Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο David Brevik, ο επικεφαλής σχεδιαστής του αρχικού Diablo και ένας από τους ανθρώπους που πιστώνονται τη δημιουργία της δημοφιλούς σειράς ARPG, δεν φαίνεται να είναι μεγάλος θαυμαστής των σύγχρονων Action RPGs.

Σε συνέντευξή του στο VideoGamer, ο Brevik εξέφρασε έντονα την αντίθεσή του με τον φρενήρη ρυθμό που έχουν υιοθετήσει πολλά σύγχρονα ARPGs. Αν και δεν ανέφερε συγκεκριμένα παραδείγματα, τα σχόλιά του φαίνεται να στοχεύουν το Diablo 4 και, ίσως, το Path of Exile 2.

«Πιστεύω ότι τα ARPGs γενικά έχουν αρχίσει να βασίζονται στο να εξολοθρεύεις τεράστιες ομάδες εχθρών σε δευτερόλεπτα», δήλωσε ο Brevik. «Οι παίκτες καταστρέφουν αμέτρητα πράγματα για να αποκτήσουν περισσότερα αντικείμενα, να ανεβούν επίπεδα, και η οθόνη γεμίζει με πράγματα που δεν έχουν καμία σημασία

Αν και το Diablo ανέκαθεν είχε στο επίκεντρό του την εξόντωση εχθρών, ο Brevik υποστηρίζει ότι ο ρυθμός ήταν πιο αργός και σκόπιμος όταν εκείνος εργαζόταν στη Blizzard. «Δεν βρίσκω αυτή την εμπειρία προσωπική ή ρεαλιστική, όπως στο Diablo 2. Ο ρυθμός του Diablo 2 είναι υπέροχος. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που έχει αντέξει στον χρόνο», τόνισε.

Διαβάστε επίσης:  Παίχτης του Steam με 30.000 ώρες στο Cities: Skylines καταλήγει ότι το παιχνίδι «είναι απαίσιο»

Σύμφωνα με τον Brevik, η «μαζική εξόντωση εχθρών με αστραπιαίο ρυθμό» και η συνεχής εναλλαγή αντικειμένων δεν συνθέτουν μια ελκυστική εμπειρία. «Το βρίσκω κάπως γελοίο», δήλωσε, προσθέτοντας ότι προτιμά μια πιο συγκρατημένη προσέγγιση, που αφήνει χώρο για ατμόσφαιρα και εμπλοκή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καριέρα του Brevik μετά τη Blizzard

Ο Brevik εγκατέλειψε τη Blizzard το 2003 και στη συνέχεια εργάστηκε ως σύμβουλος για την κινεζική έκδοση του Path of Exile, του μεγαλύτερου ανταγωνιστή του Diablo. Στη συνέχεια ίδρυσε τη δική του εταιρεία, Graybeard Games, και κυκλοφόρησε το It Lurks Below, ένα action-RPG που έλαβε θετικές κριτικές.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το νέο παιχνίδι 007 First Light αποκτά επίσημα το βασικό τραγούδι του, με τη Lana Del Rey να αναλαμβάνει τη μουσική ταυτότητα του επερχόμενου...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε επίσημα τα νέα παιχνίδια που εμπλουτίζουν τις συνδρομητικές βαθμίδες PS Plus Extra και Premium για τον Απρίλιο του 2026. Επιβεβαιώνοντας τις...

Gaming

Έντονες αντιδράσεις προκαλεί ξανά το The Last of Us Part 1, με έναν από τους βασικούς δημιουργούς του αρχικού παιχνιδιού να εκφράζει ανοιχτά τη...

Ταινίες

Το πρώτο trailer για το The Wizard of the Kremlin δίνει μια ξεκάθαρη εικόνα της μεταμόρφωσης του Jude Law σε Vladimir Putin, σε μια...

Ταινίες

Η Paramount Pictures επιβεβαίωσε ότι η live-action ταινία Call of Duty θα κάνει πρεμιέρα στις 30 Ιουνίου 2028, βάζοντας τέλος σε χρόνια αβεβαιότητας γύρω...

Ταινίες

Το πρώτο trailer του Avengers: Doomsday έκανε την εμφάνισή του στο CinemaCon, με τον Robert Downey Jr. να το παρουσιάζει ο ίδιος στη σκηνή....

Gaming

Το Starfield φαίνεται πως δεν ξεκίνησε δυναμικά στο PS5, σύμφωνα με νέες αναφορές που κάνουν λόγο για περιορισμένες πωλήσεις στις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του....

Gaming

Η Riot Games φαίνεται πως εξέτασε σοβαρά την εξαγορά ενός άλλου MMORPG, την ώρα που συνεχίζει να αντιμετωπίζει δυσκολίες με το δικό της MMO...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ