Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η CFO της Sony, Lin Tao, δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία θα αξιοποιήσει τις αποτυχίες της στον τομέα των live service παιχνιδιών, ενώ τόνισε ότι παρά τα προβλήματα, έχει σημειωθεί πρόοδος.

Κατά τη διάρκεια μιας Q&A συνεδρίας μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων, στελέχη της Sony κλήθηκαν να δώσουν ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση των live service παιχνιδιών στο PlayStation.

Η Tao αναγνώρισε ότι υπήρξαν αρνητικές ειδήσεις, όπως η απόσυρση από την αγορά του Concord και η αναβολή κυκλοφορίας του Marathon. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε ότι τα live service παιχνίδια έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων για την εταιρεία, κάτι που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια. “Πέρυσι το *Concord έκλεισε και φέτος το Marathon αναβλήθηκε, οπότε οι ειδήσεις δεν είναι θετικές”, δήλωσε η Tao.

Ωστόσο, αν κοιτάξουμε τα τελευταία πέντε χρόνια, τα live service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios”.

Σήμερα, η Sony διαθέτει τίτλους όπως το Helldivers 2, το MLB The Show και το Gran Turismo 7, καθώς και το Destiny 2 της Bungie, οι οποίοι συμβάλλουν στα έσοδα και τα κέρδη της εταιρείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σημασία των live service παιχνιδιών για τη Sony

Η CFO τόνισε ότι τα live service παιχνίδια αντιπροσωπεύουν περίπου το 40% των εσόδων από πρώτου μέρους λογισμικό για το τελευταίο τρίμηνο, αν και για το σύνολο του έτους το ποσοστό αναμένεται να είναι μεταξύ 20-30%. “Η μετάβαση δεν είναι εντελώς ομαλή, αλλά αν κοιτάξουμε την πενταετία, σίγουρα υπάρχει πρόοδος”, δήλωσε η Tao.

Διαβάστε επίσης:  Το Forza Horizon 6 έγινε το παιχνίδι του 2026 με την υψηλότερη βαθμολογία στο OpenCritic

Αναγνωρίζοντας τις προκλήσεις, υπογράμμισε την ανάγκη να μάθουν από τα λάθη τους και να εστιάσουν στη δημιουργία περιεχομένου live service με λιγότερες σπατάλες και μεγαλύτερη ομαλότητα. Οι αποτυχίες δεν περιορίζονται μόνο στο Concord και το Marathon. Η Sony ακύρωσε επίσης live service παιχνίδια που αναπτύσσονταν από τα Bend Studio και Bluepoint Games, ενώ το Fairgame$, ένα multiplayer παιχνίδι από τη Sony και τα Haven Studios, έχει καθυστερήσει εσωτερικά μέχρι το 2026.

Ωστόσο, η Sony έχει και θετικές εξελίξεις, όπως η επιτυχία του Helldivers 2, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία του PlayStation, πωλώντας πάνω από 15 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ