Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η IO Interactive αμφισβητεί το μέλλον της ως εκδότρια μετά την αποτυχία του MindsEye

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών

Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική κυκλοφορία του MindsEye έχει αφήσει ανοιχτό το ενδεχόμενο να μην ξαναδημιουργήσει η εταιρεία συνεργασίες για την έκδοση παιχνιδιών άλλων στούντιο. Η IO Interactive, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Hitman, απέκτησε πλήρη ανεξαρτησία το 2017 μετά από εξαγορά από τη Square Enix. Στη συνέχεια, ανέλαβε η ίδια την έκδοση του Hitman 3.

Το επόμενο βήμα ήρθε το 2024 με την ανακοίνωση του IOI Partners, ενός νέου εγχειρήματος που θα στήριζε την έκδοση παιχνιδιών τρίτων στούντιο. Το πρώτο project ήταν το MindsEye, από το νέο στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προέδρου της Rockstar North, Λέσλι Μπένζις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του στις 10 Ιουνίου 2025 συνοδεύτηκε από εκτεταμένα τεχνικά προβλήματα και bugs, οδηγώντας σε αρνητικές κριτικές και χαμηλές βαθμολογίες στο Metacritic (37 στο PC και 28 στο PS5).

Σε νέα συνέντευξή του στο IGN, ο Άμπρακ εξήγησε ότι η συνεργασία με τη Build a Rocket Boy είχε στόχο την υποστήριξη του στούντιο και τη διανομή του τίτλου. Όπως ανέφερε: «Νομίζαμε ότι είχαν σπουδαίες ιδέες και έναν ενδιαφέροντα κόσμο υπό ανάπτυξη. Θέλαμε απλώς να τους βοηθήσουμε να διανείμουν το παιχνίδι». Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η αντίδραση του κοινού ήταν ιδιαίτερα αρνητική και δύσκολη τόσο για την Build a Rocket Boy όσο και για την IOI Partners.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να βγάλεις γρήγορα Reales στο Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα της Build a Rocket Boy εργάζεται σκληρά για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των παικτών, έχοντας στη διάθεσή της περιεχόμενο και δυνατότητες για μελλοντικές βελτιώσεις. Όταν όμως ρωτήθηκε για το αν η IOI θα συνεχίσει να εκδίδει παιχνίδια τρίτων στο μέλλον, απάντησε με αβεβαιότητα: «Η IO Interactive θα εκδίδει τα δικά μας παιχνίδια εσωτερικά. IOI Partners; Αυτό μένει να φανεί».

Προς το παρόν, η IO Interactive επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο της project, το 007 First Light, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου 2026 για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το πρώτο gameplay trailer παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σηματοδοτώντας τη στροφή της εταιρείας στην πλήρη εσωτερική διαχείριση των εκδόσεών της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για την Οδύσσεια (The Odyssey) του Κρίστοφερ Νόλαν εμφανίστηκαν μετά την παγκόσμια πρεμιέρα της ταινίας και δείχνουν ότι το νέο μεγάλο...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Σειρές

Το Πράκτορας Κιμ: Η Επιστροφή (Agent Kim Reactivated) έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο δυνατές νέες σειρές του Netflix, σημειώνοντας παγκόσμια επιτυχία λίγες...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Το Toy Story 5 συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία στο παγκόσμιο box office, ξεπερνώντας το ορόσημο των 750 εκατομμυρίων δολαρίων και πλησιάζοντας πλέον τις...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Σειρές

Το Netflix ετοιμάζει νέα σειρά μυστηρίου βασισμένη στα βιβλία Myron Bolitar του Harlan Coben, φέρνοντας για πρώτη φορά στη μικρή οθόνη τον πιο γνωστό...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ