Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Ο πρόεδρος της Naughty Dog και σκηνοθέτης του The Last of Us, Neil Druckmann, αποκάλυψε ότι δεν σχεδιάζει ποτέ sequels για τα παιχνίδια που δουλεύει, καθώς δεν έχει αυτήν την «αυτοπεποίθηση».

Μιλώντας στο D.I.C.E. Summit μαζί με τον Cory Barlog της Sony Santa Monica, ο Druckmann εξήγησε ότι ποτέ δεν σκέφτεται «πολλαπλά παιχνίδια» ταυτόχρονα. Το σκεπτικό του βασίζεται στην πεποίθηση ότι αν αρχίσει να σκέφτεται το sequel ενώ δουλεύει το πρώτο παιχνίδι, μπορεί να το γρουσουζέψει.

“Δεν έχω αυτό το επίπεδο αυτοπεποίθησης. Αν υπάρχει μια ωραία ιδέα, κάνω ό,τι μπορώ για να την ενσωματώσω τώρα. Δεν την κρατάω για το μέλλον.”

Αυτό, φυσικά, δεν σημαίνει ότι δεν του έρχονται ιδέες. Αναφερόμενος στην ανάπτυξη του The Last of Us Part 2, αποκάλυψε ότι κάποιες φορές σκεφτόταν πού θα μπορούσε να πάει η ιστορία αν υπήρχε συνέχεια. Ωστόσο, δεν μπήκε σε λεπτομέρειες, ακόμα κι αν στο παρελθόν είχε δηλώσει ότι «ίσως υπάρχει άλλο ένα κεφάλαιο σε αυτή την ιστορία».

Σε αντίθεση με τον Druckmann, ο Cory Barlog συγκρίνει τη δική του διαδικασία με το meme του Charlie Day και τον πίνακα με τις θεωρίες συνωμοσίας από το It’s Always Sunny in Philadelphia. Ο ίδιος προσπαθεί να συνδέει και να σχεδιάζει τα πάντα εξαρχής, κάτι που ο Druckmann θεωρεί ότι απαιτεί ένα επίπεδο αυτοπεποίθησης που δεν έχει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν τελικά αποφασίζει να δουλέψει σε συνέχεια ενός τίτλου, ο Druckmann δεν θέλει να επαναλαμβάνεται. Το πρώτο ερώτημα που κάνει στον εαυτό του είναι αν υπάρχουν άλυτα σημεία στην ιστορία και πού θα μπορούσαν να πάνε οι χαρακτήρες.

Διαβάστε επίσης:  Η Xbox επιβεβαιώνει τα σχέδια για περικοπή 5 στούντιο και χιλιάδων θέσεων εργασίας

Αστειευόμενος, προσθέτει: «Αν νιώσω ότι δεν μπορούν να πάνε πουθενά, τότε λέω ‘μάλλον απλά θα τους σκοτώσουμε’».

Αν και το σχόλιό του είναι «ημι-χιουμοριστικό», υπογραμμίζει την ανάγκη κάθε νέα ιστορία να έχει μια νέα απάντηση και όχι να ανακυκλώνει τα ίδια θέματα. Αν αυτό δεν συμβεί, τότε η Naughty Dog πρέπει να αναρωτηθεί:

“Είναι αυτοί οι σωστοί χαρακτήρες; Είναι αυτό το σωστό παιχνίδι για εμάς; Ή μήπως είναι ώρα να δημιουργήσουμε κάτι νέο;”

Αν και ο Druckmann έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο για ένα The Last of Us Part 3, δεν υπάρχει καμία βεβαιότητα ότι θα συμβεί, εκτός αν υπάρξει μια ισχυρή αφηγηματική αφορμή που να το δικαιολογεί.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Τεχνολογία

Ο συνιδρυτής της Valve, Gabe Newell, επενδύει περίπου 815 εκατομμύρια δολάρια για τη δημιουργία ενός από τα πιο φιλόδοξα σκάφη εξερεύνησης των ωκεανών. Η...

Reviews

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced επιστρέφει στην ιστορία του Edward Kenway με ένα remake που είναι κάτι πολύ παραπάνω από μια απλή οπτική...

Gaming

Η Respawn Entertainment ανακοίνωσε τη διεξαγωγή ενός νέου crossover event ανάμεσα στο Cyberpunk: Edgerunners και το Apex Legends, το οποίο πρόκειται να ξεκινήσει στις...

Τεχνολογία

Η Samsung ανακοίνωσε ότι το επόμενο Galaxy Unpacked θα πραγματοποιηθεί στις 22 Ιουλίου, με κεντρικό μήνυμα «A new shape unfolds», αφήνοντας να εννοηθεί ότι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ