Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών

Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική κυκλοφορία του MindsEye έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο να μην ξαναδημιουργήσει η εταιρεία συνεργασίες για την έκδοση παιχνιδιών άλλων στούντιο. Η IO Interactive, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Hitman, απέκτησε πλήρη ανεξαρτησία το 2017 μετά από εξαγορά από τη Square Enix. Στη συνέχεια, ανέλαβε η ίδια την έκδοση του Hitman 3.

Το επόμενο βήμα ήρθε το 2024 με την ανακοίνωση του IOI Partners, ενός νέου εγχειρήματος που θα στήριζε την έκδοση παιχνιδιών τρίτων στούντιο. Το πρώτο project ήταν το MindsEye, από το νέο στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προέδρου της Rockstar North, Λέσλι Μπένζις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του στις 10 Ιουνίου 2025 συνοδεύτηκε από εκτεταμένα τεχνικά προβλήματα και bugs, οδηγώντας σε αρνητικές κριτικές και χαμηλές βαθμολογίες στο Metacritic (37 στο PC και 28 στο PS5).

Σε νέα συνέντευξή του στο IGN, ο Άμπρακ εξήγησε ότι η συνεργασία με τη Build a Rocket Boy είχε στόχο την υποστήριξη του στούντιο και τη διανομή του τίτλου. Όπως ανέφερε: «Νομίζαμε ότι είχαν σπουδαίες ιδέες και έναν ενδιαφέροντα κόσμο υπό ανάπτυξη. Θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να διανείμουν το παιχνίδι». Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η αντίδραση του κοινού ήταν ιδιαίτερα αρνητική και δύσκολη τόσο για την Build a Rocket Boy όσο και για την IOI Partners.

Διαβάστε επίσης:  Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced θα έχει ανασχεδιασμένο Animus με νέες σκηνές

Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα της Build a Rocket Boy εργάζεται σκληρά για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των παικτών, έχοντας στη διάθεσή της περιεχόμενο και δυνατότητες για μελλοντικές βελτιώσεις. Όταν όμως ρωτήθηκε για το αν η IOI θα συνεχίσει να εκδίδει παιχνίδια τρίτων στο μέλλον, απάντησε με αβεβαιότητα: «Η IO Interactive θα εκδίδει τα δικά μας παιχνίδια εσωτερικά. IOI Partners; Αυτό μένει να φανεί».

Προς το παρόν, η IO Interactive επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο της project, το 007 First Light, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το πρώτο gameplay trailer παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σηματοδοτώντας τη στροφή της εταιρείας στην πλήρη εσωτερική διαχείριση των εκδόσεών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ