Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Κάποια υπό ανάπτυξη παιχνίδια μειώνουν το περιεχόμενο τους για να αποφύγουν καθυστερήσεις εξαιτίας του κορωνοϊού

gaming

Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών αποφάσισαν να μειώσουν το μέγεθος των παιχνιδιών που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος, αντί να τα καθυστερήσουν, εν μέσω των προβλημάτων που προκαλούνται από τον κορονοϊό.

Αυτό επιβεβαιώνουν δύο πηγές από developers που αναφέρονται σε έρευνα των New York Times σχετικά με την επίδραση της πανδημίας COVID-19 στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Σύμφωνα με τις πηγές – που λέγεται ότι εργάζονται σε παιχνίδια που στοχεύουν να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος – οι εταιρείες τους σκοπεύουν να μειώσουν τα χαρακτηριστικά, τα levels και τα quests με την ελπίδα να προλάβουν τις καταληκτικές ημερομηνίες.

Όπως οι εργαζόμενοι σε πολλές βιομηχανίες, τους τελευταίους μήνες οι προγραμματιστές παιχνιδιών αντιμετώπισαν τις προκλήσεις που προέκυψαν από τη μετάβαση σε εργασία από το σπίτι.

Το κλείσιμο πινάκων αξιολόγησης και καταστημάτων συνέβαλε επίσης σε υλικοτεχνικά ζητήματα για τη βιομηχανία παιχνιδιών, τα οποία είχαν ως αποτέλεσμα καθυστερήσεις για πολλά παιχνίδια υψηλού προφίλ, όπως τα The Last of Us Part II, Wasteland 3 και το Death Stranding στα PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέχρι στιγμής, Microsoft και  Sony ισχυρίζονται ότι η υπάρχουσα κατάσταση δεν θα διαταράξει την κυκλοφορία των κονσολών επόμενης γενιάς που έχει προγραμματιστεί για αργότερα φέτος, αν και μια πρόσφατη αναφορά έλεγε ότι θα μπορούσε να υπάρχει περιορισμένη προσφορά αποθεμάτων PS5.

Η Larian, προγραμματιστής πίσω από το Divinity: Original Sin και το επερχόμενο Baldur’s Gate 3, δήλωσε στους NYT ότι οι ομάδες της λειτουργούν στο 70 έως 80 τοις εκατό της κανονικής παραγωγικότητάς τους:

Διαβάστε επίσης:  Νέα πατέντα δείχνει ότι η Sony ψάχνει να λύσει ένα βασικό πρόβλημα του PlayStation 5 στο PlayStation 6

«Η ανάπτυξη προχωρά, απλώς επιβραδύνουμε», δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος Swen Vincke. «Την πρώτη εβδομάδα, πήγε πολύ καλά. Όλοι είχαν όλες τις πληροφορίες που χρειάζονταν για να πάνε ομαλά στη δουλειά από το σπίτι.»

«Αρχίσαμε να βλέπουμε περισσότερο άγχος στους επικεφαλής από την άποψη της επικοινωνίας. Περνάγαμε τις μέρες μας απλώς επικοινωνώντας – προσπαθώντας να λύσουμε προβλήματα, να οργανώσουμε πράγματα, να δώσουμε κατεύθυνση. »

Ορισμένες πτυχές της ανάπτυξης παιχνιδιών δεν μπορούν να προσομοιωθούν από το σπίτι, είπε ο Vincke, όπως η καταγραφή απόδοσης των cinematics. «Δεν έχουμε λύση γι ‘αυτό. Ελπίζουμε ότι τελικά θα οργανώσουμε κάτι.»

H CD Projekt Red, δημιουργός του Cyberpunk 2077, είπε επίσης ότι ίσως χρειαστεί να προστεθεί κάποια φωνητική δουλειά στο παιχνίδι σε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα λόγω της μετάβασης της εταιρείας σε απομακρυσμένη εργασία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft Yves Guillemot δήλωσε στους NYT ότι η εταιρεία του έχει χρησιμοποιήσει το πολυεθνικό δίκτυο παραγωγής της για να αλλάζει στούντιο μεταξύ των projects καθώς διαφορετικές χώρες αντιμετώπισαν εντολές καραντίνας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ