Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Ubisoft RedLynx προχωρά σε περικοπές έως 60 θέσεων καθώς επικεντρώνεται σε παιχνίδια για κινητά

Η Ubisoft RedLynx προχωρά σε περικοπές έως 60 θέσεων καθώς επικεντρώνεται σε παιχνίδια για κινητά

Αναδιάρθρωση και στροφή προς την ανάπτυξη για «μικρές οθόνες»

Η Ubisoft ανακοίνωσε σχέδιο αναδιάρθρωσης για το φινλανδικό στούντιο RedLynx, που ενδέχεται να οδηγήσει σε περικοπή έως και 60 θέσεων εργασίας.

Σύμφωνα με ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στην ιστοσελίδα του στούντιο, η πρόταση αποτελεί μέρος της «παγκόσμιας προσπάθειας της Ubisoft να απλοποιήσει τις διαδικασίες, να μειώσει τα κόστη και να ενισχύσει την αποδοτικότητα και τον προσανατολισμό των στούντιο της παγκοσμίως».

Η εταιρεία ανέφερε ότι θα ξεκινήσει «συλλογικές διαπραγματεύσεις» με το προσωπικό πριν ληφθεί οποιαδήποτε οριστική απόφαση. Ωστόσο, εφόσον η πρόταση εγκριθεί, θα οδηγήσει στη μείωση έως 60 θέσεων, κυρίως στα τμήματα παραγωγής και διοίκησης.

Το σχέδιο αυτό σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στρατηγικής, καθώς η RedLynx θα μετατραπεί από στούντιο πολλαπλών πλατφορμών σε στούντιο που θα επικεντρώνεται αποκλειστικά σε ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητές συσκευές.

Η νέα κατεύθυνση και το μέλλον του στούντιο RedLynx

Η Celine Pasula, διευθύντρια της Ubisoft RedLynx, δήλωσε ότι η πρόταση αντανακλά «δύσκολες αλλά αναγκαίες αποφάσεις» μετά από «προσεκτική εξέταση». Τόνισε ότι η εταιρεία αναγνωρίζει το βάρος της ανακοίνωσης και τον αντίκτυπο που μπορεί να έχει στα μέλη της ομάδας, υπογραμμίζοντας πως με τις αλλαγές αυτές το στούντιο θα συνεχίσει να παίζει σημαντικό ρόλο στο μέλλον της Ubisoft, ενισχύοντας την τεχνολογική αριστεία στις mobile πλατφόρμες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η στροφή προς τις «μικρές οθόνες» περιλαμβάνει την ανάπτυξη δύο μη ανακοινωμένων mobile παιχνιδιών, στα οποία η RedLynx ηγείται της παραγωγής. Η Ubisoft δήλωσε ότι ο νέος προσανατολισμός θα επιτρέψει στο στούντιο να αξιοποιήσει καλύτερα τους πόρους του και να διασφαλίσει «βιώσιμη επιτυχία» στο μέλλον. Η RedLynx ιδρύθηκε το 2000 και απέκτησε φήμη μέσα από τίτλους όπως η δημοφιλής σειρά Trials. Μετά την επιτυχία του Trials HD στο Xbox 360, η Ubisoft απέκτησε το στούντιο το 2011.

Διαβάστε επίσης:  Οι αναλυτές θεωρούν λογική τη μείωση τιμής του Game Pass αφού το Call of Duty δεν βοήθησε στην αύξηση συνδρομητών

Έκτοτε, η RedLynx έχει αναπτύξει πέντε ακόμη τίτλους της σειράς Trials, με τελευταίο το Trials Rising το 2019. Τα τελευταία χρόνια, το στούντιο συνεργάζεται με άλλες ομάδες της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένης της ομάδας πίσω από τη μηχανή Snowdrop, ενώ πρόσφατα συνέβαλε στην ανάπτυξη της έκδοσης του Star Wars Outlaws για το Nintendo Switch 2.

Η εταιρεία δεν έχει δώσει ακόμη χρονοδιάγραμμα για το πότε θα ολοκληρωθεί η διαδικασία των διαπραγματεύσεων και η οριστική απόφαση για τις περικοπές.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ