Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Ο πρόεδρος της Naughty Dog και σκηνοθέτης του The Last of Us, Neil Druckmann, αποκάλυψε ότι δεν σχεδιάζει ποτέ sequels για τα παιχνίδια που δουλεύει, καθώς δεν έχει αυτήν την «αυτοπεποίθηση».

Μιλώντας στο D.I.C.E. Summit μαζί με τον Cory Barlog της Sony Santa Monica, ο Druckmann εξήγησε ότι ποτέ δεν σκέφτεται «πολλαπλά παιχνίδια» ταυτόχρονα. Το σκεπτικό του βασίζεται στην πεποίθηση ότι αν αρχίσει να σκέφτεται το sequel ενώ δουλεύει το πρώτο παιχνίδι, μπορεί να το γρουσουζέψει.

“Δεν έχω αυτό το επίπεδο αυτοπεποίθησης. Αν υπάρχει μια ωραία ιδέα, κάνω ό,τι μπορώ για να την ενσωματώσω τώρα. Δεν την κρατάω για το μέλλον.”

Αυτό, φυσικά, δεν σημαίνει ότι δεν του έρχονται ιδέες. Αναφερόμενος στην ανάπτυξη του The Last of Us Part 2, αποκάλυψε ότι κάποιες φορές σκεφτόταν πού θα μπορούσε να πάει η ιστορία αν υπήρχε συνέχεια. Ωστόσο, δεν μπήκε σε λεπτομέρειες, ακόμα κι αν στο παρελθόν είχε δηλώσει ότι «ίσως υπάρχει άλλο ένα κεφάλαιο σε αυτή την ιστορία».

Σε αντίθεση με τον Druckmann, ο Cory Barlog συγκρίνει τη δική του διαδικασία με το meme του Charlie Day και τον πίνακα με τις θεωρίες συνωμοσίας από το It’s Always Sunny in Philadelphia. Ο ίδιος προσπαθεί να συνδέει και να σχεδιάζει τα πάντα εξαρχής, κάτι που ο Druckmann θεωρεί ότι απαιτεί ένα επίπεδο αυτοπεποίθησης που δεν έχει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν τελικά αποφασίζει να δουλέψει σε συνέχεια ενός τίτλου, ο Druckmann δεν θέλει να επαναλαμβάνεται. Το πρώτο ερώτημα που κάνει στον εαυτό του είναι αν υπάρχουν άλυτα σημεία στην ιστορία και πού θα μπορούσαν να πάνε οι χαρακτήρες.

Διαβάστε επίσης:  Shinji Mikami - Ο εφευρέτης του φόβου στο gaming

Αστειευόμενος, προσθέτει: «Αν νιώσω ότι δεν μπορούν να πάνε πουθενά, τότε λέω ‘μάλλον απλά θα τους σκοτώσουμε’».

Αν και το σχόλιό του είναι «ημι-χιουμοριστικό», υπογραμμίζει την ανάγκη κάθε νέα ιστορία να έχει μια νέα απάντηση και όχι να ανακυκλώνει τα ίδια θέματα. Αν αυτό δεν συμβεί, τότε η Naughty Dog πρέπει να αναρωτηθεί:

“Είναι αυτοί οι σωστοί χαρακτήρες; Είναι αυτό το σωστό παιχνίδι για εμάς; Ή μήπως είναι ώρα να δημιουργήσουμε κάτι νέο;”

Αν και ο Druckmann έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο για ένα The Last of Us Part 3, δεν υπάρχει καμία βεβαιότητα ότι θα συμβεί, εκτός αν υπάρξει μια ισχυρή αφηγηματική αφορμή που να το δικαιολογεί.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Ταινίες

Η Netflix επιχειρεί να καθησυχάσει τη βιομηχανία των κινηματογράφων μετά την ανακοίνωση εξαγοράς της Warner Bros. Pictures τον περασμένο Δεκέμβριο, αποκαλύπτοντας ότι σκοπεύει να...

Gaming

Η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη δύο νέα παιχνίδια Far Cry και «πολλαπλοί» νέοι τίτλοι Assassin’s Creed, μέσω συνέντευξης του συνιδρυτή και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ