Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Κάποια υπό ανάπτυξη παιχνίδια μειώνουν το περιεχόμενο τους για να αποφύγουν καθυστερήσεις εξαιτίας του κορωνοϊού

gaming

Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών αποφάσισαν να μειώσουν το μέγεθος των παιχνιδιών που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος, αντί να τα καθυστερήσουν, εν μέσω των προβλημάτων που προκαλούνται από τον κορονοϊό.

Αυτό επιβεβαιώνουν δύο πηγές από developers που αναφέρονται σε έρευνα των New York Times σχετικά με την επίδραση της πανδημίας COVID-19 στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Σύμφωνα με τις πηγές – που λέγεται ότι εργάζονται σε παιχνίδια που στοχεύουν να κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος – οι εταιρείες τους σκοπεύουν να μειώσουν τα χαρακτηριστικά, τα levels και τα quests με την ελπίδα να προλάβουν τις καταληκτικές ημερομηνίες.

Όπως οι εργαζόμενοι σε πολλές βιομηχανίες, τους τελευταίους μήνες οι προγραμματιστές παιχνιδιών αντιμετώπισαν τις προκλήσεις που προέκυψαν από τη μετάβαση σε εργασία από το σπίτι.

Το κλείσιμο πινάκων αξιολόγησης και καταστημάτων συνέβαλε επίσης σε υλικοτεχνικά ζητήματα για τη βιομηχανία παιχνιδιών, τα οποία είχαν ως αποτέλεσμα καθυστερήσεις για πολλά παιχνίδια υψηλού προφίλ, όπως τα The Last of Us Part II, Wasteland 3 και το Death Stranding στα PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέχρι στιγμής, Microsoft και  Sony ισχυρίζονται ότι η υπάρχουσα κατάσταση δεν θα διαταράξει την κυκλοφορία των κονσολών επόμενης γενιάς που έχει προγραμματιστεί για αργότερα φέτος, αν και μια πρόσφατη αναφορά έλεγε ότι θα μπορούσε να υπάρχει περιορισμένη προσφορά αποθεμάτων PS5.

Η Larian, προγραμματιστής πίσω από το Divinity: Original Sin και το επερχόμενο Baldur’s Gate 3, δήλωσε στους NYT ότι οι ομάδες της λειτουργούν στο 70 έως 80 τοις εκατό της κανονικής παραγωγικότητάς τους:

Διαβάστε επίσης:  Η έλλειψη μνήμης απειλεί την τιμή και τη διαθεσιμότητα του επόμενου Xbox

«Η ανάπτυξη προχωρά, απλώς επιβραδύνουμε», δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος Swen Vincke. «Την πρώτη εβδομάδα, πήγε πολύ καλά. Όλοι είχαν όλες τις πληροφορίες που χρειάζονταν για να πάνε ομαλά στη δουλειά από το σπίτι.»

«Αρχίσαμε να βλέπουμε περισσότερο άγχος στους επικεφαλής από την άποψη της επικοινωνίας. Περνάγαμε τις μέρες μας απλώς επικοινωνώντας – προσπαθώντας να λύσουμε προβλήματα, να οργανώσουμε πράγματα, να δώσουμε κατεύθυνση. »

Ορισμένες πτυχές της ανάπτυξης παιχνιδιών δεν μπορούν να προσομοιωθούν από το σπίτι, είπε ο Vincke, όπως η καταγραφή απόδοσης των cinematics. «Δεν έχουμε λύση γι ‘αυτό. Ελπίζουμε ότι τελικά θα οργανώσουμε κάτι.»

H CD Projekt Red, δημιουργός του Cyberpunk 2077, είπε επίσης ότι ίσως χρειαστεί να προστεθεί κάποια φωνητική δουλειά στο παιχνίδι σε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα λόγω της μετάβασης της εταιρείας σε απομακρυσμένη εργασία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft Yves Guillemot δήλωσε στους NYT ότι η εταιρεία του έχει χρησιμοποιήσει το πολυεθνικό δίκτυο παραγωγής της για να αλλάζει στούντιο μεταξύ των projects καθώς διαφορετικές χώρες αντιμετώπισαν εντολές καραντίνας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Ted Lasso επιστρέφει επίσημα στη μικρή οθόνη, με το Apple TV να κυκλοφορεί το πρώτο teaser trailer για τη τέταρτη σεζόν και να...

Gaming

Ο content creator Dumbs κατάφερε το ακατόρθωτο, συνδέοντας μια τιμονιέρα στο League of Legends. Η ιδέα προέκυψε μετά την πρόσφατη απόφαση της Riot Games...

Ταινίες

Το Netflix ετοιμάζει για τον Αύγουστο ένα νέο crime θρίλερ με δυνατό cast και σκοτεινή υπόθεση, καθώς το Ο Ψιθυριστής απέκτησε ημερομηνία κυκλοφορίας και τις...

Ταινίες

Το Apex κατέκτησε την κορυφή στην παγκόσμια λίστα αγγλόφωνων ταινιών του Netflix, συγκεντρώνοντας 38,2 εκατ. views και φτάνοντας στο Νο. 1 σε 82 χώρες....

Σειρές

Το νέο Διά πυρός και Σιδήρου του Netflix έκανε πρεμιέρα με τον Yahya Abdul-Mateen II στον ρόλο του John Creasy και οι πρώτες κριτικές το...

Gaming

Το τελευταίο update του Arc Raiders έφερε νέο περιεχόμενο στο παιχνίδι, αλλά προκάλεσε και ένα σοβαρό πρόβλημα αφού το crossplay έχει απενεργοποιηθεί και οι...

Reviews

Το Saros είναι το παιχνίδι όπου η Housemarque δείχνει ότι έμαθε από το Returnal. Κατάλαβε τι έπρεπε να κρατήσει, τι να κόψει και πού...

Features

Το Xbox Series S είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες και ταυτόχρονα πιο δύσκολες κονσόλες της τρέχουσας γενιάς. Για τον παίκτη, είναι η φθηνότερη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ