Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο δημιουργός του PUBG θέλει το νέο του παιχνίδι να είναι ένα “ρεαλιστικό Minecraft” με πραγματική γεωλογία

Ο Brenden Greene, γνωστός και ως PlayerUnknown, έχει μεγάλες φιλοδοξίες για το νέο του open-world παιχνίδι. Ο δημιουργός του PUBG εργάζεται σε ένα φιλόδοξο project στο νέο του στούντιο, το οποίο οραματίζεται ως ένα “Minecraft με ρεαλιστική γεωλογία”.

Η φιλοσοφία του Project Artemis

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Greene μίλησε για το Project Artemis, ένα παιχνίδι κλίμακας πλανήτη, καθώς και για το Project: Go Wayback, ένα survival game που χρησιμοποιεί την ίδια procedural generationτεχνολογία.

“Θέλω να κάνω γεωλογία,” δήλωσε ο Greene. “Θέλω να μπορείς να κοιτάξεις μια περιοχή και να πεις ‘εδώ θα έπρεπε να υπάρχει σίδηρος’ ή ‘αυτό το σημείο έχει συγκεκριμένους πόρους’ και να στήσεις ένα ορυχείο, να δημιουργήσεις κάτι σαν Civilization ή Age of Empires, αλλά σε 3D και ως μέρος του κόσμου.”

Παρόλο που το Project Artemis απέχει ακόμα μια δεκαετία από την ολοκλήρωσή του, ο στόχος της ομάδας είναι να δημιουργήσει έναν οικολογικά ρεαλιστικό κόσμο, όπου οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν δορυφορικούς χάρτες για να εντοπίζουν τι υπάρχει κάτω από την επιφάνεια του εδάφους.

Ένας κόσμος που λειτουργεί σαν τον πραγματικό

Ο Greene και η ομάδα του σχεδιάζουν επίσης σπηλιές και υπόγεια δίκτυα, ώστε το παιχνίδι να θυμίζει ακόμα περισσότερο την πραγματική γεωλογία της Γης. Ωστόσο, αυτή η τεχνολογία προηγμένης procedural generation απαιτεί πολύ χρόνο για να αναπτυχθεί.

Διαβάστε επίσης:  Περισσότερες κινηματογραφικές και τηλεοπτικές προσαρμογές ετοιμάζει η Microsoft, εμπνευσμένη από την επιτυχία του Fallout και του Minecraft

“Για αυτό έχουμε ένα δεκαετές πλάνο. Μας έχουν ρωτήσει πολλές φορές ‘γιατί το κάνετε σε πραγματικό χρόνο;’ αλλά, όπως βλέπετε, αυτό μας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργούμε κόσμους με έναν μοναδικό τρόπο.”

Το Project: Go Wayback και η απόλυτη ρεαλιστική επιβίωση

Το στούντιο του Greene εργάζεται επίσης πάνω στο Project: Go Wayback, ένα realistic survival game που αφαιρεί κάθε είδους “ευκολία” των σύγχρονων παιχνιδιών επιβίωσης.

• Για να προστατευτείς από το κρύο, δεν μπορείς απλά να φτιάξεις μια φωτιά από ένα μενού – πρέπει να βρεις και να συνδυάσεις τα σωστά υλικά.

• Για να φτάσεις σε έναν μακρινό μετεωρολογικό σταθμό, δεν θα υπάρχει εικονίδιο στο χάρτη που να δείχνει πού ακριβώς βρίσκεσαι – θα πρέπει να χρησιμοποιήσεις την τοπογραφία και τα φυσικά σημάδια του περιβάλλοντος.

Ο Greene φαίνεται να ακολουθεί μια εντελώς ρεαλιστική προσέγγιση, δημιουργώντας έναν κόσμο όπου η εξερεύνηση και η επιβίωση θα εξαρτώνται από τις πραγματικές ικανότητες του παίκτη.

Με βάση το όραμά του, το μέλλον του open-world gaming φαίνεται να κινείται προς μια νέα εποχή ρεαλισμού και διαδικαστικής δημιουργίας κόσμων, κάτι που θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει ολόκληρο το είδος.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η πρόσφατη επιστροφή του εμβληματικού χάρτη Verdansk στο Call of Duty: Warzone στις 3 Απριλίου 2025, με την έναρξη της Season 3, έφερε μια...

Νεα

Μετά από εβδομάδες εικασιών, η Warner Bros. Discovery επιβεβαίωσε επίσημα τα πρώτα μέλη του cast που θα εμφανιστούν στην επερχόμενη τηλεοπτική προσαρμογή του Harry...

Νεα

Τα πρώτα στοιχεία για το νέο παιχνίδι στρατηγικής Η EA ανακοίνωσε επίσημα το νέο παιχνίδι στρατηγικής με τίτλο Star Wars Zero Company, το οποίο...

Νεα

Ο Fumihiro Otobe, ένας 58χρονος κάτοικος της πόλης Ryugasaki στην Ιαπωνία, έγινε ο πρώτος άνθρωπος που συνελήφθη στην πατρίδα της Nintendo για πώληση τροποποιημένων...