Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής του Football Manager αμφισβητεί τον ισχυρισμό του Jim Ryan ότι το Xbox Game Pass είναι «καταστροφικό για την αξία»

football-manager-2023

Ο επικεφαλής του στούντιο του προγραμματιστή του Football Manager, Sports Interactive αμφισβήτησε τον ισχυρισμό του επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ότι η χρήση του Xbox Game Pass είναι «καταστροφική αξία» για τα παιχνίδια.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Ryan εμφανίστηκε σε μια κατάθεση βίντεο κατά τη διάρκεια της δικαστικής υπόθεσης της Microsoft κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου των ΗΠΑ, η οποία επιδιώκει να μπλοκάρει την προτεινόμενη από τον κατασκευαστή του Xbox εξαγορά της Activision Blizzard, ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ο Ryan επιβεβαίωσε ότι εξακολουθούσε να πιστεύει τα σχόλια που έκανε στις αρχές του 2022 ότι οι εκδότες «ομόφωνα δεν τους αρέσει το Game Pass επειδή είναι καταστροφικό για την αξία».

Ωστόσο, σε μια δήλωση στο Eurogamer, ο επικεφαλής της Sports Interactive Miles Jacobson λέει ότι διαφωνεί με τον ισχυρισμό του Ryan.

«Κάθε στούντιο θα έχει διαφορετικές απόψεις για αυτό και διαφορετικά στούντιο θα έχουν διαφορετικά δεδομένα, επειδή διαφορετικά παιχνίδια λειτουργούν καλά σε διαφορετικές καταστάσεις», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Για εμάς, δεν είναι παρά θετικό και στις τρεις πλατφόρμες», πρόσθεσε, αναφερόμενος πιθανώς στο γεγονός ότι το Football Manager 2023 είναι διαθέσιμο στο Game Pass σε Xbox One, Xbox Series X/S και PC.

«Έχουμε ένα αρκετά στενό πλοίο», συνέχισε ο Jacobson, «και μου αρέσει το στούντιο μας να είναι κερδοφόρο. Η Sega έπαιξε ένα μεγάλο στοίχημα μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια πριν και οι μέτοχοί της –όσο περίεργο κι αν ακούγεται– θα πρέπει να ανταμειφθούν γι’ αυτό. Επομένως, δεν τείνουμε να κάνουμε συμφωνίες που είναι κακές για οποιοδήποτε τμήμα της επιχείρησης».

Ο Jacobson είπε επίσης στο Eurogamer: «Το απλό γεγονός είναι ότι το Game Pass και το Apple Arcade έφεραν νέους ανθρώπους στο franchise που δεν το έπαιξαν ποτέ πριν. Είμαι αρκετά σίγουρος για τα παιχνίδια μας ώστε να πιστεύω ότι θα έχουμε αυτούς τους καταναλωτές για πολύ καιρό, σε όποιες πλατφόρμες κι αν βρισκόμαστε».

Και πρόσθεσε: «Κάθε στούντιο πρέπει να λαμβάνει αποφάσεις μόνος του, αλλά δεν αναγνωρίζω μερικά από τα αποσπάσματα που βλέπω από άλλα στούντιο και τις καταθέσεις. Δεν το αναγνωρίζω αυτό στην επιχείρησή μας. Είναι πολύ ηλιόλουστο για εμάς».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ