Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Ubisoft λέει ότι αλλάζει στρατηγική για να επικεντρωθεί σε περισσότερα «δωρεάν παιχνίδια υψηλού επιπέδου»

ac Valhalla review

Η Ubisoft απομακρύνεται από την παραδοσιακή της στρατηγική για την κυκλοφορία 3-4 κορυφαίων τίτλων AAA κάθε χρόνο, αλλά σχεδιάζει να κυκλοφορήσει παιχνίδια «high-end free-to-play» για όλα τα μεγαλύτερα franchise της.

Η εταιρεία παρείχε μια ενημέρωση σχετικά με τη στρατηγική ανάπτυξης παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης για τα κέρδη του έτους την Τρίτη, όταν είπε ότι σκοπεύει να είναι λιγότερο εξαρτημένη από τις κυκλοφορίες AAA ως μέρος του συνολικού συνδυασμού προϊόντων της.

«Σύμφωνα με την εξέλιξη της υψηλής ποιότητας γκάμας μας που είναι όλο και πιο διαφορετική, προχωράμε από το προηγούμενο σχόλιό μας σχετικά με την απελευθέρωση 3-4 premium AAA ετησίως», δήλωσε ο επικεφαλής οικονομικός διευθυντής της Ubisoft Frederick Duguet.

«Πράγματι, δεν είναι πλέον σωστή ένδειξη της δυναμικής μας δημιουργίας αξίας. Για παράδειγμα, η προσδοκία μας για το Just Dance και το Riders Republic είναι συνεπής με ορισμένους από τους  AAA τίτλους του κλάδου.»

«Επιπλέον, κατασκευάζουμε παιχνίδια δωρεάν τελευταίας τεχνολογίας που τείνουν μακροπρόθεσμα προς τις φιλοδοξίες AAA», πρόσθεσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Πρόκειται για μια καθαρά εξέλιξη της οικονομικής επικοινωνίας και δεν αλλάζει το γεγονός ότι συνεχίζουμε να περιμένουμε υψηλό ρυθμό παράδοσης περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένων ισχυρών premium και δωρεάν νέων κυκλοφοριών.»

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ