Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Sony φέρεται να ενισχύει τις δαπάνες έρευνας & ανάπτυξης του PlayStation για να προωθήσει τις ζωντανές υπηρεσίες της

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony σχεδιάζει να αυξήσει τις δαπάνες έρευνας και ανάπτυξης στην επιχείρηση παιχνιδιών της κατά περίπου 10% αυτό το οικονομικό έτος.

Το  Nikkei αποκαλύπτει ότι οι δαπάνες της Sony Interactive Entertainment για Έρευνα & Ανάπτυξη κατά τη διάρκεια του έτους που λήγει τον Μάρτιο του 2024 θα ανέλθουν συνολικά σε 300 δισεκατομμύρια γιεν (περίπου 2,17 δισεκατομμύρια δολάρια).

Αυτό θα αντιπροσωπεύει περίπου το 40% των συνολικών δαπανών Ε&Α του ομίλου για την περίοδο, ξεπερνώντας τις επενδύσεις στις επιχειρήσεις ηλεκτρονικών και ημιαγωγών.

Οι αυξημένες δαπάνες Ε&Α στο PlayStation χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν την εταιρεία να προωθήσει τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας της.

Η Sony επανέλαβε τον Μάιο ότι σχεδιάζει να έχει 12 ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας στην αγορά μέχρι το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026 – από τρία κατά την τελευταία επιχειρηματική της χρονιά που έληξε τον Μάρτιο.

Διαβάστε επίσης:  Artist του Crash Bandicoot ισχυρίζεται ότι ένα πέμπτο παιχνίδι ακυρώθηκε

Τα παιχνίδια ζωντανών υπηρεσιών θα αντιπροσωπεύουν το 55% του προϋπολογισμού ανάπτυξης του PS5 κατά τη διάρκεια του τρέχοντος οικονομικού έτους, αυξάνοντας στο 60% μέχρι το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026.

Η Sony αναμένει ότι η αγορά πρόσθετου περιεχομένου που σχετίζεται με ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών θα φτάσει τα 19,2 δισεκατομμύρια δολάρια το ημερολογιακό έτος 2026, σε σύγκριση με 7,4 δισεκατομμύρια δολάρια για πωλήσεις ψηφιακών παιχνιδιών και 12 δισεκατομμύρια δολάρια για συνδρομές.

Το ρεπορτάζ του Nikkei ισχυρίζεται επίσης ότι η Sony σκοπεύει να «συνδυάσει τους πόρους των εννέα στούντιο παιχνιδιών στο εξωτερικό που έχει αποκτήσει ή επενδύσει τα τελευταία δύο χρόνια για να βοηθήσει την ανάπτυξη της εκτεταμένης πραγματικότητας».

Οι φιλοδοξίες της Sony για το metaverse την έχουν κάνει να επενδύσει περίπου 1,45 δισεκατομμύρια δολάρια στην εταιρεία παραγωγής του Fortnite, Epic Games από τον Ιούλιο του 2020.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Σε μια πρόσφατη οικονομική ενημέρωση, ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft αποκάλυψε ότι η εταιρεία έχει διαθέσει περισσότερα χρήματα και προσπάθειες για την προώθηση του...

Νεα

Το HYPEX, η αξιόπιστη πηγή πρώιμων πληροφοριών για το Fortnite, μοιράστηκε μερικά συναρπαστικά νέα για το Chapter 6 του παιχνιδιού. Η Epic φαίνεται να...

Νεα

Το Netflix έχει εισέλθει με επιτυχία στον κλάδο των παιχνιδιών, με τα πιο διαδραστικά στοιχεία της πλατφόρμας να κορυφώνουν τη δημοτικότητά τους με την...

Νεα

Η Paramount ακύρωσε την τηλεοπτική σειρά Halo στο Paramount+ μετά από δύο σεζόν, όπως ανακοινώθηκε. Η ανακοίνωση ήρθε χθες, με την Paramount+ να προσφέρει...