Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Sony θα προσφέρει πιο ζωηρά γραφικά στο PS5 Pro με το FSR 4

Η Sony θα προσφέρει πιο ζωηρά γραφικά στο PS5 Pro με το FSR 4

Το νέο PlayStation 5 Pro, που κοστίζει 800 ευρώ, προσφέρει ήδη εντυπωσιακά γραφικά, πιο καθαρά, ευκρινέστερα και πιο σταθερά σε σύγκριση με το PS5. Αν βρίσκεστε κοντά στην οθόνη, μπορείτε να εκτιμήσετε τις βελτιώσεις αυτές. Ωστόσο, η Sony έχει σχέδια για το 2026, όταν ελπίζει να ενσωματώσει μια νέα φόρμουλα τεχνητής νοημοσύνης για την αναβάθμιση γραφικών, βασισμένη στην τεχνική AMD FSR 4, η οποία είναι ήδη διαθέσιμη στις νέες κάρτες γραφικών RX 9070 και RX 9070 XT. Αυτή η τεχνική φαίνεται να είναι ανταγωνιστική απέναντι στην τελευταία DLSS της Nvidia.

Ο επικεφαλής αρχιτέκτονας του PlayStation, Mark Cerny, δήλωσε στο Digital Foundry: “Στόχος μας είναι να έχουμε κάτι πολύ παρόμοιο με τον αναβαθμιστή FSR 4 διαθέσιμο για τα παιχνίδια του PS5 Pro το 2026, ως την επόμενη εξέλιξη του PSSR.” Υπάρχουν ήδη αρκετά νέα παιχνίδια για το PS5 Pro που χρησιμοποιούν έναν αναβαθμιστή τεχνητής νοημοσύνης, γνωστό ως PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ο οποίος μπορεί να μετατρέπει εικόνες 720p σε 4K σε πραγματικό χρόνο, προσθέτοντας και επιπλέον εφέ σωματιδίων.

Συνεργασία Sony και AMD για την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών

Η συνεργασία μεταξύ της Sony και της AMD δεν σταμάτησε εκεί. Το νευρωνικό δίκτυο που στηρίζει τον νέο αναβαθμιστή FSR 4 της AMD προήλθε από μια συνεργασία με τη Sony, με σχέδια να επαναφέρουν κάποια από αυτή τη δουλειά στην κορυφαία κονσόλα τους. Τον Δεκέμβριο, οι δύο εταιρείες ανακοίνωσαν μια πολυετή συνεργασία με την ονομασία Project Amethyst, η οποία στην πραγματικότητα ξεκίνησε το 2023. Ο Cerny επισημαίνει ότι το FSR 4 είναι ο πρώτος καρπός αυτής της συνεργασίας, περιγράφοντάς το ως “μια πιο προηγμένη προσέγγιση που μπορεί να ξεπεράσει την καθαρότητα του PSSR”.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην director του Elder Scrolls Online συνεχίζει να παίζει κρυφά το MMO

Προς το παρόν, ο Cerny ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν το PSSR, καθώς θα χρειαστεί χρόνος για να “επανεφαρμόσουν” το δίκτυο αναβάθμισης FSR 4 στο PS5 Pro και στα παιχνίδια του. Επιπλέον, υπογραμμίζει ότι η Sony θα έχει “τις δικές της υλοποιήσεις” για κάθε αλγόριθμο που αναπτύσσει σε συνεργασία με την AMD στο μέλλον.

Ο Cerny αφήνει επίσης να εννοηθεί ότι το Project Amethyst μπορεί να αφορά περισσότερα από τις οικιακές κονσόλες: “Αυτή η τεχνολογία έχει χρήσεις πέρα από το PlayStation και αφορά την υποστήριξη ευρύτερης εργασίας στη μηχανική μάθηση σε διάφορες συσκευές – η μεγαλύτερη νίκη είναι όταν οι προγραμματιστές μπορούν να μεταφέρουν τον κώδικά τους ελεύθερα από συσκευή σε συσκευή.”

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Το Xbox Series S είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες και ταυτόχρονα πιο δύσκολες κονσόλες της τρέχουσας γενιάς. Για τον παίκτη, είναι η φθηνότερη...

Gaming

Η Chaotic Works, μια νέα ανεξάρτητη ομάδα ανάπτυξης με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, παρουσίασε το πρώτο της παιχνίδι με την προσωρινή ονομασία Project-S. Πρόκειται...

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Gaming

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Assassin’s Creed Black Flag Resynced σημείωσε ένα εντυπωσιακό ορόσημο προτού καν φτάσει στα χέρια των παικτών. Το επερχόμενο remake...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ