Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί χρησιμοποιεί λίγους Ιάπωνες ηθοποιούς στα παιχνίδια του

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί χρησιμοποιεί λίγους Ιάπωνες ηθοποιούς στα παιχνίδια του

Η δημιουργία του Death Stranding 2: On the Beach και η επιλογή των ηθοποιών

Ο διευθυντής του Death Stranding, Hideo Kojima, αποκάλυψε τους λόγους πίσω από την περιορισμένη χρήση Ιαπώνων ηθοποιών στα παιχνίδια του, επισημαίνοντας προκλήσεις όπως το γλωσσικό φράγμα και η δυσκολία αναπαράστασης των ασιατικών επιδερμίδων.

Το νέο παιχνίδι, Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα για το PS5 και όπως και στον προκάτοχό του, η πλειοψηφία των ηθοποιών του είναι Δυτικοί, με πρωταγωνιστές όπως οι Norman Reedus, Lea Seydoux και Elle Fanning. Ωστόσο, η κύρια ομάδα περιλαμβάνει και μία ηθοποιό από την Ιαπωνία, τη Shioli Kutsuna, που υποδύεται τον χαρακτήρα Rainy.

Σε συνέντευξή του στο IGN Japan, ο Kojima εξήγησε γιατί επέλεξε την Kutsuna για τον ρόλο αυτό, παρά το γεγονός ότι η Kojima Productions εδρεύει στο Τόκιο. «Ηχογραφούμε με άλλους ηθοποιούς σε ένα στούντιο στο Λος Άντζελες, οπότε είναι ένα πρόβλημα αν δεν έχουν γλωσσικές ικανότητες σε επίπεδο μητρικής γλώσσας», δήλωσε. «Έψαχνα κάποιον που να μπορεί να μιλήσει Ιαπωνικά και ταυτόχρονα Αγγλικά σε επίπεδο μητρικής γλώσσας, αλλά ήταν δύσκολο. Η Kutsuna μεγάλωσε στην Αυστραλία, μπορεί να μιλήσει Αγγλικά και, όταν τη γνώρισα, μου φάνηκε πολύ καλή, οπότε αποφασίσαμε να συνεργαστούμε».

Ο Kojima συνέχισε δηλώνοντας ότι θα ήθελε να συνεργαστεί με περισσότερους νέους Ιάπωνες ηθοποιούς στα παιχνίδια του, αλλά υποστήριξε ότι υπάρχουν τεχνικές προκλήσεις στην ψηφιακή αναπαράσταση τους. «Είναι δύσκολο να κάνουμε τους Ασιάτες να μοιάζουν με τους πραγματικούς τους ομολόγους», είπε. «Οι γυναίκες και οι νέοι άνθρωποι έχουν τόσο όμορφη και λεία επιδερμίδα. Οι Ασιάτες, και όχι μόνο οι Ιάπωνες, είναι γνωστοί για την όμορφη και λεία επιδερμίδα τους, οπότε καταλήγει να φαίνεται σαν CG».

Διαβάστε επίσης:  Δεκαετής αποκλεισμός σε παίκτη του Counter-Strike που χτύπησε αντίπαλο στη σκηνή

«Από την άλλη πλευρά, είναι πιο εύκολο να αναδείξουμε τις λεπτομέρειες σε μεγαλύτερους ανθρώπους ή σε άτομα με πολλές φακίδες. Έχω προσπαθήσει να χρησιμοποιήσω Ιάπωνες στο παρελθόν, αλλά είναι δύσκολο να τους κάνω να μοιάζουν με τους πραγματικούς τους ομολόγους. Ωστόσο, αυτή τη φορά χρησιμοποίησα νέα τεχνολογία και είμαι αρκετά ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα. Ελπίζω να το κάνω ακόμα καλύτερα την επόμενη φορά», πρόσθεσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Kojima δήλωσε επίσης ότι θα ήθελε να συνεχίσει να συνεργάζεται με Ιάπωνες ηθοποιούς και υπονόησε ότι θα μπορούσε κάποια μέρα να τοποθετήσει κάποιο παιχνίδι στη Ιαπωνία. Μέχρι σήμερα, η πλειοψηφία των παιχνιδιών του Kojima έχουν διαδραματιστεί εκτός της πατρίδας του.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Features

Ένας σκηνοθέτης που ξεκίνησε από τα ήσυχα τοπία του Κεμπέκ και έφτασε να επαναπροσδιορίσει το blockbuster σινεμά, χτίζοντας γέφυρες ανάμεσα στην εσωτερικότητα και τη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ