Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η ιστορία πίσω από την ακύρωση του Daredevil game

Daredevil The Man Without Fear

Το αποκαλυπτικό βίντεο του καναλιού DidYouKnowGaming? μας εξηγεί το πώς το Daredevil : The Man Without Fear, τελικά δεν κυκλοφόρησε ποτέ, παρά τις φιλοδοξίες που υπήρχαν για το παιχνίδι.

Η ανάπτυξη του συγκεκριμένου Daredevil game ξεκίνησε το 2002 και πέρασε από διάφορα στάδια μέχρι τελικά να ακυρωθεί. Επρόκειτο για ένα σχετικά μικρό third-person action game για το PS2 με σκοπό να αναπαραστήσει συγκεκριμένες σκηνές από το κόμικ. Όταν το πρωτότυπο υλοποιήθηκε, οι υπεύθυνοι της Marvel ενθουσιάστηκαν, ώστε να συνεισφέρουν στην ανάπτυξη, αφού έτσι και αλλιώς κατέχοντας τα δικαιώματα του ήρωα είχαν την τελική απόφαση.

Όταν ανακοινώθηκε η ταινία Daredevil από τη Sony Pictures, το παιχνίδι ανέβασε τις μετοχές του, και η εκδότρια εταιρία του Encore, ήθελε να κυκλοφορήσει σε περισσότερες πλατφόρμες -εκτός από το PS2- δηλαδή και σε PC, Xbox. Αυτό σήμαινε ότι η ανάπτυξη θα ήταν πιο ακριβή και γενικότερα θα υπήρχε μια αλλαγή κατεύθυνσης, με το παιχνίδι να μετατρέπεται σε ένα open-world action game, ενώ η κυκλοφορία του προγραμματίστηκε να συμπέσει με αυτή της ταινίας.

Καθώς τώρα αναπτυσσόταν για δύο κονσόλες , η 5000 ft έπρεπε να είναι σε συνεννόηση τόσο με την Sony και την Microsoft, όσο φυσικά και με την Marvel. Το πρόβλημα τελικά δημιουργήθηκε όταν Marvel και Sony διαφώνησαν. Η Marvel ήθελε το παιχνίδι να παραμείνει πιστό στα κόμικς, ενώ η Sony να μπουν νέοι gameplay μηχανισμοί, κάποιοι από τους οποίους είχαν δοκιμαστεί στο Tony Hawk.  Η Marvel δεν ενθουσιάστηκε από την ιδέα.

Εκτός από αυτό η Encore δεν ήθελε να πληρώσει λεφτά στη Renderware, μια third party engine που χρησιμοποιήθηκε στα GTA 3 και Burnout, επομένως η 5000ft ήταν υποχρεωμένη να δημιουργήσει την δική της, κάτι που έμπλεξε ακόμη περισσότερο τα πράγματα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μετά από πολλές καθυστερήσεις, τους τελευταίους έξι μήνες ανάπτυξης, πολλά μέλη του προσωπικού αποχώρησαν μαζικά και το project παραχωρήθηκε σε άπειρους δημιουργούς.  Τελικά η Marvel αρνήθηκε να το εγκρίνει.

Το συνολικό κόστος ξεπέρασε τα 6 εκατομμύρια δολάρια, χωρίς να υπάρχει τελικό παιχνίδι.

Στο τέλος φυσικά, το παιχνίδι ακυρώθηκε.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το τηλεοπτικό reboot του RoboCop για το Prime Video φαίνεται πως προχωρά, με τον James Wan να αναμένεται να σκηνοθετήσει βασικά επεισόδια της σειράς....

Gaming

Ο Claude Guillemot, ένας από τους πέντε αδελφούς που ίδρυσαν τη Ubisoft το 1986, σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα στη δυτική Γαλλία. Σύμφωνα με τις...

Νέα

Το Video Games Museum αναδείχθηκε Regional Champion Greece στη BEYOND EXPO, εξασφαλίζοντας την πρόκρισή του για την Κοπεγχάγη, όπου θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στις...

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η CD Projekt Red θέλει να κυκλοφορεί περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον, χωρίς όμως να μετατραπεί σε εταιρεία που θα βγάζει ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε...

Σειρές

Ο George Lucas είχε σκεφτεί μια τηλεοπτική σειρά για την άνοδο του Palpatine στην εξουσία, πριν από την πώληση της Lucasfilm στη Disney το...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ