Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο διευθυντής του Assassin’s Creed Hexe αποχώρησε από την Ubisoft

Assassin's Creed Hexe

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την αποχώρηση του creative director Clint Hocking.

Ο Richer αποκάλυψε μέσω LinkedIn ότι εντάσσεται πλέον στη νέα indie εταιρεία Servo Games. Αυτό σημαίνει πως δεν εργάζεται πια στη Ubisoft και, με βάση την ανακοίνωσή του, δεν φαίνεται να συμμετέχει πλέον στην ανάπτυξη του Assassin’s Creed Hexe.

Η αποχώρησή του έρχεται μόλις δύο μήνες μετά την έξοδο του Hocking, ο οποίος είχε αναλάβει ρόλο creative director στο project και έχει συνδεθεί στο παρελθόν με το Splinter Cell. Για ένα παιχνίδι που παραμένει σε μεγάλο βαθμό μυστήριο, η απώλεια δύο επικεφαλής δημιουργικών στελεχών σε τόσο μικρό διάστημα αποτελεί σημαντική αλλαγή στα παρασκήνια.

Ποιος ήταν ο ρόλος του Benoit Richer

Ο Richer δεν ήταν τυχαία επιλογή για το Assassin’s Creed Hexe. Είχε προηγουμένως ηγηθεί του Batman: Arkham Origins, ενώ υπήρξε και co-director στο Assassin’s Creed Valhalla, ένα από τα πιο επιτυχημένα εμπορικά κεφάλαια της σειράς.

Η Ubisoft δεν έχει μοιραστεί πολλές πληροφορίες για το Hexe, πέρα από το ότι πρόκειται για το επόμενο μεγάλο βασικό παιχνίδι της σειράς Assassin’s Creed. Από την αρχική του παρουσίαση, ο τίτλος είχε ξεχωρίσει για πιο σκοτεινή ατμόσφαιρα σε σχέση με το συνηθισμένο ύφος του franchise.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τον Φεβρουάριο, μετά την αποχώρηση του Hocking, η Ubisoft ανέθεσε τη δημιουργική διεύθυνση στον Jean Guesdon. Ο Guesdon έχει υπάρξει director στα Assassin’s Creed IV: Black Flag και Assassin’s Creed Origins, ενώ κατέχει και ρόλο επικεφαλής περιεχομένου για ολόκληρο το brand Assassin’s Creed.

Διαβάστε επίσης:  Καταστήματα αρνούνται να διαθέσουν το GTA 6 επειδή οι φυσικές εκδόσεις δεν περιέχουν δίσκο

Το Hexe παραμένει σκοτεινό και αφηγηματικό

Για το ίδιο το παιχνίδι, οι επίσημες πληροφορίες παραμένουν περιορισμένες. Προηγούμενο ρεπορτάζ το είχε περιγράψει ως RPG που διαδραματίζεται στην Ευρώπη του 16ου αιώνα, την περίοδο των δικών των μαγισσών, χωρίς αυτό να έχει παρουσιαστεί αναλυτικά από τη Ubisoft.

Ο Guesdon ανέφερε πρόσφατα ότι οι παίκτες πρέπει να περιμένουν μια «μοναδική, πιο σκοτεινή, αφηγηματική εμπειρία Assassin’s Creed, τοποθετημένη σε μια κρίσιμη στιγμή της ιστορίας». Με τις αλλαγές στην ηγεσία του project, μένει να φανεί πόσο θα διατηρηθεί η αρχική κατεύθυνση του τίτλου.

Παράλληλα, η Ubisoft ετοιμάζει το Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake του πειρατικού κεφαλαίου της σειράς, με νέες ιστορίες και ανανεωμένο οπτικό τομέα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η έναρξη των προπαραγγελιών για το Grand Theft Auto VI συνοδεύτηκε από έντονες αντιδράσεις των παικτών, καθώς έγινε γνωστό ότι οι φυσικές εκδόσεις στα...

Gaming

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 ενδέχεται να οδηγήσει σε έλλειψη κονσολών την περίοδο των Χριστουγέννων, σύμφωνα με προειδοποίηση μεγάλου retailer. Ανώτερο στέλεχος...

Gaming

Η Raven Software αποφάσισε να περιορίσει δραστικά τη δυνατότητα των παικτών να παραμένουν για μεγάλα χρονικά διαστήματα έξω από την ασφαλή ζώνη του Call...

Features

Τα handheld gaming PCs έχουν ξεφύγει πλέον από τη φάση του πειράματος. Το 2026 υπάρχουν επιλογές για πολύ διαφορετικούς παίκτες: συσκευές με Windows για...

Σειρές

Οι Martin Freeman και Mackenzie Crook θα συναντηθούν ξανά για ένα επετειακό αφιέρωμα στο αυθεντικό βρετανικό The Office, με αφορμή τα 25 χρόνια από...

Ταινίες

Ο Brad Bird ξεκαθάρισε ότι δεν ενδιαφέρεται να επιστρέψει για ένα sequel του Ο Ρατατούης (Ratatouille), λέγοντας πως η ιστορία της ταινίας έχει ήδη...

Τεχνολογία

Το YouTube προσθέτει νέα χαρακτηριστικά στα Shorts, κάνοντας τη λειτουργία σύντομων βίντεο ακόμη πιο κοντά στην εμπειρία του TikTok. Σύμφωνα με ανάρτηση της πλατφόρμας,...

Gaming

Η έναρξη των προπαραγγελιών του Grand Theft Auto VI έφερε στην επιφάνεια μια σημαντική αποκάλυψη για τη δομή της αφήγησης του παιχνιδιού. Σύμφωνα με...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ