Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Neil Druckmann: «Δεν κρατάω ιδέες για το μέλλον» – Η αβεβαιότητα για τα sequels του The Last of Us

Ο πρόεδρος της Naughty Dog και σκηνοθέτης του The Last of Us, Neil Druckmann, αποκάλυψε ότι δεν σχεδιάζει ποτέ sequels για τα παιχνίδια που δουλεύει, καθώς δεν έχει αυτήν την «αυτοπεποίθηση».

Μιλώντας στο D.I.C.E. Summit μαζί με τον Cory Barlog της Sony Santa Monica, ο Druckmann εξήγησε ότι ποτέ δεν σκέφτεται «πολλαπλά παιχνίδια» ταυτόχρονα. Το σκεπτικό του βασίζεται στην πεποίθηση ότι αν αρχίσει να σκέφτεται το sequel ενώ δουλεύει το πρώτο παιχνίδι, μπορεί να το γρουσουζέψει.

“Δεν έχω αυτό το επίπεδο αυτοπεποίθησης. Αν υπάρχει μια ωραία ιδέα, κάνω ό,τι μπορώ για να την ενσωματώσω τώρα. Δεν την κρατάω για το μέλλον.”

Αυτό, φυσικά, δεν σημαίνει ότι δεν του έρχονται ιδέες. Αναφερόμενος στην ανάπτυξη του The Last of Us Part 2, αποκάλυψε ότι κάποιες φορές σκεφτόταν πού θα μπορούσε να πάει η ιστορία αν υπήρχε συνέχεια. Ωστόσο, δεν μπήκε σε λεπτομέρειες, ακόμα κι αν στο παρελθόν είχε δηλώσει ότι «ίσως υπάρχει άλλο ένα κεφάλαιο σε αυτή την ιστορία».

Σε αντίθεση με τον Druckmann, ο Cory Barlog συγκρίνει τη δική του διαδικασία με το meme του Charlie Day και τον πίνακα με τις θεωρίες συνωμοσίας από το It’s Always Sunny in Philadelphia. Ο ίδιος προσπαθεί να συνδέει και να σχεδιάζει τα πάντα εξαρχής, κάτι που ο Druckmann θεωρεί ότι απαιτεί ένα επίπεδο αυτοπεποίθησης που δεν έχει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν τελικά αποφασίζει να δουλέψει σε συνέχεια ενός τίτλου, ο Druckmann δεν θέλει να επαναλαμβάνεται. Το πρώτο ερώτημα που κάνει στον εαυτό του είναι αν υπάρχουν άλυτα σημεία στην ιστορία και πού θα μπορούσαν να πάνε οι χαρακτήρες.

Διαβάστε επίσης:  Susan Wojcicki - Η γυναίκα που έβαλε το YouTube στο κέντρο του κόσμου

Αστειευόμενος, προσθέτει: «Αν νιώσω ότι δεν μπορούν να πάνε πουθενά, τότε λέω ‘μάλλον απλά θα τους σκοτώσουμε’».

Αν και το σχόλιό του είναι «ημι-χιουμοριστικό», υπογραμμίζει την ανάγκη κάθε νέα ιστορία να έχει μια νέα απάντηση και όχι να ανακυκλώνει τα ίδια θέματα. Αν αυτό δεν συμβεί, τότε η Naughty Dog πρέπει να αναρωτηθεί:

“Είναι αυτοί οι σωστοί χαρακτήρες; Είναι αυτό το σωστό παιχνίδι για εμάς; Ή μήπως είναι ώρα να δημιουργήσουμε κάτι νέο;”

Αν και ο Druckmann έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο για ένα The Last of Us Part 3, δεν υπάρχει καμία βεβαιότητα ότι θα συμβεί, εκτός αν υπάρξει μια ισχυρή αφηγηματική αφορμή που να το δικαιολογεί.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Τεχνολογία

Η Microsoft επιταχύνει τη στρατηγική ενοποίησης του οικοσυστήματος Xbox και Windows, ανακοινώνοντας ότι το νέο Xbox Mode θα διατεθεί σε όλους τους υπολογιστές με...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ