Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Mark Darrah εξηγεί γιατί η EA εγκατέλειψε το Anthem πιο γρήγορα απ’ ό,τι το Battlefield 4 ή το The Sims 4

Ο Mark Darrah εξηγεί γιατί η EA εγκατέλειψε το Anthem πιο γρήγορα απ’ ό,τι το Battlefield 4 ή το The Sims 4

Η σημασία των «μεγάλων franchises» και η διαφορετική θέση της BioWare

Ο βετεράνος της BioWare, Mark Darrah, εξήγησε γιατί η Electronic Arts (EA) έδωσε περισσότερο χρόνο σε στούντιο όπως η DICE και η Maxis να διορθώσουν αποτυχημένες κυκλοφορίες, όπως το Battlefield 4 και το The Sims 4, ενώ το Anthem εγκαταλείφθηκε πολύ πιο γρήγορα.

Σε νέο επεισόδιο της σειράς βίντεο του με τίτλο What Happened on Anthem, ο Darrah ανέλυσε τα κίνητρα της EA και τη διαφορετική δομή του στούντιο που επηρέασε την τύχη του παιχνιδιού.

Σύμφωνα με τον Darrah, το Battlefield είχε ήδη αποδείξει εμπορική επιτυχία, ξεπερνώντας τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα σε προηγούμενες κυκλοφορίες. «Το Battlefield θεωρούνταν, σε κάποιο βαθμό, “too big to fail”», ανέφερε. «Ήταν ήδη ένα καθιερωμένο franchise, οπότε η προσπάθεια της EA να το επαναφέρει θεωρήθηκε αποκατάσταση μιας αποδεδειγμένης επιτυχίας. Αντίθετα, το Anthem ήταν νέο — δεν ήταν δεδομένο ότι θα γινόταν κάτι τόσο μεγάλο».

Γιατί η BioWare δεν είχε την ίδια ευχέρεια να επιδιορθώσει το Anthem

Ο Darrah επεσήμανε ότι ακόμη μεγαλύτερος παράγοντας ήταν η ίδια η εσωτερική δομή της BioWare. «Η BioWare δεν ήταν ποτέ γνωστή για το Anthem», είπε. «Ήταν γνωστή για τα Dragon Age, Baldur’s Gate και Mass Effect. Όταν ένα νέο πείραμα αποτυγχάνει, το στούντιο μπορεί απλώς να επιστρέψει σε κάποιο από τα καθιερωμένα IP του».

Διαβάστε επίσης:  Οι φίλοι του GTA 6 ανακάλυψαν μια κρυφή αναφορά στο Vice City που παρέμενε απαρατήρητη

Αντίθετα, η DICE το 2013 δεν είχε τέτοια πολυτέλεια. «Οι επιλογές ήταν είτε να φτιάξει το Battlefield 4 είτε να κλείσει το στούντιο», εξήγησε ο Darrah. «Και η EA ιστορικά αποφεύγει να κλείνει στούντιο». Όπως πρόσθεσε, η BioWare είχε ταυτόχρονα πολλά projects που διεκδικούσαν πόρους, κάτι που δημιουργούσε πίεση να μετακινηθεί προσωπικό από το Anthem σε άλλες παραγωγές, όταν το παιχνίδι δεν απέδιδε όπως αναμενόταν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σειρά βίντεο του Darrah λειτουργεί ως εις βάθος «αυτοψία» του Anthem, εξετάζοντας τα προβλήματα του multiplayer, την αδύναμη αφήγηση και την απροθυμία της EA να επενδύσει περαιτέρω χρόνο και χρήματα στην ανάκαμψή του. Παρά τις φιλοδοξίες του τίτλου, το παιχνίδι της BioWare του 2019 δεν κατάφερε ποτέ να βρει σταθερό κοινό, με την ανάπτυξή του να τερματίζεται επίσημα δύο χρόνια αργότερα.

Ο Darrah κατέληξε ότι, σε αντίθεση με τα franchises της DICE και της Maxis, το Anthem δεν είχε το ιστορικό ή το εμπορικό βάρος για να θεωρηθεί προτεραιότητα για τη EA — μια διαφορά που, όπως φαίνεται, καθόρισε την τύχη του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ