Η Straight4 Studios αναγνωρίζει ότι το Project Motor Racing δεν στάθηκε στο ύψος των προσδοκιών στο λανσάρισμά του, με τον Άρη Βασιλάκο να δηλώνει ότι η ομάδα πρέπει πλέον να κερδίσει ξανά την εμπιστοσύνη των παικτών μέσα από τη δουλειά της.
Το racing παιχνίδι κυκλοφόρησε με bugs, προβλήματα σταθερότητας, ζητήματα στο online και αρκετές τεχνικές αδυναμίες. Η εικόνα αυτή οδήγησε γρήγορα σε αρνητικές κριτικές και έντονη αντίδραση από την sim racing κοινότητα.
Ο Βασιλάκος, ο οποίος εντάχθηκε στη Straight4 Studios τον Μάιο, έχει προηγουμένως εργαστεί σε racing simulators όπως τα Assetto Corsa και Assetto Corsa Competizione. Μιλώντας στο Insider Gaming στο SimRacing Expo της Σάρλοτ, εξήγησε πόσο δύσκολη ήταν η περίοδος μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Το λανσάρισμα επηρέασε την ομάδα
Σύμφωνα με τον Βασιλάκο, το ηθικό της ομάδας έπεσε πολύ χαμηλά μετά τις αντιδράσεις των παικτών. Οι developers περίμεναν ότι η κυκλοφορία θα έκλεινε έναν απαιτητικό κύκλο ανάπτυξης, όμως τελικά χρειάστηκε να δουλέψουν ακόμη περισσότερο για να διορθώσουν το παιχνίδι.
«Το ηθικό ήταν πραγματικά στα χαμηλότερα επίπεδα. Οι developers των video games είναι σαν καλλιτέχνες. Όλοι προσποιούνται ότι δεν τους νοιάζει τόσο πολύ το feedback, αλλά τους νοιάζει. Το νιώθεις πολύ, γιατί η δουλειά σου βγαίνει προς τα έξω για να τη χαρεί ο κόσμος, και ο κόσμος δεν τη χαίρεται, επιστρέφει σε εσένα και παραπονιέται».
Παρότι δεν ήταν μέλος της ομάδας όταν κυκλοφόρησε το Project Motor Racing, ο Βασιλάκος είπε ότι κατάλαβε γρήγορα γιατί οι παίκτες αντέδρασαν αρνητικά. Παρά τα προβλήματα, τόνισε ότι ο στόχος της Straight4 Studios δεν έχει αλλάξει.
Προτεραιότητα η σταθερότητα και το online
Η πρώτη προτεραιότητα της ομάδας ήταν να σταθεροποιήσει το παιχνίδι. Τα crashes, τα προβλήματα απόδοσης και οι μεγάλες διαφορές στην εμπειρία ανάλογα με το hardware έπρεπε να αντιμετωπιστούν πριν από οποιαδήποτε άλλη βελτίωση.
Η Straight4 Studios έχει ήδη κυκλοφορήσει πολλαπλές ενημερώσεις για τη σταθερότητα, την απόδοση και τη συνολική εμπειρία σε PC και κονσόλες. Ο Βασιλάκος ανέφερε ότι οι πρόσφατες κριτικές στο Steam έχουν βελτιωθεί, με το παιχνίδι να βρίσκεται πλέον στο 60%.
Η δουλειά, όμως, δεν έχει ολοκληρωθεί. Ο Βασιλάκος ανέφερε ότι η ομάδα θέλει να βελτιώσει το online, τις λειτουργίες που βοηθούν τους παίκτες να μπαίνουν πιο εύκολα σε sessions, το networking και την τεχνητή νοημοσύνη.
Παράλληλα, η Straight4 Studios εξετάζει και μικρότερες λεπτομέρειες. Σύμφωνα με τον Βασιλάκο, ορισμένα συστήματα προσομοίωσης είναι πιο προηγμένα από όσο δείχνει το interface, κάτι που μπορεί να δημιουργεί την εντύπωση ότι κάποιες λειτουργίες είναι ελλιπείς.
Για όσους αγόρασαν το Project Motor Racing στο λανσάρισμα και το εγκατέλειψαν λόγω των προβλημάτων του, ο Βασιλάκος είπε ότι η ομάδα δεν μπορεί να τους πείσει με λόγια. Πρέπει να το κάνει με πράξεις.
«Δεν μπορώ να τους πείσω και τους σέβομαι, και λυπάμαι πολύ γι’ αυτό. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να δουλέψουμε και να το κάνουμε να αξίζει. Αν αξίζει, θα επιστρέψουν».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































