Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής του Football Manager αμφισβητεί τον ισχυρισμό του Jim Ryan ότι το Xbox Game Pass είναι «καταστροφικό για την αξία»

football-manager-2023

Ο επικεφαλής του στούντιο του προγραμματιστή του Football Manager, Sports Interactive αμφισβήτησε τον ισχυρισμό του επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ότι η χρήση του Xbox Game Pass είναι «καταστροφική αξία» για τα παιχνίδια.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Ryan εμφανίστηκε σε μια κατάθεση βίντεο κατά τη διάρκεια της δικαστικής υπόθεσης της Microsoft κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου των ΗΠΑ, η οποία επιδιώκει να μπλοκάρει την προτεινόμενη από τον κατασκευαστή του Xbox εξαγορά της Activision Blizzard, ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ο Ryan επιβεβαίωσε ότι εξακολουθούσε να πιστεύει τα σχόλια που έκανε στις αρχές του 2022 ότι οι εκδότες «ομόφωνα δεν τους αρέσει το Game Pass επειδή είναι καταστροφικό για την αξία».

Ωστόσο, σε μια δήλωση στο Eurogamer, ο επικεφαλής της Sports Interactive Miles Jacobson λέει ότι διαφωνεί με τον ισχυρισμό του Ryan.

«Κάθε στούντιο θα έχει διαφορετικές απόψεις για αυτό και διαφορετικά στούντιο θα έχουν διαφορετικά δεδομένα, επειδή διαφορετικά παιχνίδια λειτουργούν καλά σε διαφορετικές καταστάσεις», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Για εμάς, δεν είναι παρά θετικό και στις τρεις πλατφόρμες», πρόσθεσε, αναφερόμενος πιθανώς στο γεγονός ότι το Football Manager 2023 είναι διαθέσιμο στο Game Pass σε Xbox One, Xbox Series X/S και PC.

«Έχουμε ένα αρκετά στενό πλοίο», συνέχισε ο Jacobson, «και μου αρέσει το στούντιο μας να είναι κερδοφόρο. Η Sega έπαιξε ένα μεγάλο στοίχημα μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια πριν και οι μέτοχοί της –όσο περίεργο κι αν ακούγεται– θα πρέπει να ανταμειφθούν γι’ αυτό. Επομένως, δεν τείνουμε να κάνουμε συμφωνίες που είναι κακές για οποιοδήποτε τμήμα της επιχείρησης».

Ο Jacobson είπε επίσης στο Eurogamer: «Το απλό γεγονός είναι ότι το Game Pass και το Apple Arcade έφεραν νέους ανθρώπους στο franchise που δεν το έπαιξαν ποτέ πριν. Είμαι αρκετά σίγουρος για τα παιχνίδια μας ώστε να πιστεύω ότι θα έχουμε αυτούς τους καταναλωτές για πολύ καιρό, σε όποιες πλατφόρμες κι αν βρισκόμαστε».

Και πρόσθεσε: «Κάθε στούντιο πρέπει να λαμβάνει αποφάσεις μόνος του, αλλά δεν αναγνωρίζω μερικά από τα αποσπάσματα που βλέπω από άλλα στούντιο και τις καταθέσεις. Δεν το αναγνωρίζω αυτό στην επιχείρησή μας. Είναι πολύ ηλιόλουστο για εμάς».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ