Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο δημιουργός του PUBG θέλει το νέο του παιχνίδι να είναι ένα “ρεαλιστικό Minecraft” με πραγματική γεωλογία

Ο Brenden Greene, γνωστός και ως PlayerUnknown, έχει μεγάλες φιλοδοξίες για το νέο του open-world παιχνίδι. Ο δημιουργός του PUBG εργάζεται σε ένα φιλόδοξο project στο νέο του στούντιο, το οποίο οραματίζεται ως ένα “Minecraft με ρεαλιστική γεωλογία”.

Η φιλοσοφία του Project Artemis

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Greene μίλησε για το Project Artemis, ένα παιχνίδι κλίμακας πλανήτη, καθώς και για το Project: Go Wayback, ένα survival game που χρησιμοποιεί την ίδια procedural generationτεχνολογία.

“Θέλω να κάνω γεωλογία,” δήλωσε ο Greene. “Θέλω να μπορείς να κοιτάξεις μια περιοχή και να πεις ‘εδώ θα έπρεπε να υπάρχει σίδηρος’ ή ‘αυτό το σημείο έχει συγκεκριμένους πόρους’ και να στήσεις ένα ορυχείο, να δημιουργήσεις κάτι σαν Civilization ή Age of Empires, αλλά σε 3D και ως μέρος του κόσμου.”

Παρόλο που το Project Artemis απέχει ακόμα μια δεκαετία από την ολοκλήρωσή του, ο στόχος της ομάδας είναι να δημιουργήσει έναν οικολογικά ρεαλιστικό κόσμο, όπου οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν δορυφορικούς χάρτες για να εντοπίζουν τι υπάρχει κάτω από την επιφάνεια του εδάφους.

Ένας κόσμος που λειτουργεί σαν τον πραγματικό

Ο Greene και η ομάδα του σχεδιάζουν επίσης σπηλιές και υπόγεια δίκτυα, ώστε το παιχνίδι να θυμίζει ακόμα περισσότερο την πραγματική γεωλογία της Γης. Ωστόσο, αυτή η τεχνολογία προηγμένης procedural generation απαιτεί πολύ χρόνο για να αναπτυχθεί.

Διαβάστε επίσης:  Ο Jon Bernthal επιστρέφει ως Punisher στο Disney+

“Για αυτό έχουμε ένα δεκαετές πλάνο. Μας έχουν ρωτήσει πολλές φορές ‘γιατί το κάνετε σε πραγματικό χρόνο;’ αλλά, όπως βλέπετε, αυτό μας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργούμε κόσμους με έναν μοναδικό τρόπο.”

Το Project: Go Wayback και η απόλυτη ρεαλιστική επιβίωση

Το στούντιο του Greene εργάζεται επίσης πάνω στο Project: Go Wayback, ένα realistic survival game που αφαιρεί κάθε είδους “ευκολία” των σύγχρονων παιχνιδιών επιβίωσης.

• Για να προστατευτείς από το κρύο, δεν μπορείς απλά να φτιάξεις μια φωτιά από ένα μενού – πρέπει να βρεις και να συνδυάσεις τα σωστά υλικά.

• Για να φτάσεις σε έναν μακρινό μετεωρολογικό σταθμό, δεν θα υπάρχει εικονίδιο στο χάρτη που να δείχνει πού ακριβώς βρίσκεσαι – θα πρέπει να χρησιμοποιήσεις την τοπογραφία και τα φυσικά σημάδια του περιβάλλοντος.

Ο Greene φαίνεται να ακολουθεί μια εντελώς ρεαλιστική προσέγγιση, δημιουργώντας έναν κόσμο όπου η εξερεύνηση και η επιβίωση θα εξαρτώνται από τις πραγματικές ικανότητες του παίκτη.

Με βάση το όραμά του, το μέλλον του open-world gaming φαίνεται να κινείται προς μια νέα εποχή ρεαλισμού και διαδικαστικής δημιουργίας κόσμων, κάτι που θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει ολόκληρο το είδος.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η Game Freak αποκάλυψε την πρώτη ματιά στο gameplay του επόμενου τίτλου της σειράς Pokémon Legends μέσω ενός trailer που δημοσιεύθηκε μετά την τελευταία...

Reviews

Το Monster Hunter Wilds αποτελεί τη νέα μεγάλη κυκλοφορία της Capcom και ανεβάζει τον πήχη της σειράς σε όλα τα επίπεδα. Με συναρπαστικές μάχες,...

Νεα

Ο John Cena είναι πλέον villain στο WWE, 20 χρόνια αφότου καθιερώθηκε ως ένας από τους πιο εμβληματικούς “καλούς” παλαιστές στην ιστορία της εταιρείας....

Νεα

Η Rockstar Games ανακοίνωσε την απόκτηση του συνεργάτη ανάπτυξης Video Games Deluxe, που εδρεύει στο Σίδνεϊ. Το στούντιο, το οποίο θα μετονομαστεί σε Rockstar...