Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

O Hideo Kojima σχολιάζει τη διαδικασία σχεδιασμού ενός παιχνιδιού

hideo kojima

O δημοφιλής δημιουργός παιχνιδιών, Hideo Kojima χρησιμοποίησε το Twitter για να μιλήσει σχετικά με το σχεδιασμό παιχνιδιών και πως συγκρίνεται με το άλλο αγαπημένο του είδος, τις ταινίες. Χρησιμοποίησε ένα παράδειγμα για να απεικονίσει πως διαφοροποιούνται αυτές οι δύο διαδικασίες.

Ξεκίνησε να παρουσιάζει το παράδειγμα του μέσω Twitter:

«Ας πούμε ότι φανταζόμαστε έναν διάδρομο όπου ο παίκτης πρέπει να περπατήσει σε αυτόν, σύμφωνα με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ο διάδρομος έχει σημασία στην πλοκή και στο σχεδιασμό του παιχνιδιού. ‘Ποιος είναι ο σκοπός του; Να παραδώσει ιστορία; Να εξηγήσει στον παίκτη τα πλήκτρα; Να παρουσιάσει το σκηνικό; ή να προσθέσει ρυθμό στο gameplay; Υπάρχει μία μεγάλη γκάμα από δυνατότητες.

Ο Kojima συνεχίζει με τα ερωτήματα τα οποία πρέπει να ρωτήσει ένα σχεδιαστής παιχνιδιών κατά την διάρκεια της παραγωγής στο Twitter, όπως η λειτουργία για τις πόρτες, την παρουσία χαρακτήρων σε παιχνίδια και άλλα πολλές τεχνικές λεπτομέρειες οι οποίες αποτελούν θεμέλιο στην δημιουργία. Οι παραγωγοί παιχνιδιών κάνουν συνεχείς αλλαγές στα παραπάνω και σε όσα ανέφερε ο Kojima σε ένα στενό χρονοδιάγραμμα, σε αντίθεση με την πιο γραμμική παραγωγή των ταινιών όπου υπάρχουν πολλά στάδια παραγωγής, προ-παραγωγής και μετά-παραγωγής.

O Kojima είπε:

Τα σενάρια και τα κόλπα αλλάζουν κάθε μέρα. Αυτή είναι η σημασία της παραγωγής παιχνιδιών.

Είναι μία καταπληκτική και σοφή ανάλυση της δημιουργίας παιχνιδιών από τον Kojima, όμως το παράδειγμα του με διαδρόμους και πόρτες έφερε στην επιφάνεια τις πληγές πολλών οπαδών από το ακυρωμένο Sillent Hills, ένα horror παιχνίδι το οποίο σχεδίαζε ο γνωστός δημιουργός. Όμως δεν ήταν το μόνο παιχνίδι του δημιουργού που είχε διαδρόμους. Υπήρχαν και διάδρομοι και στη σειρά Metal Gear Solid. Δεν θα μάθουμε ποτέ σε ποιο παιχνίδι έκανε αναφορά για το παράδειγμά του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης αυξάνει και τις ανάγκες για χώρους αποθήκευσης και όπως είναι το προφανές οι τιμές των SSD έχουν ανεβεί πολύ....

Gaming

Η Rockstar θα διαθέσει φυσικές εκδόσεις του Grand Theft Auto 6, όμως στο κουτί δεν θα υπάρχει δίσκος. Αντί για φυσικό μέσο, οι αγοραστές...

Features

Το Netflix έχει αρκετές σειρές που δεν στηρίζονται μόνο στην πρώτη εντύπωση. Κάποιες αξίζουν να τις ανακαλύψεις τώρα, ενώ άλλες έχουν τέτοια πυκνή πλοκή,...

Features

Δεν είναι πολλές οι σειρές που ξεπερνούν τις 10 σεζόν και καταφέρνουν να κρατήσουν σταθερό ενδιαφέρον από την αρχή μέχρι το τέλος. Κάποιες όμως...

Gaming

Νέες πληροφορίες για το Grand Theft Auto 6 δείχνουν ότι η Rockstar Games εστιάζει, τουλάχιστον προς το παρόν, στο single-player κομμάτι του παιχνιδιού, χωρίς...

Gaming

Η Rockstar επιβεβαίωσε ότι οι προπαραγγελίες του Grand Theft Auto 6 ξεκινούν τα μεσάνυχτα της 25ης Ιουνίου, τοπική ώρα κάθε αγοράς, με την κυκλοφορία...

Features

Το καλύτερο gaming smartphone το 2026 δεν είναι απαραίτητα εκείνο με την πιο δυνατή κάμερα ή το πιο λεπτό σώμα. Για παιχνίδια μετράνε περισσότερο...

Ταινίες

Το Supergirl απέκτησε την πρώτη του βαθμολογία στο Rotten Tomatoes, καθώς το εμπάργκο των κριτικών έληξε την ίδια ημέρα που ξεκινούν οι πρώτες προβολές...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ