Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Sony φέρεται να ενισχύει τις δαπάνες έρευνας & ανάπτυξης του PlayStation για να προωθήσει τις ζωντανές υπηρεσίες της

Η Sony φέρεται να ενισχύει τις δαπάνες έρευνας & ανάπτυξης του PlayStation για να προωθήσει τις ζωντανές υπηρεσίες της

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony σχεδιάζει να αυξήσει τις δαπάνες έρευνας και ανάπτυξης στην επιχείρηση παιχνιδιών της κατά περίπου 10% αυτό το οικονομικό έτος.

Το  Nikkei αποκαλύπτει ότι οι δαπάνες της Sony Interactive Entertainment για Έρευνα & Ανάπτυξη κατά τη διάρκεια του έτους που λήγει τον Μάρτιο του 2024 θα ανέλθουν συνολικά σε 300 δισεκατομμύρια γιεν (περίπου 2,17 δισεκατομμύρια δολάρια).

Αυτό θα αντιπροσωπεύει περίπου το 40% των συνολικών δαπανών Ε&Α του ομίλου για την περίοδο, ξεπερνώντας τις επενδύσεις στις επιχειρήσεις ηλεκτρονικών και ημιαγωγών.

Οι αυξημένες δαπάνες Ε&Α στο PlayStation χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν την εταιρεία να προωθήσει τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας της.

Η Sony επανέλαβε τον Μάιο ότι σχεδιάζει να έχει 12 ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας στην αγορά μέχρι το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026 – από τρία κατά την τελευταία επιχειρηματική της χρονιά που έληξε τον Μάρτιο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα παιχνίδια ζωντανών υπηρεσιών θα αντιπροσωπεύουν το 55% του προϋπολογισμού ανάπτυξης του PS5 κατά τη διάρκεια του τρέχοντος οικονομικού έτους, αυξάνοντας στο 60% μέχρι το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026.

Διαβάστε επίσης:  Ανεξάρτητος δημιουργός έφτιαξε μια δωρεάν εφαρμογή στα πρότυπα του Tinder για τα παιχνίδια του Steam

Η Sony αναμένει ότι η αγορά πρόσθετου περιεχομένου που σχετίζεται με ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών θα φτάσει τα 19,2 δισεκατομμύρια δολάρια το ημερολογιακό έτος 2026, σε σύγκριση με 7,4 δισεκατομμύρια δολάρια για πωλήσεις ψηφιακών παιχνιδιών και 12 δισεκατομμύρια δολάρια για συνδρομές.

Το ρεπορτάζ του Nikkei ισχυρίζεται επίσης ότι η Sony σκοπεύει να «συνδυάσει τους πόρους των εννέα στούντιο παιχνιδιών στο εξωτερικό που έχει αποκτήσει ή επενδύσει τα τελευταία δύο χρόνια για να βοηθήσει την ανάπτυξη της εκτεταμένης πραγματικότητας».

Οι φιλοδοξίες της Sony για το metaverse την έχουν κάνει να επενδύσει περίπου 1,45 δισεκατομμύρια δολάρια στην εταιρεία παραγωγής του Fortnite, Epic Games από τον Ιούλιο του 2020.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Το σύστημα μετατροπής φυσικών δίσκων σε ψηφιακά παιχνίδια της Microsoft για το Xbox, το οποίο φέρει την κωδική ονομασία Project Positron, ενδέχεται να γίνει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ