Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής συνδρομών της Ubisoft λέει ότι οι καταναλωτές “εξακολουθούν να είναι συνηθισμένοι στην ιδιοκτησία παιχνιδιών”

ubisoft

Η Ubisoft βλέπει “τεράστιες ευκαιρίες ανάπτυξης” στις συνδρομητικές υπηρεσίες, αν οι καταναλωτές συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους παιχνίδια, όπως συμβαίνει με τη μουσική, τις ταινίες και το τηλεοπτικό περιεχόμενο.

Τη Δευτέρα ο εκδότης άλλαξε το όνομα της συνδρομητικής υπηρεσίας Ubisoft+ και παρουσίασε μια νέα προσφορά για PC.

Το Ubisoft+ Premium, το οποίο είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και Luna με μηνιαία χρέωση 17,99 δολάρια, περιλαμβάνει πρόσβαση από την πρώτη μέρα σε νέες κυκλοφορίες, έναν μεγάλο παλαιό κατάλογο τίτλων και DLC, πρώιμη πρόσβαση σε επιλεγμένα παιχνίδια και πολλά άλλα.

Το Ubisoft+ Classics, το οποίο ήδη προσφέρει μια επιμελημένη επιλογή παιχνιδιών παλαιού καταλόγου στους συνδρομητές των PlayStation Plus Extra και Premium, είναι τώρα διαθέσιμο και για τους παίκτες PC με 7,99 δολάρια το μήνα.

Ο Philippe Tremblay, διευθυντής συνδρομών της Ubisoft, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ότι το Ubisoft+ έχει προσελκύσει εκατομμύρια συνδρομητές από τότε που κυκλοφόρησε αρχικά ως Uplay+ τον Σεπτέμβριο του 2019.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Υποστήριξε ότι το 10% των συνδρομητών δεν έχουν ξαναπαίξει ποτέ στο παρελθόν τα παιχνίδια της εταιρείας και ότι η υπηρεσία γνώρισε τον μεγαλύτερο μήνα της μέχρι σήμερα τον Οκτώβριο του 2023.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο trailer για το 007 First Light δείχνει stealth, gadgets και το Tac Sim

Τον ίδιο μήνα, ο SVP στρατηγικών συνεργασιών και επιχειρηματικής ανάπτυξης της Ubisoft, Chris Early, προέβλεψε ένα μέλλον όπου οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών θα συνεχίσουν να μειώνονται, αλλά δήλωσε ότι δεν πιστεύει ότι θα εξαφανιστούν ποτέ εντελώς.

Ο Tremblay επανέλαβε ότι η Ubisoft θα συνεχίσει να προσφέρει διαφορετικούς τρόπους στους παίκτες να καταναλώνουν τα παιχνίδια της.

“Το θέμα δεν είναι να αναγκάσουμε τους χρήστες να ακολουθήσουν τη μία ή την άλλη οδό“, δήλωσε. “Προσφέρουμε αγορά, προσφέρουμε συνδρομή, και η προτίμηση του παίκτη είναι αυτή που έχει σημασία εδώ. Βλέπουμε κάποιους ανθρώπους που αγοράζουν να επιλέγουν τώρα τη συνδρομή, αλλά όλα λειτουργούν“.

Ενώ η αγορά παιχνιδιών παραμένει μακράν το κυρίαρχο επιχειρηματικό μοντέλο, ο Tremblay δήλωσε ότι υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες ανάπτυξης αν οι πελάτες συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους τα παιχνίδια που παίζουν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ