Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο δημιουργός του Fallout: New Vegas τονίζει ότι η κακή ροή μπορεί να κάνει «κουραστικό» ακόμη και το καλύτερο RPG

Ο δημιουργός του Fallout: New Vegas τονίζει ότι η κακή ροή μπορεί να κάνει «κουραστικό» ακόμη και το καλύτερο RPG

Ο βετεράνος δημιουργός RPG Josh Sawyer, γνωστός για τη δουλειά του στα Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity και Pentiment, εξηγεί ότι η ποιότητα της γραφής ενός παιχνιδιού δεν αρκεί αν η ροή της αφήγησης δεν λειτουργεί σωστά.

Μιλώντας στο Game File, ο Sawyer σημείωσε πως τα μεγάλα, διακλαδωμένα σενάρια της Obsidian Entertainment απαιτούν περισσότερα από καλές ατάκες και ενδιαφέροντες χαρακτήρες, τονίζοντας ότι η ομαλή εξέλιξη είναι κρίσιμη για να διατηρείται το ενδιαφέρον του παίκτη.

«Μπορείς να γράψεις τρομερά καλές ατάκες και να χτίσεις φοβερούς χαρακτήρες», εξηγεί ο Sawyer. «Αν όμως η ροή είναι κακή και τραβάει σε μάκρος, οι παίκτες θα κουραστούν». Η παρατήρηση αυτή αφορά ιδιαίτερα RPG με πολύπλοκη δομή διαλόγων, όπου τα σενάρια μοιάζουν με δέντρα γεμάτα κόμβους, και όπου ο ρυθμός μπορεί εύκολα να χαθεί αν οι επιλογές και τα γεγονότα δεν είναι σωστά τοποθετημένα.

Η συνεργασία συγγραφέων και designers στην Obsidian και η επίδρασή της στα τελευταία projects

Ο Sawyer εξήγησε ότι η Obsidian δίνει στους συγγραφείς μεγαλύτερο λόγο στη διαμόρφωση της τελικής εμπειρίας σε σχέση με άλλα μεγάλα στούντιο. Όπως είπε, οι συγγραφείς συνεργάζονται στενά με τους σχεδιαστές χώρου ώστε να διατηρείται συνοχή και ρυθμός, αποφεύγοντας τα σημεία όπου η αφήγηση «κολλάει». «Σε σχέση με πολλά στούντιο για τα οποία έχω ακούσει τρομερές ιστορίες, οι συγγραφείς μας έχουν αρκετή ισχύ», αναφέρει. «Είναι συνδημιουργοί με τους area designers για το πώς διαμορφώνεται η εμπειρία σε μια περιοχή».

Διαβάστε επίσης:  Το Crimson Desert "δεν είναι Soulslike", αλλά "αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι εύκολο"

Παράλληλα, ο Sawyer σημείωσε ότι δεν υπάρχει απόλυτη εξουσία ούτε από τη μεριά των συγγραφέων ούτε από τη μεριά των designers, αλλά αντίθετα, οι δύο ομάδες πρέπει να συντονιστούν για να αποφασίσουν ποιο είναι το ζητούμενο σε κάθε τμήμα του παιχνιδιού. Αυτό το μοντέλο συνεργασίας φαίνεται να αποδίδει, καθώς το πρόσφατο The Outer Worlds 2 έλαβε ιδιαίτερα θετικές κριτικές, με χαρακτηρισμό ότι οι δημιουργοί του Fallout: New Vegas παρέδωσαν ένα «masterful space age RPG» που ανταποκρίνεται ακόμη και στις πιο απρόβλεπτες επιλογές του παίκτη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αναπόφευκτα, η συζήτηση αγγίζει και τη συχνή επιθυμία των παικτών για ένα Fallout: New Vegas 2. Ο Sawyer αναγνώρισε ότι «όλοι στο internet» το ζητούν, όμως η ομάδα της Obsidian είναι ικανοποιημένη με τη δουλειά πάνω στις δικές της IP, κάτι που – όπως ανέφερε – υποστηρίζεται και από την Xbox. Προς το παρόν, το στούντιο φαίνεται αποφασισμένο να συνεχίσει να εξελίσσει τα δικά του project αντί να επιστρέψει σε sequel που, παρότι διακαής πόθος πολλών, δεν βρίσκεται στα άμεσα πλάνα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Για περισσότερο από μία δεκαετία, οι παίκτες του League of Legends αντιμετώπιζαν σημαντικούς περιορισμούς όσον αφορά την ενδοεπικοινωνία κατά τη διάρκεια των αγώνων. Μέχρι...

Gaming

Η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη δύο νέα παιχνίδια Far Cry και «πολλαπλοί» νέοι τίτλοι Assassin’s Creed, μέσω συνέντευξης του συνιδρυτή και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ