Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η CFO της Sony, Lin Tao, δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία θα αξιοποιήσει τις αποτυχίες της στον τομέα των live service παιχνιδιών, ενώ τόνισε ότι παρά τα προβλήματα, έχει σημειωθεί πρόοδος.

Κατά τη διάρκεια μιας Q&A συνεδρίας μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων, στελέχη της Sony κλήθηκαν να δώσουν ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση των live service παιχνιδιών στο PlayStation.

Η Tao αναγνώρισε ότι υπήρξαν αρνητικές ειδήσεις, όπως η απόσυρση από την αγορά του Concord και η αναβολή κυκλοφορίας του Marathon. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε ότι τα live service παιχνίδια έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων για την εταιρεία, κάτι που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια. “Πέρυσι το *Concord έκλεισε και φέτος το Marathon αναβλήθηκε, οπότε οι ειδήσεις δεν είναι θετικές”, δήλωσε η Tao.

Ωστόσο, αν κοιτάξουμε τα τελευταία πέντε χρόνια, τα live service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios”.

Σήμερα, η Sony διαθέτει τίτλους όπως το Helldivers 2, το MLB The Show και το Gran Turismo 7, καθώς και το Destiny 2 της Bungie, οι οποίοι συμβάλλουν στα έσοδα και τα κέρδη της εταιρείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σημασία των live service παιχνιδιών για τη Sony

Η CFO τόνισε ότι τα live service παιχνίδια αντιπροσωπεύουν περίπου το 40% των εσόδων από πρώτου μέρους λογισμικό για το τελευταίο τρίμηνο, αν και για το σύνολο του έτους το ποσοστό αναμένεται να είναι μεταξύ 20-30%. “Η μετάβαση δεν είναι εντελώς ομαλή, αλλά αν κοιτάξουμε την πενταετία, σίγουρα υπάρχει πρόοδος”, δήλωσε η Tao.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh

Αναγνωρίζοντας τις προκλήσεις, υπογράμμισε την ανάγκη να μάθουν από τα λάθη τους και να εστιάσουν στη δημιουργία περιεχομένου live service με λιγότερες σπατάλες και μεγαλύτερη ομαλότητα. Οι αποτυχίες δεν περιορίζονται μόνο στο Concord και το Marathon. Η Sony ακύρωσε επίσης live service παιχνίδια που αναπτύσσονταν από τα Bend Studio και Bluepoint Games, ενώ το Fairgame$, ένα multiplayer παιχνίδι από τη Sony και τα Haven Studios, έχει καθυστερήσει εσωτερικά μέχρι το 2026.

Ωστόσο, η Sony έχει και θετικές εξελίξεις, όπως η επιτυχία του Helldivers 2, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία του PlayStation, πωλώντας πάνω από 15 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Features

Λίγοι δημιουργοί μπορούν να αλλάξουν την πορεία ενός ολόκληρου μέσου. Ο Ridley Scott δεν ακολούθησε τις τάσεις· τις καθόρισε. Από τα σκοτεινά διαστημόπλοια μέχρι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ