Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap εξέπληξε πολλούς όταν ανακοίνωσε το Rematch, αφήνοντας πίσω τις πολεμικές τέχνες των Absolver και Sifu για χάρη του ποδοσφαίρου.

Αν και το ρίσκο απέδωσε αρχικά προσελκύοντας 5 εκατομμύρια παίκτες τον πρώτο μήνα, ο CEO της εταιρείας, Pierre Tarno, παραδέχεται πως η μετάβαση σε ένα live-service μοντέλο αποδείχθηκε μια εξαιρετικά δύσκολη διαδικασία για το στούντιο.

Οι προκλήσεις στην ανάπτυξη και η απουσία του crossplay

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Tarno περιέγραψε την εμπειρία ανάπτυξης ως μια «έντονη καμπύλη εκμάθησης». Τόνισε πως τίποτα από το παρελθόν του στούντιο δεν τους είχε προετοιμάσει πλήρως για την πολυπλοκότητα της διαχείρισης ενός ανταγωνιστικού multiplayer τίτλου, όπου κάθε αλληλεπίδραση μετράει.

Ακόμη και μικρές προσαρμογές στη φυσική ή στα συστήματα κίνησης προκαλούσαν συχνά απρόβλεπτες παρενέργειες, τις οποίες η απαιτητική κοινότητα των παικτών εντόπιζε και σχολίαζε ακαριαία.

Ένα από τα σημαντικότερα λάθη στρατηγικής ήταν η απουσία του crossplay κατά την κυκλοφορία. Παρόλο που η δυνατότητα αυτή βρισκόταν εξ αρχής στα πλάνα, χρειάστηκαν πάνω από δύο μήνες για να υλοποιηθεί, διάστημα που ο Tarno χαρακτήρισε «αιωνιότητα για τους gamers».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καθυστέρηση αυτή προκάλεσε έντονη κριτική, καθώς το crossplay θεωρείται πλέον βασική προϋπόθεση για την επιτυχία τέτοιων παιχνιδιών.

Διαβάστε επίσης:  Η Rockstar Games προετοιμάζει σημαντικό καλοκαιρινό update για το GTA Online πριν την κυκλοφορία του GTA 6

Η αλλαγή των πλάνων και η άφιξη της δεύτερης σεζόν

Το αρχικό πλάνο υποστήριξης του Rematch κάλυπτε περίπου 12 με 18 μήνες, όμως το roadmap έχει πλέον αλλάξει σημαντικά. Καθώς το meta του παιχνιδιού εξελίχθηκε και το επίπεδο ικανότητας των παικτών ανέβηκε, η Sloclap αναγκάστηκε να αναθεωρήσει τις προτεραιότητές της, εστιάζοντας στο τι χρειάζεται το παιχνίδι τώρα και όχι σε όσα είχαν σχεδιαστεί στα χαρτιά πριν την κυκλοφορία.

Σήμερα, 17 Δεκεμβρίου 2025, κυκλοφορεί επίσημα η Season 2 του Rematch.

Παρά το δυνατό ξεκίνημα με 90.000 ταυτόχρονους παίκτες στο launch και την υποψηφιότητα για Best Sports/Racing Game στα φετινά The Game Awards, ο αριθμός των ενεργών χρηστών έχει μειωθεί δραματικά. Η νέα σεζόν αποτελεί μια κρίσιμη προσπάθεια ανάκαμψης, με τους δημιουργούς να καλούνται να απαντήσουν έμπρακτα στους προβληματισμούς των fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Το Netflix επιβεβαίωσε ότι το σύμπαν του Η Τέλεια Ληστεία (La Casa de Papel) θα συνεχιστεί και μετά τη δεύτερη σεζόν του spin-off με...

Gaming

Η NetEase Games ανακοίνωσε την επίσημη κυκλοφορία του Racing Master για συσκευές iOS και Android. Ο mobile racer τίτλος περιλαμβάνει περισσότερα από 100 επίσημα...

Features

Στις σύγχρονες κονσόλες, το πρώτο πραγματικό δίλημμα εμφανίζεται στο menu των graphics settings, εκεί όπου ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε Quality mode...

Σειρές

Το Apex του Netflix κράτησε για δεύτερη συνεχόμενη εβδομάδα την πρώτη θέση στις πλατφόρμες, αφήνοντας πίσω του το Euphoria με τη Σίντνεϊ Σουίνι. Η...

Gaming

Η πλήρης έκδοση του Forza Horizon 6 της Playground Games διέρρευσε online το Σαββατοκύριακο και έχει ήδη «σπάσει» από πειρατές, λίγες ημέρες πριν από...

Gaming

Το Minecraft Java Edition αποκτά επιτέλους ενσωματωμένο Friends List και peer-to-peer multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέονται απευθείας στους κόσμους των φίλων τους χωρίς...

Gaming

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, αποκάλυψε ότι παρακολούθησε μια επίδειξη του Grand Theft Auto 6, χαρακτηρίζοντας το gameplay του τίτλου «εκπληκτικό»....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ