Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επίδοξος ανταγωνιστής του The Sims, Life By You ακυρώθηκε γιατί δεν θα μπορούσε να το ανταγωνιστεί

Ο επίδοξος ανταγωνιστής του The Sims, Life By You ακυρώθηκε γιατί δεν θα μπορούσε να το ανταγωνιστεί

Καθώς το Life By You καθυστέρησε χωρίς νέα ημερομηνία κυκλοφορίας μόλις λίγες εβδομάδες πριν από την ακύρωσή του, φαίνεται ότι δεν είχε καμία ελπίδα – και ο εκδότης του Paradox Interactive εξήγησε το γιατί.

Μιλώντας σε πρόσφατη συνέντευξη στο Eurogamer, ο επικεφαλής δημιουργικού Henrik Fåhraeus και ο αναπληρωτής διευθύνων σύμβουλος Mattias Lilja συζητούν για το πώς μερικές φορές «προχωράς πολύ μακριά και ελπίζεις ότι θα το διορθώσεις ή θα το κατευθύνεις σε άλλη κατεύθυνση από αυτή που σκεφτόμασταν αρχικά». Σύμφωνα με τους επικεφαλής των εκδόσεων, το Life By You είναι ένα παράδειγμα και των δύο σεναρίων – απλά υπήρχαν πάρα πολλά λάθη με τον πιθανό ανταγωνιστή του Sims 4 για να τα διορθώσουν.

«Εμπιστευτήκαμε αρκετά τους προγραμματιστές», περιγράφει η Lilja. «Σκεφτήκαμε ότι ίσως μια ακόμη επέκταση θα μας οδηγήσει εκεί που θέλουμε και τελικά συνειδητοποιήσαμε ότι όλα θα γίνουν χειρότερα αν συνεχίσουμε, οπότε πρέπει να σταματήσουμε». Όπως σημειώνει ο Fåhraeus, «πολλές από τις ατέλειες ήταν εξαιρετικά σαφείς και τις βλέπαμε μεμονωμένα». Απλώς δεν υπήρχε αρκετός χρόνος για να τα αντιμετωπίσουν τελικά, ωστόσο – ειδικά αφού είχαν ήδη δαπανηθεί τόσα πολλά για την επιδιόρθωση των προβλημάτων του παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Η ανάπτυξη του Gears of War: E-Day φέρεται να κόστισε 400 εκατομμύρια δολάρια

«Πλησιάζαμε όλο και πιο κοντά στην πρώιμη πρόσβαση», συνεχίζει ο CCO, «προσπαθώντας να επικεντρωθούμε στη διόρθωση κάθε μεμονωμένου προβλήματος». Τελικά, η Paradox συνειδητοποίησε ότι «είναι πολύ αργά, δεν βλέπαμε το δάσος εδώ». Η ομάδα δεν μπορούσε να βρει «ούτε ένα πράγμα εδώ που να μπορεί πραγματικά να ανταγωνιστεί βιώσιμα από άποψη gameplay».

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του Toy Story 5, Andrew Stanton, θεωρεί ότι ο Buzz και ο Woody έχουν ξανασυναντηθεί μετά τον αποχαιρετισμό τους στο Toy Story...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ