Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Ubisoft ισχυρίζεται ότι τα microtransactions «κάνουν την εμπειρία του παίκτη πιο διασκεδαστική»

Η Ubisoft ισχυρίζεται ότι τα microtransactions «κάνουν την εμπειρία του παίκτη πιο διασκεδαστική»

Σε μια εποχή όπου το gaming κοινό δείχνει ολοένα και περισσότερο δυσαρεστημένο με τις πρακτικές monetization, η Ubisoft παρουσιάζει μια τελείως διαφορετική οπτική. Στην τελευταία της ετήσια οικονομική αναφορά προς τους επενδυτές, η εταιρεία πίσω από τα Assassin’s Creed και Rainbow Six δηλώνει ευθέως ότι τα microtransactions στα premium παιχνίδια βοηθούν τους παίκτες να “περνούν καλύτερα”.

«Είναι πάντα προαιρετικό», λέει η Ubisoft

Η Ubisoft προσπαθεί να κρατήσει ισορροπίες, τονίζοντας πως το επιπλέον περιεχόμενο επί πληρωμή παραμένει προαιρετικό. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά:

«Οι παίκτες επιλέγουν να πληρώσουν για να προσωποποιήσουν τους χαρακτήρες τους ή να επιταχύνουν την πρόοδό τους στο παιχνίδι».

Η εταιρεία παρουσιάζει τη στρατηγική της ως μέρος της «ψηφιακής μετάβασης», λέγοντας πως τα τελευταία χρόνια έχει καταφέρει να μετασχηματίσει το οικονομικό της μοντέλο χάρη στην ανάπτυξη του digital business.

Το κοινό διαφωνεί — και το δείχνει

Η αντίδραση των παικτών, βέβαια, δεν είναι καθόλου θετική. Gaming communities σε Reddit, Steam και forums κατηγορούν σταθερά την Ubisoft για κακή εφαρμογή microtransactions, σχεδόν σε κάθε τίτλο της τελευταίας δεκαετίας.

Ένα viral σχόλιο στο Reddit γράφει:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Είναι απίστευτο το πώς η Ubisoft έχει βάλει χάλια microtransactions σε κάθε AAA τίτλο της. Πλέον οι τίτλοι της μοιάζουν με ένα αδίστακτο κράμα από απληστία, δολάρια και copy-paste μηχανισμούς».

Αντίστοιχα, σε σελίδα συζητήσεων του Assassin’s Creed Shadows στο Steam, χρήστες αναρωτιούνται:

«Πόσο άσχημα είναι τα microtransactions αυτή τη φορά; Δεν μπορώ άλλο να βλέπω εταιρείες να τα φορτώνουν σε κάθε νέο παιχνίδι».

Η Ubisoft δημιουργεί «ομάδα ηθικής για το monetization» – αλλά δεν λέει λεπτομέρειες

Παρότι η Ubisoft δηλώνει πως είναι υπεύθυνη απέναντι στους παίκτες, δεν αποκαλύπτει συγκεκριμένα μέτρα. Αναφέρει μόνο ότι έχει συστήσει μια ειδική ομάδα για την αξιολόγηση κινδύνων γύρω από τις πρακτικές monetization, ώστε να εντοπίσει πιθανά παραπλανητικά ή αδιαφανή μοντέλα.

Ωστόσο, όπως ξεκαθαρίζει η ίδια:

«Λόγω της πολυπλοκότητας, της ευαισθησίας και της στρατηγικής σημασίας του θέματος, η Ubisoft δεν θα δώσει περαιτέρω λεπτομέρειες για τις κατευθυντήριες γραμμές και τις προτάσεις της».

Οικογενειακές σχέσεις και εταιρική δομή

Η Ubisoft επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι ο νέος συν-CEO της θυγατρικής που χειρίζεται τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι ο γιος του CEO της εταιρείας, Yves Guillemot. Αν και ο ίδιος δηλώνει πως «δεν είναι nepo baby», η είδηση δεν πέρασε απαρατήρητη, ειδικά όταν συνδυάζεται με τις αντιδράσεις για τη στρατηγική της εταιρείας γύρω από το περιεχόμενο επί πληρωμή.

Η συζήτηση γύρω από τα microtransactions φαίνεται πως δεν τελειώνει εδώ  και η Ubisoft παραμένει στο επίκεντρο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ