Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Sony θέλει να βελτιώσει τα περιθώρια κέρδους του PlayStation με μια πιο επιθετική στρατηγική κυκλοφορίας στα PC

playstation studios

Ο πρόεδρος της Sony και πρόεδρος του PlayStation, Hiroki Totoki, θέλει η εταιρεία να είναι “επιθετική” όσον αφορά τη βελτίωση των περιθωρίων κέρδους του τμήματος παιχνιδιών της, κάτι που, όπως λέει, μπορεί να επιτευχθεί εν μέρει με μεγαλύτερη εστίαση στη μεταφορά παιχνιδιών του πρώτου κατασκευαστή στον υπολογιστή.

Κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων που ακολούθησε την ενημέρωση για τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Sony, ο Totoki ρωτήθηκε γιατί το τμήμα παιχνιδιών βλέπει αύξηση των ακαθάριστων εσόδων αλλά όχι των κερδών και αν υπάρχουν προγραμματισμένες πρωτοβουλίες για τη βελτίωση του τελικού αποτελέσματος.

Ο Totoki απάντησε ότι υπήρχαν δύο κύριοι παράγοντες στους οποίους ήθελε να επικεντρωθεί – το hardware και τα first-party παιχνίδια.

Όσον αφορά το hardware, σημείωσε ότι “η μείωση του κόστους σε αυτόν τον κύκλο των κονσολών είναι πραγματικά δύσκολο να επιτευχθεί” σε σύγκριση με τις προηγούμενες γενιές, λόγω της αυξημένης τιμής των εξαρτημάτων, και άφησε να εννοηθεί ότι οι τιμές των κονσολών δεν θα μειωθούν, ενώ αναζητούνται τρόποι βελτίωσης των περιθωρίων κέρδους.

Πώς μπορούμε, δεδομένης της κατάστασης, να συγκεντρώσουμε τις σειρές προϊόντων μας ώστε να είναι προσιτές, χωρίς να βασιζόμαστε σε μεγάλες εκπτώσεις, ώστε να τις πουλήσουμε λογικά για να συνεχίσουμε το εμπορικό μας ταξίδι σε βιώσιμη βάση;” αναρωτήθηκε. “Προσωπικά πιστεύω ότι αυτό είναι σημαντικό και ότι υπάρχει μια ευκαιρία σε αυτό“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στη συνέχεια, ο Totoki αναφέρθηκε στο θέμα των first-party παιχνιδιών και ξεκαθάρισε ότι πιστεύει ότι η κυκλοφορία τους “σε πολλαπλές πλατφόρμες” (την οποία φαίνεται να διευκρίνισε ότι εννοεί το PC) συνεχίζει να είναι ο δρόμος προς τα εμπρός.

Διαβάστε επίσης:  Disney και Epic Games: Νέο δημοσίευμα μιλά για πιθανή εξαγορά

Στο παρελθόν, θέλαμε να κάνουμε δημοφιλείς τις κονσόλες και ο κύριος σκοπός ενός first-party τίτλου ήταν να κάνει την κονσόλα δημοφιλή“, εξήγησε.

Αυτό είναι αλήθεια, αλλά υπάρχει μια συνέργεια, οπότε αν έχετε ισχυρό περιεχόμενο πρώτου μέρους – όχι μόνο στην κονσόλα μας αλλά και σε άλλες πλατφόρμες, όπως οι υπολογιστές – ένα [παιχνίδι] πρώτου μέρους μπορεί να αναπτυχθεί σε πολλαπλές πλατφόρμες, και αυτό μπορεί να βοηθήσει στη βελτίωση του λειτουργικού κέρδους, οπότε αυτό είναι άλλο ένα θέμα για το οποίο θέλουμε να εργαστούμε προληπτικά.”

Προσωπικά πιστεύω ότι υπάρχουν ευκαιρίες εκεί έξω για βελτίωση του περιθωρίου κέρδους, οπότε θα ήθελα να προχωρήσουμε επιθετικά στη βελτίωση των επιδόσεων του περιθωρίου κέρδους μας“.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Σειρές

Το Avatar: The Last Airbender επιστρέφει επίσημα στο Netflix στις 25 Ιουνίου 2026, με τη streaming υπηρεσία να ανακοινώνει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας της...

Gaming

Η Epic Games ετοιμάζεται να ταξιδέψει τους παίκτες πίσω στην εποχή των πειρατών, καθώς το Fortnite OG εισέρχεται σε μία από τις πιο πολυαναμενόμενες...

Gaming

Νέες πληροφορίες για τη δύσκολη ανάπτυξη του Crimson Desert έρχονται στο φως, μετά τις πρόσφατες αναφορές ότι η ιστορία του παιχνιδιού άλλαξε λίγο πριν...

Σειρές

Το Netflix αποκάλυψε το πρόγραμμα του για τον Απρίλιο του 2026, με το Apex, το Stranger Things: Tales From ’85, τη δεύτερη σεζόν του...

Τεχνολογία

Η εισαγωγή της τεχνολογίας VAR στα γήπεδα το 2018 είχε ως στόχο την ενίσχυση της δικαιοσύνης και της ακρίβειας στο ποδόσφαιρο, όμως τα αποτελέσματα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ