Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η τέχνη που δημιουργείται αποκλειστικά από AI δεν προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα

artificial intelligence

Η Αμερικανική Υπηρεσία Πνευματικών Δικαιωμάτων εξέδωσε πρόσφατα μια σημαντική ανακοίνωση σχετικά με την προστασία των έργων που παράγονται από γεννητική τεχνητή νοημοσύνη, επισημαίνοντας ότι τα αποτελέσματα που βασίζονται αποκλειστικά σε γραπτές εντολές δεν καλύπτονται από την υπάρχουσα νομοθεσία περί πνευματικών δικαιωμάτων. Στην έκθεση, η υπηρεσία εξετάζει διάφορα ζητήματα πολιτικής που αφορούν την πνευματική ιδιοκτησία των έργων που παράγονται από τεχνητή νοημοσύνη, καταλήγοντας στο συμπέρασμα ότι, αν και η γεννητική τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί μια νέα τεχνολογία, οι υπάρχουσες αρχές περί πνευματικών δικαιωμάτων μπορούν να εφαρμοστούν χωρίς αλλαγές στη νομοθεσία.

Σύμφωνα με τις νέες οδηγίες, οι εντολές που δίνονται σε συστήματα τεχνητής νοημοσύνης δεν προσφέρουν αρκετό έλεγχο για να καταστήσουν τους χρήστες δημιουργούς της εξόδου που παράγεται. Αυτό ισχύει ανεξαρτήτως του πόσο απλή ή λεπτομερής είναι η εντολή. Η υπηρεσία επισημαίνει ότι, ανεξαρτήτως του αριθμού των τροποποιήσεων που γίνονται στην εντολή, η τελική έξοδος αντικατοπτρίζει την αποδοχή του χρήστη για την ερμηνεία του συστήματος, παρά την πνευματική ιδιοκτησία της έκφρασης που περιέχει.

Η Πολιτική προστασίας και η δημιουργική χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης

Αν και τα έργα που παράγονται αποκλειστικά από τεχνητή νοημοσύνη δεν προστατεύονται, η Υπηρεσία Πνευματικών Δικαιωμάτων επισημαίνει ότι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης ως εργαλείου για τη βοήθεια στην ανθρώπινη δημιουργικότητα δεν θέτει σε κίνδυνο την ικανότητα αυτού του έργου να προστατευθεί από το νόμο. Υπάρχει διαφορά μεταξύ της τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιείται ως εργαλείο και της τεχνητής νοημοσύνης που αντικαθιστά την ανθρώπινη δημιουργικότητα.

Διαβάστε επίσης:  Ένα νέο εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης που αναπαράγει τους / τις πρώην προκαλεί αντιδράσεις

Καλλιτέχνες μπορούν να αποκτήσουν κάποια προστασία εάν τροφοδοτήσουν τα δικά τους έργα σε ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης για τροποποίηση. Αν και τα στοιχεία που παράγονται από την τεχνητή νοημοσύνη δεν θα είναι προστατευμένα, αν το αρχικό προϊόν παραμένει αναγνωρίσιμο, η «αντιληπτή ανθρώπινη έκφραση» στο έργο μπορεί να καλύπτεται από πνευματικά δικαιώματα. Για παράδειγμα, αν είναι ένα κόμικ με εικόνες που παράγονται από την τεχνητή νοημοσύνη αλλά συνδυάζονται με κείμενο που έχει γραφτεί από άνθρωπο, τότε το έργο μπορεί να είναι προστατευμένο.

Η Υπηρεσία προγραμματίζει επίσης την έκδοση μιας τρίτης και τελευταίας έκθεσης σχετικά με τις νομικές επιπτώσεις της εκπαίδευσης μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης σε έργα που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα, με στόχο να διασαφηνιστούν οι πολιτικές και να εντοπιστούν τα νομικά κενά γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Gaming

Η Valve προσπαθεί να κρατήσει όσο γίνεται πιο ανταγωνιστική την τιμή του Steam Machine, όμως η εταιρεία αναγνωρίζει ότι οι ελλείψεις σε RAM και...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ