Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο δημιουργικός διευθυντής του Arc Raiders αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι ξεκίνησε ως μείξη Shadow of the Colossus, Left 4 Dead και PUBG

Το Arc Raiders, το extraction shooter από την Embark Studios, είχε αρχικά μια εντελώς διαφορετική ταυτότητα από αυτή που γνωρίζουμε σήμερα.

Σύμφωνα με τον creative director Stefan Strandberg, όταν το παιχνίδι παρουσιάστηκε στα The Game Awards τον Δεκέμβριο του 2021, ήταν ακόμη ένα free-to-play co-op project που προσπαθούσε να ξεκαθαρίσει τι ακριβώς ήθελε να γίνει, ισορροπώντας ανάμεσα σε πολύ διαφορετικές επιρροές.

Οι πρώιμες ιδέες και το ασαφές όραμα της Embark

Ο Strandberg αποκάλυψε σε νέο video series της Embark ότι, όταν η ομάδα αποτελούνταν από μόλις έξι άτομα, το studio είχε επιλέξει γρήγορα τη χρήση της Unreal Engine και ανέπτυσσε παράλληλα δική του τεχνολογία. Παρά την τεχνική αυτοπεποίθηση, το δημιουργικό κομμάτι ήταν ιδιαίτερα θολό. Η αρχική σύλληψη περιγράφεται ως ένα «Venn diagram» μεταξύ Shadow of the Colossus, Left 4 Dead και PUBG, μια ιδέα που άκουγεται φιλόδοξη αλλά δεν είχε ακόμα συγκεκριμένο game loop.

Οι πρώτες συζητήσεις στο studio περιστρέφονταν γύρω από θεματικά στοιχεία όπως «η προοπτική των διαστημικών ταξιδιών», η οικολογική κατάρρευση, η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης και η σύγκρουση ανθρώπου–μηχανής. Ο Strandberg αναφέρει ότι το πιο «κολλητικό» concept ήταν η αίσθηση του μικρού ανθρώπου σε έναν τεράστιο κόσμο γεμάτο γιγαντιαίες μηχανές, μια κατεύθυνση που ενέπνευσε άμεσα τη δημιουργία των πρώτων μηχανισμών του παιχνιδιού.

Η σταδιακή εξέλιξη προς το σημερινό extraction shooter

Καθώς το project εξελισσόταν, η Embark άρχισε να απομακρύνεται από το αρχικό high-concept ύφος και να διαμορφώνει μια πιο συνεκτική κατεύθυνση. Η έλλειψη ξεκάθαρου game loop στην πρώιμη φάση σήμαινε ότι η ομάδα δοκίμαζε ποικίλες ιδέες χωρίς να γνωρίζει πόσο θα ταίριαζαν τελικά στη συνολική εμπειρία. Ο Strandberg σημείωσε ότι η ομάδα εξερευνούσε πρώτα τον κόσμο και τις μηχανές πριν καταλήξει στο πώς θα παίζουν ουσιαστικά οι παίκτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Παράλληλα, ο συνιδρυτής του studio έχει εκφράσει την αντίθεσή του στα κλασικά health bars, υποστηρίζοντας ότι μετατρέπουν το gameplay σε «Excel sheet» και αφαιρούν από την αίσθηση εμβύθισης που θα έπρεπε να προσφέρει η αλληλεπίδραση με τον κόσμο. Αυτή η φιλοσοφία επηρέασε την τελική μορφή του Arc Raiders, το οποίο κατέληξε να υιοθετήσει έναν πιο «χειροπιαστό» τρόπο απεικόνισης της μάχης και της επιβίωσης.

Διαβάστε επίσης:  Το Fallout 4: Anniversary Edition έρχεται στο Nintendo Switch 2 στις 24 Φεβρουαρίου

Σήμερα, το Arc Raiders έχει ολοκληρώσει τη μετάβαση σε ένα πλήρες extraction shooter με ισχυρή ταυτότητα, μακρινή πλέον από τις πρώιμες και πειραματικές προσεγγίσεις της Embark. Με την ομάδα να μοιράζεται όλο και περισσότερες λεπτομέρειες μέσα από το νέο video series, αναμένεται να γίνουν γνωστά και άλλα στοιχεία για το πώς το φιλόδοξο project έφτασε στην τελική του μορφή.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Μια συνδρομή, ένα DVD, μια ιδέα. Ο Reed Hastings δεν έφτιαξε απλώς μια εταιρεία ψυχαγωγίας. Έφτιαξε έναν ολόκληρο νέο τρόπο κατανάλωσης περιεχομένου. Όταν το...

Σειρές

Μία από τις πιο επιτυχημένες σειρές παιχνιδιών στον κόσμο του Dungeons & Dragons ετοιμάζεται να κάνει το μεγάλο άλμα στη μικρή οθόνη. Το HBO...

Τεχνολογία

Η Razer επιστρέφει σε μία από τις πιο αλλόκοτες αλλά ιστορικές στιγμές της με την παρουσίαση του Razer Boomslang 20th Anniversary Edition, ενός συλλεκτικού...

Gaming

Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein. Η εταιρεία, η...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η στρατηγική της Sony να φέρει τα μεγάλα PlayStation exclusives σε PC και, έμμεσα, σε πλατφόρμες εκτός του οικοσυστήματός της, αποδεικνύεται εξαιρετικά κερδοφόρα. Σύμφωνα...

Gaming

Ύστερα από χρόνια αναμονής, η Konami επιβεβαίωσε επίσημα την επιστροφή του Master League στο eFootball, σηματοδοτώντας μια πολυαναμενόμενη στροφή προς το single-player περιεχόμενο. Η...

Gaming

Ο ConcernedApe, ο δημιουργός του Stardew Valley, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι υπάρχει ακόμα ένα μυστικό μέσα στο παιχνίδι που κανένας παίκτης δεν έχει ανακαλύψει στα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ