια Jordan, θα αναρωτιέσαι, όπως είπε: «Ποιοι ήταν οι άνθρωποι εδώ; Ποια ήταν η ιστορία τους;» Και το πιο κρίσιμο: «Για να φύγεις από αυτόν τον πλανήτη – από τον οποίο δεν έχει ακουστεί κανείς εδώ και 600 χρόνια – πρέπει να καταλάβεις τι συνέβη».

Διαβάστε επίσης:  Πρώην εργαζόμενος της Naughty Dog αποκάλυψε τι έγινε με το αρχικό Uncharted 4 της Amy Hennig

Η μοναξιά ως πρόκληση

Ο Druckmann φαίνεται να πιστεύει ότι τίποτα δεν είναι πιο τρομακτικό από την απόλυτη απομόνωση. Ακόμα και τα ζόμπι του The Last of Us ωχριούν μπροστά στο κενό της Sempiria.

«Θέλω να νιώσεις χαμένος», επανέλαβε, δίνοντας έμφαση στο συναισθηματικό βάθος που θέλει να πετύχει. Με το Intergalactic, η Naughty Dog εξερευνά νέα εδάφη, συνδυάζοντας sci-fi μυστήριο, θρησκευτικά θέματα και μια αίσθηση μοναξιάς που υπόσχεται να αφήσει το στίγμα της. Θα καταφέρει η Jordan να λύσει το μυστήριο της Sempiria και να δραπετεύσει; Ο Druckmann μας προκαλεί να το ανακαλύψουμε, βυθισμένοι σε έναν κόσμο που κρύβει περισσότερα από όσα φανταζόμαστε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Ο Mike Ybarra, πρώην επικεφαλής της Blizzard Entertainment και εταιρικός αντιπρόεδρος του Xbox στη Microsoft, άσκησε ανοιχτή κριτική στην κατάσταση του World of Warcraft,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ