Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής του Starfield λέει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν την ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο επικεφαλής του Starfield λέει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν την ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο διευθυντής σχεδιασμού της Bethesda και επικεφαλής σχεδιασμού του Starfield, Emil Pagliarulo, πιστεύει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν πραγματικά πώς δημιουργούνται τα βιντεοπαιχνίδια. Σε ένα μακρύ νήμα που αναρτήθηκε στο X την Τετάρτη, ο προγραμματιστής του Starfield λέει ότι οι παίκτες είναι «αποσυνδεδεμένοι» από την «πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών».

«Είναι αστείο το πόσο αποσυνδεδεμένοι είναι ορισμένοι παίκτες από την πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών, και ωστόσο μιλούν με απόλυτη εξουσία.» είπε.

Η ανάρτηση έρχεται ως απάντηση στην κριτική που έλαβε το Starfield από την κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου. Αυτό που υποτίθεται ότι ήταν το παιχνίδι της χρονιάς για πολλούς έχει γίνει ένα παιχνίδι με όλο και λιγότερους επαίνους.

Ο Pagliarulo λέει ότι καταλαβαίνει γιατί οι παίκτες εκφράζουν τόσο δυνατά τις απογοητεύσεις τους. Με τα χρήματα που δαπανώνται για ένα προϊόν, ειδικά σε μια εποχή όπου τα πράγματα είναι πιο ακριβά από ποτέ, δημιουργεί μια πεποίθηση για το «δικαίωμα στο παράπονο». Ο ίδιος μάλιστα παραδέχτηκε, κάποτε, ότι ήταν ένας από αυτούς τους τύπους ανθρώπων. Ωστόσο, λέει, η μετάβαση στην ανάπτυξη παιχνιδιών τον έβαλε σε έναν κόσμο για τον οποίο γνώριζε ελάχιστα.

«Βλέπετε, δεν το ήξερα ποτέ πριν, αλλά αν μη τι άλλο, η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι μια σειρά από παραχωρήσεις και δύσκολες αποφάσεις » αυτός είπε. «Υπάρχει αυτό το τέλειο παιχνίδι που ΘΕΛΕΙΣ να φτιάξεις… και μετά υπάρχει το παιχνίδι που ΜΠΟΡΕΙΣ να φτιάξεις.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Αλλά για να φτάσει εκεί, για να το φτάσει όσο το δυνατόν πιο κοντά στο όραμα, η ομάδα πρέπει να πιέζει τον εαυτό της όλο και πιο σκληρά… συχνά ενώ αντιμετωπίζει προγραμματιστές που ανακατεύονται (ή φεύγουν), διαφαινόμενες προθεσμίες και δημιουργικές αποφάσεις που εύχεσαι να μην χρειαστεί να τις κάνεις».

Έκλεισε το νήμα του δηλώνοντας ότι, εκτός και αν κάποιος έχει φτιάξει ή δουλέψει πραγματικά σε ένα παιχνίδι, δεν γνωρίζει τους χρονικούς περιορισμούς στις λειτουργίες ενός παιχνιδιού, τη συγκεκριμένη εργασία που έγινε, τις αποφάσεις που ελήφθησαν και πολλά άλλα. Θέλει οι παίκτες να εξακολουθούν να εκφράζουν τις ανησυχίες τους και να «παραπονιούνται με την καρδιά τους». Θέλει όμως επίσης ο κόσμος να καταλάβει ότι τα παιχνίδια που γίνονται είναι «κατά κάποιο τρόπο ένα φρικτό θαύμα από μόνο του».

Διαβάστε επίσης:  Μόλις το 6,8% των παικτών του Crimson Desert στο Steam έχει ολοκληρώσει την βασική ιστορία

«Οι κανονικοί άνθρωποι έχουν συγκεντρωθεί για να δουλέψουν ΧΡΟΝΙΑ για έναν στόχο – να σας προσφέρουν διασκέδαση και ευτυχία. Οπότε βοηθάει να το θυμόμαστε αυτό… και αυτούς», αυτός είπε.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η ταινία Rick and Morty βρίσκεται πλέον επίσημα σε ανάπτυξη, όπως επιβεβαίωσε ο δημιουργός της σειράς, Dan Harmon, λίγο πριν από την πρεμιέρα της...

Τεχνολογία

Η Google παρουσίασε στο I/O 2026 ένα μεγάλο πακέτο ανακοινώσεων με επίκεντρο την τεχνητή νοημοσύνη, από τα νέα μοντέλα Gemini 3.5 και Gemini Omni...

Gaming

Το Forza Horizon 6 κυκλοφόρησε στις 19 Μαΐου 2026 και οι παίκτες εντόπισαν ήδη exploit που επιτρέπει τη μαζική απόκτηση XP και credits, παρακάμπτοντας...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε νέο PlayStation State of Play για τις 2 Ιουνίου 2026, με την παρουσίαση να περιλαμβάνει εκτενή ματιά στο πολυαναμενόμενο Marvel’s Wolverine....

Σειρές

Το South Park θα επιστρέψει στις 16 Σεπτεμβρίου με την 29η σεζόν του, όπως επιβεβαίωσαν οι δημιουργοί της σειράς, Trey Parker και Matt Stone....

Features

Στο PC gaming, η φράση «κακό optimization» έχει γίνει η πιο εύκολη ετυμηγορία για κάθε νέο παιχνίδι που δεν πιάνει τα FPS που περίμενε...

Σειρές

Το Η Βασιλική μου Νέμεσις (My Royal Nemesis) συνεχίζει την ισχυρή πορεία του στο Netflix, καθώς πρόσθεσε ακόμη 5,1 εκατομμύρια προβολές την εβδομάδα 11-17...

Gaming

Η Sports Interactive αποκάλυψε τις πρώτες λεπτομέρειες για το International Management του Football Manager 2026, το οποίο θα προστεθεί στο παιχνίδι στις 26 Μαΐου...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ