Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής των Xbox Game Studios λέει ότι οι άνθρωποι πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι τα παιχνίδια χρειάζονται πλέον 4-6 χρόνια για να αναπτυχθούν

starfield

Ο επικεφαλής των Xbox Game Studios Matt Booty είπε ότι τόσο οι παίκτες παιχνιδιών όσο και η βιομηχανία γενικότερα πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι τα περισσότερα μεγάλα παιχνίδια έχουν πλέον κύκλους ανάπτυξης περίπου μισής δεκαετίας.

Σε μια συνέντευξη στο Axios, ο Booty είπε: «Νομίζω ότι η βιομηχανία και οι οπαδοί ήταν λίγο πίσω από την καμπύλη σε ένα είδος επαναφοράς για να καταλάβουν ότι τα παιχνίδια δεν είναι πλέον δύο ή τριών χρόνων».

Αναφερόμενος συγκεκριμένα σε high-end παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού, ο Booty πρόσθεσε ότι τώρα «είναι τέσσερα, πέντε και έξι χρόνια».

Τα σχόλια του Booty είναι υπό το φως της κριτικής που αντιμετωπίζει το Xbox για τον αργό ρυθμό των μεγάλων εκδόσεων που έχουν κυκλοφορήσει στην πλατφόρμα τα τελευταία χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Gaming

Ένα νέο παιχνίδι με τίτλο Catch a Brainrot έρχεται στην πλατφόρμα του Roblox, μεταφέροντας τους μηχανισμούς των Pokemon σε ένα περιβάλλον γεμάτο με γνωστά...

Guides

Στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, το combat χωρίζεται σε δύο βασικά μέρη: τις ναυμαχίες με το Jackdaw και τις μάχες στη στεριά με...

Gaming

Η Id Software φέρεται να είχε προτείνει ένα νέο παιχνίδι βασισμένο στη σειρά παιχνιδιών Perfect Dark, καθώς και μια πρωτότυπη sci-fi ιδέα επηρεασμένη από...

Ταινίες

Ο J.K. Simmons επιβεβαίωσε ότι δεν είδε ποτέ κάποια ολοκληρωμένη εκδοχή του Batgirl, της ταινίας της DC που η Warner Bros. ακύρωσε το 2022...

Gaming

Η κυκλοφορία του The Elder Scrolls 6 ενδέχεται να καθυστερήσει σημαντικά, με αποτέλεσμα το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της σειράς να απέχει έως και δύο...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκτά την πρώτη στιχουργική υπογραφή της κινηματογραφικής του πορείας με το τραγούδι When I’m Home, το οποίο δημιουργήθηκε για την Οδύσσεια...

Gaming

Ο επιθετικός της Manchester City, Erling Haaland, μοιράστηκε με το κοινό τα αγαπημένα του βιντεοπαιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται δημοφιλείς τίτλοι όπως τα Call of...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ