Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap εξέπληξε πολλούς όταν ανακοίνωσε το Rematch, αφήνοντας πίσω τις πολεμικές τέχνες των Absolver και Sifu για χάρη του ποδοσφαίρου.

Αν και το ρίσκο απέδωσε αρχικά προσελκύοντας 5 εκατομμύρια παίκτες τον πρώτο μήνα, ο CEO της εταιρείας, Pierre Tarno, παραδέχεται πως η μετάβαση σε ένα live-service μοντέλο αποδείχθηκε μια εξαιρετικά δύσκολη διαδικασία για το στούντιο.

Οι προκλήσεις στην ανάπτυξη και η απουσία του crossplay

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Tarno περιέγραψε την εμπειρία ανάπτυξης ως μια «έντονη καμπύλη εκμάθησης». Τόνισε πως τίποτα από το παρελθόν του στούντιο δεν τους είχε προετοιμάσει πλήρως για την πολυπλοκότητα της διαχείρισης ενός ανταγωνιστικού multiplayer τίτλου, όπου κάθε αλληλεπίδραση μετράει.

Ακόμη και μικρές προσαρμογές στη φυσική ή στα συστήματα κίνησης προκαλούσαν συχνά απρόβλεπτες παρενέργειες, τις οποίες η απαιτητική κοινότητα των παικτών εντόπιζε και σχολίαζε ακαριαία.

Ένα από τα σημαντικότερα λάθη στρατηγικής ήταν η απουσία του crossplay κατά την κυκλοφορία. Παρόλο που η δυνατότητα αυτή βρισκόταν εξ αρχής στα πλάνα, χρειάστηκαν πάνω από δύο μήνες για να υλοποιηθεί, διάστημα που ο Tarno χαρακτήρισε «αιωνιότητα για τους gamers».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καθυστέρηση αυτή προκάλεσε έντονη κριτική, καθώς το crossplay θεωρείται πλέον βασική προϋπόθεση για την επιτυχία τέτοιων παιχνιδιών.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να επισκευάσεις το Jackdaw στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Η αλλαγή των πλάνων και η άφιξη της δεύτερης σεζόν

Το αρχικό πλάνο υποστήριξης του Rematch κάλυπτε περίπου 12 με 18 μήνες, όμως το roadmap έχει πλέον αλλάξει σημαντικά. Καθώς το meta του παιχνιδιού εξελίχθηκε και το επίπεδο ικανότητας των παικτών ανέβηκε, η Sloclap αναγκάστηκε να αναθεωρήσει τις προτεραιότητές της, εστιάζοντας στο τι χρειάζεται το παιχνίδι τώρα και όχι σε όσα είχαν σχεδιαστεί στα χαρτιά πριν την κυκλοφορία.

Σήμερα, 17 Δεκεμβρίου 2025, κυκλοφορεί επίσημα η Season 2 του Rematch.

Παρά το δυνατό ξεκίνημα με 90.000 ταυτόχρονους παίκτες στο launch και την υποψηφιότητα για Best Sports/Racing Game στα φετινά The Game Awards, ο αριθμός των ενεργών χρηστών έχει μειωθεί δραματικά. Η νέα σεζόν αποτελεί μια κρίσιμη προσπάθεια ανάκαμψης, με τους δημιουργούς να καλούνται να απαντήσουν έμπρακτα στους προβληματισμούς των fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ