Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap εξέπληξε πολλούς όταν ανακοίνωσε το Rematch, αφήνοντας πίσω τις πολεμικές τέχνες των Absolver και Sifu για χάρη του ποδοσφαίρου.

Αν και το ρίσκο απέδωσε αρχικά προσελκύοντας 5 εκατομμύρια παίκτες τον πρώτο μήνα, ο CEO της εταιρείας, Pierre Tarno, παραδέχεται πως η μετάβαση σε ένα live-service μοντέλο αποδείχθηκε μια εξαιρετικά δύσκολη διαδικασία για το στούντιο.

Οι προκλήσεις στην ανάπτυξη και η απουσία του crossplay

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Tarno περιέγραψε την εμπειρία ανάπτυξης ως μια «έντονη καμπύλη εκμάθησης». Τόνισε πως τίποτα από το παρελθόν του στούντιο δεν τους είχε προετοιμάσει πλήρως για την πολυπλοκότητα της διαχείρισης ενός ανταγωνιστικού multiplayer τίτλου, όπου κάθε αλληλεπίδραση μετράει.

Ακόμη και μικρές προσαρμογές στη φυσική ή στα συστήματα κίνησης προκαλούσαν συχνά απρόβλεπτες παρενέργειες, τις οποίες η απαιτητική κοινότητα των παικτών εντόπιζε και σχολίαζε ακαριαία.

Ένα από τα σημαντικότερα λάθη στρατηγικής ήταν η απουσία του crossplay κατά την κυκλοφορία. Παρόλο που η δυνατότητα αυτή βρισκόταν εξ αρχής στα πλάνα, χρειάστηκαν πάνω από δύο μήνες για να υλοποιηθεί, διάστημα που ο Tarno χαρακτήρισε «αιωνιότητα για τους gamers».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καθυστέρηση αυτή προκάλεσε έντονη κριτική, καθώς το crossplay θεωρείται πλέον βασική προϋπόθεση για την επιτυχία τέτοιων παιχνιδιών.

Διαβάστε επίσης:  Ο Todd Howard μίλησε για την κατάσταση της ανάπτυξης του Marvel’s Blade

Η αλλαγή των πλάνων και η άφιξη της δεύτερης σεζόν

Το αρχικό πλάνο υποστήριξης του Rematch κάλυπτε περίπου 12 με 18 μήνες, όμως το roadmap έχει πλέον αλλάξει σημαντικά. Καθώς το meta του παιχνιδιού εξελίχθηκε και το επίπεδο ικανότητας των παικτών ανέβηκε, η Sloclap αναγκάστηκε να αναθεωρήσει τις προτεραιότητές της, εστιάζοντας στο τι χρειάζεται το παιχνίδι τώρα και όχι σε όσα είχαν σχεδιαστεί στα χαρτιά πριν την κυκλοφορία.

Σήμερα, 17 Δεκεμβρίου 2025, κυκλοφορεί επίσημα η Season 2 του Rematch.

Παρά το δυνατό ξεκίνημα με 90.000 ταυτόχρονους παίκτες στο launch και την υποψηφιότητα για Best Sports/Racing Game στα φετινά The Game Awards, ο αριθμός των ενεργών χρηστών έχει μειωθεί δραματικά. Η νέα σεζόν αποτελεί μια κρίσιμη προσπάθεια ανάκαμψης, με τους δημιουργούς να καλούνται να απαντήσουν έμπρακτα στους προβληματισμούς των fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το τηλεοπτικό reboot του RoboCop για το Prime Video φαίνεται πως προχωρά, με τον James Wan να αναμένεται να σκηνοθετήσει βασικά επεισόδια της σειράς....

Τεχνολογία

Στην ιστορία της τεχνολογίας υπάρχουν μορφές που εμφανίζονται με πάταγο, με μεγάλες δηλώσεις και θεαματικές κινήσεις. Κι υπάρχουν και άλλες που αλλάζουν τον κόσμο...

Νέα

Το Video Games Museum αναδείχθηκε Regional Champion Greece στη BEYOND EXPO, εξασφαλίζοντας την πρόκρισή του για την Κοπεγχάγη, όπου θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στις...

Gaming

Ο Claude Guillemot, ένας από τους πέντε αδελφούς που ίδρυσαν τη Ubisoft το 1986, σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα στη δυτική Γαλλία. Σύμφωνα με τις...

Gaming

Η CD Projekt Red θέλει να κυκλοφορεί περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον, χωρίς όμως να μετατραπεί σε εταιρεία που θα βγάζει ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε...

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Σειρές

Ο George Lucas είχε σκεφτεί μια τηλεοπτική σειρά για την άνοδο του Palpatine στην εξουσία, πριν από την πώληση της Lucasfilm στη Disney το...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ