Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο David Brevik, ο επικεφαλής σχεδιαστής του αρχικού Diablo και ένας από τους ανθρώπους που πιστώνονται τη δημιουργία της δημοφιλούς σειράς ARPG, δεν φαίνεται να είναι μεγάλος θαυμαστής των σύγχρονων Action RPGs.

Σε συνέντευξή του στο VideoGamer, ο Brevik εξέφρασε έντονα την αντίθεσή του με τον φρενήρη ρυθμό που έχουν υιοθετήσει πολλά σύγχρονα ARPGs. Αν και δεν ανέφερε συγκεκριμένα παραδείγματα, τα σχόλιά του φαίνεται να στοχεύουν το Diablo 4 και, ίσως, το Path of Exile 2.

«Πιστεύω ότι τα ARPGs γενικά έχουν αρχίσει να βασίζονται στο να εξολοθρεύεις τεράστιες ομάδες εχθρών σε δευτερόλεπτα», δήλωσε ο Brevik. «Οι παίκτες καταστρέφουν αμέτρητα πράγματα για να αποκτήσουν περισσότερα αντικείμενα, να ανεβούν επίπεδα, και η οθόνη γεμίζει με πράγματα που δεν έχουν καμία σημασία

Αν και το Diablo ανέκαθεν είχε στο επίκεντρό του την εξόντωση εχθρών, ο Brevik υποστηρίζει ότι ο ρυθμός ήταν πιο αργός και σκόπιμος όταν εκείνος εργαζόταν στη Blizzard. «Δεν βρίσκω αυτή την εμπειρία προσωπική ή ρεαλιστική, όπως στο Diablo 2. Ο ρυθμός του Diablo 2 είναι υπέροχος. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που έχει αντέξει στον χρόνο», τόνισε.

Διαβάστε επίσης:  Προγραμματιστής δημιούργησε έναν Steam Simulator για όσους είναι «εξαρτημένοι» από τις εκπτώσεις του Steam

Σύμφωνα με τον Brevik, η «μαζική εξόντωση εχθρών με αστραπιαίο ρυθμό» και η συνεχής εναλλαγή αντικειμένων δεν συνθέτουν μια ελκυστική εμπειρία. «Το βρίσκω κάπως γελοίο», δήλωσε, προσθέτοντας ότι προτιμά μια πιο συγκρατημένη προσέγγιση, που αφήνει χώρο για ατμόσφαιρα και εμπλοκή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καριέρα του Brevik μετά τη Blizzard

Ο Brevik εγκατέλειψε τη Blizzard το 2003 και στη συνέχεια εργάστηκε ως σύμβουλος για την κινεζική έκδοση του Path of Exile, του μεγαλύτερου ανταγωνιστή του Diablo. Στη συνέχεια ίδρυσε τη δική του εταιρεία, Graybeard Games, και κυκλοφόρησε το It Lurks Below, ένα action-RPG που έλαβε θετικές κριτικές.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Τεχνολογία

Ο συνιδρυτής της Valve, Gabe Newell, επενδύει περίπου 815 εκατομμύρια δολάρια για τη δημιουργία ενός από τα πιο φιλόδοξα σκάφη εξερεύνησης των ωκεανών. Η...

Reviews

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced επιστρέφει στην ιστορία του Edward Kenway με ένα remake που είναι κάτι πολύ παραπάνω από μια απλή οπτική...

Gaming

Η Respawn Entertainment ανακοίνωσε τη διεξαγωγή ενός νέου crossover event ανάμεσα στο Cyberpunk: Edgerunners και το Apex Legends, το οποίο πρόκειται να ξεκινήσει στις...

Τεχνολογία

Η Samsung ανακοίνωσε ότι το επόμενο Galaxy Unpacked θα πραγματοποιηθεί στις 22 Ιουλίου, με κεντρικό μήνυμα «A new shape unfolds», αφήνοντας να εννοηθεί ότι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ