Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Herman Hulst για το φιάσκο του Concord: «Οι αποτυχίες οδηγούν σε πιο αυστηρά τεστ»

Ο Herman Hulst για το φιάσκο του Concord: «Οι αποτυχίες οδηγούν σε πιο αυστηρά τεστ»

Το Concord και η αποτυχημένη στροφή στα live service

Η Sony έκανε ένα από τα πρώτα μεγάλα της βήματα στα live service games με το Concord, όμως το αποτέλεσμα ήταν καταστροφικό. Ο τίτλος, που βρισκόταν σε ανάπτυξη για οκτώ χρόνια, αποσύρθηκε μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, ενώ λίγο αργότερα η εταιρεία διέκοψε όχι μόνο το παιχνίδι αλλά και τη λειτουργία του στούντιο πίσω από αυτό. Παρά το γεγονός ότι το Concord δεν παρουσίαζε σοβαρά τεχνικά προβλήματα, παράγοντες όπως η ελλιπής προώθηση, η επιλογή να κυκλοφορήσει ως επί πληρωμή παιχνίδι σε μια αγορά γεμάτη δωρεάν shooters, αλλά και η γενικότερη έλλειψη ταυτότητας, οδήγησαν στην αποτυχία.

Παρά το πλήγμα, η Sony δεν δείχνει να εγκαταλείπει τα σχέδιά της για live service.

Επόμενο μεγάλο project θεωρείται το Marathon, το οποίο, σύμφωνα με αναφορές, αντιμετωπίζει ήδη προκλήσεις παρά την ύπαρξη «ισχυρής αρχικής εμπλοκής» του κοινού, όπως υποστηρίζει η εταιρεία.

Η στάση της Sony μετά το φιάσκο

Σε δηλώσεις του στους Financial Times, ο CEO της Sony Interactive Entertainment Herman Hulst τόνισε ότι η αποτυχία του Concord οδήγησε σε νέες διαδικασίες: «Θέσαμε σε εφαρμογή πολύ πιο αυστηρά και πιο συχνά τεστ». Ο ίδιος πρόσθεσε: «Το πλεονέκτημα κάθε αποτυχίας είναι ότι όλοι πλέον κατανοούν πόσο απαραίτητη είναι η εποπτεία».

Διαβάστε επίσης:  Το GTA Online αποκτά νέο μεγάλο heist μετά από έξι χρόνια

Ο Hulst εξήγησε επίσης ότι δεν επιθυμεί από τα στούντιο να «παίζουν πάντα με ασφάλεια», αλλά υπογράμμισε πως όταν συμβαίνουν αποτυχίες, πρέπει να γίνονται νωρίς και με μικρότερο κόστος – κάτι που δεν συνέβη με το Concord, το οποίο κόστισε πολλούς πόρους και χρόνο ανάπτυξης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Παρά τις αντιδράσεις από το κοινό που θα ήθελε η Sony να επικεντρωθεί ξανά στα single-player παιχνίδια που την καθιέρωσαν, ο Hulst ξεκαθάρισε ότι η ποσότητα των live service τίτλων δεν είναι το ζητούμενο. Όπως είπε, «Αυτό που με ενδιαφέρει είναι να έχουμε ένα διαφορετικό σύνολο εμπειριών για τους παίκτες και διαφορετικές κοινότητες».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Τεχνολογία

Ο συνιδρυτής της Valve, Gabe Newell, επενδύει περίπου 815 εκατομμύρια δολάρια για τη δημιουργία ενός από τα πιο φιλόδοξα σκάφη εξερεύνησης των ωκεανών. Η...

Reviews

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced επιστρέφει στην ιστορία του Edward Kenway με ένα remake που είναι κάτι πολύ παραπάνω από μια απλή οπτική...

Gaming

Η Respawn Entertainment ανακοίνωσε τη διεξαγωγή ενός νέου crossover event ανάμεσα στο Cyberpunk: Edgerunners και το Apex Legends, το οποίο πρόκειται να ξεκινήσει στις...

Τεχνολογία

Η Samsung ανακοίνωσε ότι το επόμενο Galaxy Unpacked θα πραγματοποιηθεί στις 22 Ιουλίου, με κεντρικό μήνυμα «A new shape unfolds», αφήνοντας να εννοηθεί ότι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ