Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Jon Favreau και ο Kevin Feige εξηγούν γιατί το MCU πρέπει να είναι διαφορετικό από τα κόμικς της Marvel

marvels cinematic universe

Το MCU είναι 15 ετών και την τελευταία μιάμιση δεκαετία είχε τις καλές και κακές του στιγμές. Έχουν γίνει επίσης πολλές αλλαγές σε χαρακτήρες που έχουν αφαιρεθεί από τις σελίδες δεκαετιών των Marvel Comics, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής φυλής, φύλου και ιστορίας για να ταιριάζουν στις ανάγκες του κινηματογραφικού κόσμου και στην ιστορία που θέλει να πει. Ο Kevin Feige συζήτησε πρόσφατα την προέλευση του MCU ενώ μιλούσε με τον Jon Favreau σχετικά με την κυκλοφορία του Iron Man, και οι δυο τους εξήγησαν γιατί είναι σωστό το MCU να μην είναι ακριβώς αυτό που περιμένουν κάποιοι με βάση τα κόμικ.

«Αυτό που είναι εκπληκτικό είναι ότι υπάρχουν πολλά περιθώρια ελευθερίας επειδή υπάρχουν τόσες πολλές διαφορετικές εκδοχές διαφορετικών χαρακτήρων, υπάρχουν διαφορετικοί συγγραφείς που ήρθαν και διαφορετικοί καλλιτέχνες και ο καθένας έχει μια εποχή. Επομένως, υπάρχουν πολλά να αντλήσουμε από αυτά, αλλά βάζει επίσης μεγάλη ευθύνη στην ομάδα είτε είναι οι σεναριογράφοι είτε οι σκηνοθέτες είτε οι παραγωγοί που προσπαθούν να βρουν πώς να ευθυγραμμίσουν όλα αυτά με έναν τρόπο απολαυστικό για το κοινό του κινηματογράφου. Έπειτα, έχετε δύο θεατές ταινιών, επειδή έχετε το απλό κοινό ταινιών που θέλει απλώς να έρθει και να περάσει καλά, τότε έχετε τους ανθρώπους που το ξέρουν καλύτερα από εσάς και πώς το κάνετε να λειτουργήσει και για τους δύο, και είναι πολύ δύσκολο.”

Υπάρχουν πολλοί οπαδοί της Marvel που θα αντιδράσουν αμέσως στις αλλαγές που έγιναν στις κλασικές εκδόσεις των χαρακτήρων όταν προσαρμόζονται στο MCU. Ωστόσο, όπως είπαν οι Favreau και Feige, υπάρχουν μερικοί χαρακτήρες που έχουν εμφανιστεί σε δεκάδες διαφορετικά στυλ, ιστορίες και σε ορισμένες περιπτώσεις με διαφορετικές ιστορίες προέλευσης τις τελευταίες δεκαετίες. Οι ιστορίες που συγκεντρώθηκαν για να αποτελέσουν τη βάση του Infinity Saga ήταν πολύ πιο εκτεταμένες και περιείχαν δεκάδες χαρακτήρες που ακόμη και τώρα δεν έχουμε δει στο MCU, και άλλους όπως ο Adam Warlock που εμφανίστηκε σε μεγάλο βαθμό στις ιστορίες του Infinity War, αλλά μόνο τώρα εμφανίστηκε σε μια πολύ διαφορετική μορφή στο Guardians of the Galaxy Vol. 3.

Αν ανατρέξετε στην ιστορία της Marvel Comics, δεν υπάρχουν χαρακτήρες που να είχαν μια ενιαία γραμμική ιστορία από την πρώτη τους εμφάνιση μέχρι σήμερα, και σε πολλές περιπτώσεις τα φύλα και οι φυλές εναλλάσσονται πολλές φορές στο χαρτί πολύ πριν γίνει κάτι τέτοιο στην οθόνη.

Όσον αφορά την ευχαρίστηση όλων των θεατών και των κριτικών, υπάρχουν πολύ λίγες ταινίες που μπορούν να κάνουν θαύματα, αλλά όσο το MCU συνεχίζει να τραβάει σε ένα αξιοπρεπές εισπρακτικό σύνολο, τα υπόλοιπα γίνονται άσχετα. Θα είναι ποτέ ξανά τόσο μεγάλο όσο το Endgame; Έχουμε ακόμα μερικά χρόνια να περιμένουμε να μάθουμε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Μια ομάδα modders παρουσίασε demo για το GTA: Carcer City, ένα mod που μεταφέρει το Manhunt μέσα στο Grand Theft Auto: San Andreas, αναδημιουργώντας...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ