Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής του Football Manager αμφισβητεί τον ισχυρισμό του Jim Ryan ότι το Xbox Game Pass είναι «καταστροφικό για την αξία»

football-manager-2023

Ο επικεφαλής του στούντιο του προγραμματιστή του Football Manager, Sports Interactive αμφισβήτησε τον ισχυρισμό του επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ότι η χρήση του Xbox Game Pass είναι «καταστροφική αξία» για τα παιχνίδια.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Ryan εμφανίστηκε σε μια κατάθεση βίντεο κατά τη διάρκεια της δικαστικής υπόθεσης της Microsoft κατά της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου των ΗΠΑ, η οποία επιδιώκει να μπλοκάρει την προτεινόμενη από τον κατασκευαστή του Xbox εξαγορά της Activision Blizzard, ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ο Ryan επιβεβαίωσε ότι εξακολουθούσε να πιστεύει τα σχόλια που έκανε στις αρχές του 2022 ότι οι εκδότες «ομόφωνα δεν τους αρέσει το Game Pass επειδή είναι καταστροφικό για την αξία».

Ωστόσο, σε μια δήλωση στο Eurogamer, ο επικεφαλής της Sports Interactive Miles Jacobson λέει ότι διαφωνεί με τον ισχυρισμό του Ryan.

«Κάθε στούντιο θα έχει διαφορετικές απόψεις για αυτό και διαφορετικά στούντιο θα έχουν διαφορετικά δεδομένα, επειδή διαφορετικά παιχνίδια λειτουργούν καλά σε διαφορετικές καταστάσεις», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Για εμάς, δεν είναι παρά θετικό και στις τρεις πλατφόρμες», πρόσθεσε, αναφερόμενος πιθανώς στο γεγονός ότι το Football Manager 2023 είναι διαθέσιμο στο Game Pass σε Xbox One, Xbox Series X/S και PC.

«Έχουμε ένα αρκετά στενό πλοίο», συνέχισε ο Jacobson, «και μου αρέσει το στούντιο μας να είναι κερδοφόρο. Η Sega έπαιξε ένα μεγάλο στοίχημα μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια πριν και οι μέτοχοί της –όσο περίεργο κι αν ακούγεται– θα πρέπει να ανταμειφθούν γι’ αυτό. Επομένως, δεν τείνουμε να κάνουμε συμφωνίες που είναι κακές για οποιοδήποτε τμήμα της επιχείρησης».

Ο Jacobson είπε επίσης στο Eurogamer: «Το απλό γεγονός είναι ότι το Game Pass και το Apple Arcade έφεραν νέους ανθρώπους στο franchise που δεν το έπαιξαν ποτέ πριν. Είμαι αρκετά σίγουρος για τα παιχνίδια μας ώστε να πιστεύω ότι θα έχουμε αυτούς τους καταναλωτές για πολύ καιρό, σε όποιες πλατφόρμες κι αν βρισκόμαστε».

Και πρόσθεσε: «Κάθε στούντιο πρέπει να λαμβάνει αποφάσεις μόνος του, αλλά δεν αναγνωρίζω μερικά από τα αποσπάσματα που βλέπω από άλλα στούντιο και τις καταθέσεις. Δεν το αναγνωρίζω αυτό στην επιχείρησή μας. Είναι πολύ ηλιόλουστο για εμάς».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Reviews

Το σύμπαν του Robert Kirkman είναι φτιαγμένο για συγκρούσεις υπερηρώων που αφήνουν πίσω τους αίμα, συντρίμμια και μόνιμη ζημιά. Το Invincible VS όμως δεν...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ