Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Sony θέλει να βελτιώσει τα περιθώρια κέρδους του PlayStation με μια πιο επιθετική στρατηγική κυκλοφορίας στα PC

playstation studios

Ο πρόεδρος της Sony και πρόεδρος του PlayStation, Hiroki Totoki, θέλει η εταιρεία να είναι “επιθετική” όσον αφορά τη βελτίωση των περιθωρίων κέρδους του τμήματος παιχνιδιών της, κάτι που, όπως λέει, μπορεί να επιτευχθεί εν μέρει με μεγαλύτερη εστίαση στη μεταφορά παιχνιδιών του πρώτου κατασκευαστή στον υπολογιστή.

Κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων που ακολούθησε την ενημέρωση για τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, ο Totoki ρωτήθηκε γιατί το τμήμα παιχνιδιών βλέπει αύξηση των ακαθάριστων εσόδων αλλά όχι των κερδών και αν υπάρχουν προγραμματισμένες πρωτοβουλίες για τη βελτίωση του τελικού αποτελέσματος.

Ο Totoki απάντησε ότι υπήρχαν δύο κύριοι παράγοντες στους οποίους ήθελε να επικεντρωθεί – το hardware και τα first-party παιχνίδια.

Όσον αφορά το hardware, σημείωσε ότι “η μείωση του κόστους σε αυτόν τον κύκλο των κονσολών είναι πραγματικά δύσκολο να επιτευχθεί” σε σύγκριση με τις προηγούμενες γενιές, λόγω της αυξημένης τιμής των εξαρτημάτων, και άφησε να εννοηθεί ότι οι τιμές των κονσολών δεν θα μειωθούν, ενώ αναζητούνται τρόποι βελτίωσης των περιθωρίων κέρδους.

Πώς μπορούμε, δεδομένης της κατάστασης, να συγκεντρώσουμε τις σειρές προϊόντων μας ώστε να είναι προσιτές, χωρίς να βασιζόμαστε σε μεγάλες εκπτώσεις, ώστε να τις πουλήσουμε λογικά για να συνεχίσουμε το εμπορικό μας ταξίδι σε βιώσιμη βάση;” αναρωτήθηκε. “Προσωπικά πιστεύω ότι αυτό είναι σημαντικό και ότι υπάρχει μια ευκαιρία σε αυτό“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στη συνέχεια, ο Totoki αναφέρθηκε στο θέμα των first-party παιχνιδιών και ξεκαθάρισε ότι πιστεύει ότι η κυκλοφορία τους “σε πολλαπλές πλατφόρμες” (την οποία φαίνεται να διευκρίνισε ότι εννοεί το PC) συνεχίζει να είναι ο δρόμος προς τα εμπρός.

Διαβάστε επίσης:  Η XBOX δεν σκοπεύει να εγκαταλείψει την αγορά των κονσολών, δηλώνει κορυφαίο στέλεχος

Στο παρελθόν, θέλαμε να κάνουμε δημοφιλείς τις κονσόλες και ο κύριος σκοπός ενός first-party τίτλου ήταν να κάνει την κονσόλα δημοφιλή“, εξήγησε.

Αυτό είναι αλήθεια, αλλά υπάρχει μια συνέργεια, οπότε αν έχετε ισχυρό περιεχόμενο πρώτου μέρους – όχι μόνο στην κονσόλα μας αλλά και σε άλλες πλατφόρμες, όπως οι υπολογιστές – ένα [παιχνίδι] πρώτου μέρους μπορεί να αναπτυχθεί σε πολλαπλές πλατφόρμες, και αυτό μπορεί να βοηθήσει στη βελτίωση του λειτουργικού κέρδους, οπότε αυτό είναι άλλο ένα θέμα για το οποίο θέλουμε να εργαστούμε προληπτικά.”

Προσωπικά πιστεύω ότι υπάρχουν ευκαιρίες εκεί έξω για βελτίωση του περιθωρίου κέρδους, οπότε θα ήθελα να προχωρήσουμε επιθετικά στη βελτίωση των επιδόσεων του περιθωρίου κέρδους μας“.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Κόλιν Φάρελ θα επιστρέψει ως Όσβαλντ «Οζ» Κομπ στο The Batman Part II, όμως ο ίδιος ξεκαθαρίζει ότι η παρουσία του στη συνέχεια...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για το Toy Story 5 κυκλοφόρησαν μετά τις πρώτες δημοσιογραφικές προβολές και είναι, σχεδόν στο σύνολό τους, ιδιαίτερα θετικές για τη...

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Το Warframe θα τιμήσει το Destiny 2 με μια ειδική, κρυφή αποστολή εντός του παιχνιδιού, μετά την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής του τίτλου της Bungie....

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Σειρές

Το Lawmen: Bass Reeves, μία από τις πιο υποτιμημένες γουέστερν σειρές με την υπογραφή του Taylor Sheridan στην παραγωγή, βρήκε νέο κοινό στο Netflix...

Σειρές

Ο Matt Smith δήλωσε ότι η τρίτη σεζόν του House of the Dragon θα ανεβάσει σημαντικά την κλίμακα της σύγκρουσης, περιγράφοντάς την ως ένα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ