Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Κάποια υπό ανάπτυξη παιχνίδια μειώνουν το περιεχόμενο τους για να αποφύγουν καθυστερήσεις εξαιτίας του κορωνοϊού

gaming

Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών αποφάσισαν να μειώσουν το μέγεθος των παιχνιδιών που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος, αντί να τα καθυστερήσουν, εν μέσω των προβλημάτων που προκαλούνται από τον κορονοϊό.

Αυτό επιβεβαιώνουν δύο πηγές από developers που αναφέρονται σε έρευνα των New York Times σχετικά με την επίδραση της πανδημίας COVID-19 στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Σύμφωνα με τις πηγές – που λέγεται ότι εργάζονται σε παιχνίδια που στοχεύουν να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος – οι εταιρείες τους σκοπεύουν να μειώσουν τα χαρακτηριστικά, τα levels και τα quests με την ελπίδα να προλάβουν τις καταληκτικές ημερομηνίες.

Όπως οι εργαζόμενοι σε πολλές βιομηχανίες, τους τελευταίους μήνες οι προγραμματιστές παιχνιδιών αντιμετώπισαν τις προκλήσεις που προέκυψαν από τη μετάβαση σε εργασία από το σπίτι.

Το κλείσιμο πινάκων αξιολόγησης και καταστημάτων συνέβαλε επίσης σε υλικοτεχνικά ζητήματα για τη βιομηχανία παιχνιδιών, τα οποία είχαν ως αποτέλεσμα καθυστερήσεις για πολλά παιχνίδια υψηλού προφίλ, όπως τα The Last of Us Part II, Wasteland 3 και το Death Stranding στα PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέχρι στιγμής, Microsoft και  Sony ισχυρίζονται ότι η υπάρχουσα κατάσταση δεν θα διαταράξει την κυκλοφορία των κονσολών επόμενης γενιάς που έχει προγραμματιστεί για αργότερα φέτος, αν και μια πρόσφατη αναφορά έλεγε ότι θα μπορούσε να υπάρχει περιορισμένη προσφορά αποθεμάτων PS5.

Η Larian, προγραμματιστής πίσω από το Divinity: Original Sin και το επερχόμενο Baldur’s Gate 3, δήλωσε στους NYT ότι οι ομάδες της λειτουργούν στο 70 έως 80 τοις εκατό της κανονικής παραγωγικότητάς τους:

Διαβάστε επίσης:  Το Resident Evil: Veronica είναι remake του Code: Veronica και έρχεται το 2027

«Η ανάπτυξη προχωρά, απλώς επιβραδύνουμε», δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος Swen Vincke. «Την πρώτη εβδομάδα, πήγε πολύ καλά. Όλοι είχαν όλες τις πληροφορίες που χρειάζονταν για να πάνε ομαλά στη δουλειά από το σπίτι.»

«Αρχίσαμε να βλέπουμε περισσότερο άγχος στους επικεφαλής από την άποψη της επικοινωνίας. Περνάγαμε τις μέρες μας απλώς επικοινωνώντας – προσπαθώντας να λύσουμε προβλήματα, να οργανώσουμε πράγματα, να δώσουμε κατεύθυνση. »

Ορισμένες πτυχές της ανάπτυξης παιχνιδιών δεν μπορούν να προσομοιωθούν από το σπίτι, είπε ο Vincke, όπως η καταγραφή απόδοσης των cinematics. «Δεν έχουμε λύση γι ‘αυτό. Ελπίζουμε ότι τελικά θα οργανώσουμε κάτι.»

H CD Projekt Red, δημιουργός του Cyberpunk 2077, είπε επίσης ότι ίσως χρειαστεί να προστεθεί κάποια φωνητική δουλειά στο παιχνίδι σε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα λόγω της μετάβασης της εταιρείας σε απομακρυσμένη εργασία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft Yves Guillemot δήλωσε στους NYT ότι η εταιρεία του έχει χρησιμοποιήσει το πολυεθνικό δίκτυο παραγωγής της για να αλλάζει στούντιο μεταξύ των projects καθώς διαφορετικές χώρες αντιμετώπισαν εντολές καραντίνας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

Ταινίες

Ο Jason Momoa δεν θα πρωταγωνιστήσει τελικά στην επερχόμενη ταινία Helldivers, τη μεταφορά της σειράς παιχνιδιών της Arrowhead Game Studios από τη Sony Pictures...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ