Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Mark Darrah εξηγεί γιατί η EA εγκατέλειψε το Anthem πιο γρήγορα απ’ ό,τι το Battlefield 4 ή το The Sims 4

Ο Mark Darrah εξηγεί γιατί η EA εγκατέλειψε το Anthem πιο γρήγορα απ’ ό,τι το Battlefield 4 ή το The Sims 4

Η σημασία των «μεγάλων franchises» και η διαφορετική θέση της BioWare

Ο βετεράνος της BioWare, Mark Darrah, εξήγησε γιατί η Electronic Arts (EA) έδωσε περισσότερο χρόνο σε στούντιο όπως η DICE και η Maxis να διορθώσουν αποτυχημένες κυκλοφορίες, όπως το Battlefield 4 και το The Sims 4, ενώ το Anthem εγκαταλείφθηκε πολύ πιο γρήγορα.

Σε νέο επεισόδιο της σειράς βίντεο του με τίτλο What Happened on Anthem, ο Darrah ανέλυσε τα κίνητρα της EA και τη διαφορετική δομή του στούντιο που επηρέασε την τύχη του παιχνιδιού.

Σύμφωνα με τον Darrah, το Battlefield είχε ήδη αποδείξει εμπορική επιτυχία, ξεπερνώντας τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα σε προηγούμενες κυκλοφορίες. «Το Battlefield θεωρούνταν, σε κάποιο βαθμό, “too big to fail”», ανέφερε. «Ήταν ήδη ένα καθιερωμένο franchise, οπότε η προσπάθεια της EA να το επαναφέρει θεωρήθηκε αποκατάσταση μιας αποδεδειγμένης επιτυχίας. Αντίθετα, το Anthem ήταν νέο — δεν ήταν δεδομένο ότι θα γινόταν κάτι τόσο μεγάλο».

Γιατί η BioWare δεν είχε την ίδια ευχέρεια να επιδιορθώσει το Anthem

Ο Darrah επεσήμανε ότι ακόμη μεγαλύτερος παράγοντας ήταν η ίδια η εσωτερική δομή της BioWare. «Η BioWare δεν ήταν ποτέ γνωστή για το Anthem», είπε. «Ήταν γνωστή για τα Dragon Age, Baldur’s Gate και Mass Effect. Όταν ένα νέο πείραμα αποτυγχάνει, το στούντιο μπορεί απλώς να επιστρέψει σε κάποιο από τα καθιερωμένα IP του».

Διαβάστε επίσης:  Το επόμενο Xbox Games Showcase φαίνεται να είναι πολύ κοντά

Αντίθετα, η DICE το 2013 δεν είχε τέτοια πολυτέλεια. «Οι επιλογές ήταν είτε να φτιάξει το Battlefield 4 είτε να κλείσει το στούντιο», εξήγησε ο Darrah. «Και η EA ιστορικά αποφεύγει να κλείνει στούντιο». Όπως πρόσθεσε, η BioWare είχε ταυτόχρονα πολλά projects που διεκδικούσαν πόρους, κάτι που δημιουργούσε πίεση να μετακινηθεί προσωπικό από το Anthem σε άλλες παραγωγές, όταν το παιχνίδι δεν απέδιδε όπως αναμενόταν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σειρά βίντεο του Darrah λειτουργεί ως εις βάθος «αυτοψία» του Anthem, εξετάζοντας τα προβλήματα του multiplayer, την αδύναμη αφήγηση και την απροθυμία της EA να επενδύσει περαιτέρω χρόνο και χρήματα στην ανάκαμψή του. Παρά τις φιλοδοξίες του τίτλου, το παιχνίδι της BioWare του 2019 δεν κατάφερε ποτέ να βρει σταθερό κοινό, με την ανάπτυξή του να τερματίζεται επίσημα δύο χρόνια αργότερα.

Ο Darrah κατέληξε ότι, σε αντίθεση με τα franchises της DICE και της Maxis, το Anthem δεν είχε το ιστορικό ή το εμπορικό βάρος για να θεωρηθεί προτεραιότητα για τη EA — μια διαφορά που, όπως φαίνεται, καθόρισε την τύχη του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ