Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Neil Druckmann εξήγησε πώς η Naughty Dog επέλεξε το επόμενο μη ανακοινωμένο παιχνίδι της

Ο Neil Druckmann εξήγησε πώς η Naughty Dog επέλεξε το επόμενο μη ανακοινωμένο παιχνίδι της

Ο συμπρόεδρος της Naughty Dog, Neil Druckmann, εξήγησε τη διαδικασία που πέρασε το στούντιο όταν αποφάσισε ποιο παιχνίδι θα αναπτύξει στη συνέχεια.

Σε μια συνέντευξη με το Kinda Funny, ο Druckmann ρωτήθηκε αν ένιωθε υπό πίεση να δημιουργήσει μια άλλη επιτυχημένη IP, όπως το The Last of Us ή το Uncharted, το οποίο η ιδιοκτήτρια της Naughty Dog, Sony θα μπορούσε να μετατρέψει σε franchise πολυμέσων και να υποστηρίξει τα επόμενα χρόνια.

Ο Druckmann απάντησε λέγοντας ότι η επιτυχία του στούντιο του έδωσε την πολυτέλεια να μπορεί να επιλέξει να εργαστεί πάνω σε αυτό που του αρέσει περισσότερο.

«Είμαι πολύ τυχερός που δεν χρειάζεται να σκέφτομαι έτσι», είπε. «Μπήκα σε ένα στούντιο που ήταν ήδη τόσο επιτυχημένο που μπορούσαμε να γίνουμε πριμαντόνα και να κάνουμε ό,τι θέλουμε. Ξέρω ότι δεν έχουν όλοι αυτό το προνόμιο, αλλά δεν είναι κάτι που το παίρνω ελαφρά.»

«Έτσι, στο τέλος κάθε έργου, εξερευνούμε σκόπιμα πολλά διαφορετικά έργα. Μερικά από αυτά μπορεί να είναι μια συνέχεια και μετά ένα σωρό νέες ιδέες, και μετά νιώθουμε πραγματικά “πού βρίσκεται το πάθος μας;” Επειδή αυτή είναι η φωτιά που πρέπει να συντηρείται για τα επόμενα χρόνια.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Και αν διαλέξετε το λάθος έργο και μετά κόψετε από αυτή την ιδέα επειδή δεν είχατε τόσο πάθος γι’ αυτό, δύο χρόνια μετά από ένα τετραετές έργο, είστε γαμημένος. Έτσι, νομίζω, κάνεις μέτρια οτιδήποτε – αν χάσεις τον ενθουσιασμό σου για αυτό».

Ο Druckmann δεν ήταν πρόθυμος να αποκαλύψει εάν το στούντιο επέλεξε να δουλέψει στο The Last of Us Part 3 ή κάτι άλλο.

«Ξέρω ότι οι θαυμαστές θέλουν πραγματικά το Last of Us Part 3», είπε. «Το ακούω συνέχεια και το μόνο που μπορώ να πω είναι ότι, είμαστε ήδη στο επόμενο έργο μας, οπότε η απόφαση έχει ήδη ληφθεί. Δεν μπορώ να πω τι είναι, αλλά αυτή είναι η διαδικασία που περάσαμε, ότι ελήφθησαν υπόψη πολλά διαφορετικά πράγματα και επιλέξαμε αυτό για το οποίο ήμασταν πιο ενθουσιασμένοι».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Το σύστημα μετατροπής φυσικών δίσκων σε ψηφιακά παιχνίδια της Microsoft για το Xbox, το οποίο φέρει την κωδική ονομασία Project Positron, ενδέχεται να γίνει...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ