Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής του Starfield λέει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν την ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο επικεφαλής του Starfield λέει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν την ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο διευθυντής σχεδιασμού της Bethesda και επικεφαλής σχεδιασμού του Starfield, Emil Pagliarulo, πιστεύει ότι οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν πραγματικά πώς δημιουργούνται τα βιντεοπαιχνίδια. Σε ένα μακρύ νήμα που αναρτήθηκε στο X την Τετάρτη, ο προγραμματιστής του Starfield λέει ότι οι παίκτες είναι «αποσυνδεδεμένοι» από την «πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών».

«Είναι αστείο το πόσο αποσυνδεδεμένοι είναι ορισμένοι παίκτες από την πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών, και ωστόσο μιλούν με απόλυτη εξουσία.» είπε.

Η ανάρτηση έρχεται ως απάντηση στην κριτική που έλαβε το Starfield από την κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου. Αυτό που υποτίθεται ότι ήταν το παιχνίδι της χρονιάς για πολλούς έχει γίνει ένα παιχνίδι με όλο και λιγότερους επαίνους.

Ο Pagliarulo λέει ότι καταλαβαίνει γιατί οι παίκτες εκφράζουν τόσο δυνατά τις απογοητεύσεις τους. Με τα χρήματα που δαπανώνται για ένα προϊόν, ειδικά σε μια εποχή όπου τα πράγματα είναι πιο ακριβά από ποτέ, δημιουργεί μια πεποίθηση για το «δικαίωμα στο παράπονο». Ο ίδιος μάλιστα παραδέχτηκε, κάποτε, ότι ήταν ένας από αυτούς τους τύπους ανθρώπων. Ωστόσο, λέει, η μετάβαση στην ανάπτυξη παιχνιδιών τον έβαλε σε έναν κόσμο για τον οποίο γνώριζε ελάχιστα.

«Βλέπετε, δεν το ήξερα ποτέ πριν, αλλά αν μη τι άλλο, η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι μια σειρά από παραχωρήσεις και δύσκολες αποφάσεις » αυτός είπε. «Υπάρχει αυτό το τέλειο παιχνίδι που ΘΕΛΕΙΣ να φτιάξεις… και μετά υπάρχει το παιχνίδι που ΜΠΟΡΕΙΣ να φτιάξεις.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Αλλά για να φτάσει εκεί, για να το φτάσει όσο το δυνατόν πιο κοντά στο όραμα, η ομάδα πρέπει να πιέζει τον εαυτό της όλο και πιο σκληρά… συχνά ενώ αντιμετωπίζει προγραμματιστές που ανακατεύονται (ή φεύγουν), διαφαινόμενες προθεσμίες και δημιουργικές αποφάσεις που εύχεσαι να μην χρειαστεί να τις κάνεις».

Έκλεισε το νήμα του δηλώνοντας ότι, εκτός και αν κάποιος έχει φτιάξει ή δουλέψει πραγματικά σε ένα παιχνίδι, δεν γνωρίζει τους χρονικούς περιορισμούς στις λειτουργίες ενός παιχνιδιού, τη συγκεκριμένη εργασία που έγινε, τις αποφάσεις που ελήφθησαν και πολλά άλλα. Θέλει οι παίκτες να εξακολουθούν να εκφράζουν τις ανησυχίες τους και να «παραπονιούνται με την καρδιά τους». Θέλει όμως επίσης ο κόσμος να καταλάβει ότι τα παιχνίδια που γίνονται είναι «κατά κάποιο τρόπο ένα φρικτό θαύμα από μόνο του».

Διαβάστε επίσης:  Το Star Wars Eclipse αντιμετωπίζει σημαντικές καθυστερήσεις καθώς η ανάπτυξή του προχωρά με εξαιρετικά αργούς ρυθμούς

«Οι κανονικοί άνθρωποι έχουν συγκεντρωθεί για να δουλέψουν ΧΡΟΝΙΑ για έναν στόχο – να σας προσφέρουν διασκέδαση και ευτυχία. Οπότε βοηθάει να το θυμόμαστε αυτό… και αυτούς», αυτός είπε.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Robert Downey Jr. φαίνεται πως έδωσε ένα ακόμη μυστηριώδες στοιχείο για το Avengers: Doomsday, μέσα από μια πασχαλινή ανάρτηση αφιερωμένη στον Doctor Doom....

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Σειρές

Η Marvel αποκάλυψε τις πρώτες εικόνες από το The Punisher: One Last Kill, το νέο Special Presentation με πρωταγωνιστή τον Jon Bernthal. Το πρώτο...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Σειρές

Η Netflix υπέστη μία από τις μεγαλύτερες νομικές ήττες της στην Ευρώπη, καθώς δικαστήριο της Ρώμης έκρινε ότι οι αυξήσεις στις τιμές των συνδρομών...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ