Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sloclap κάνει τον απολογισμό για τον δύσκολο πρώτο χρόνο του Rematch

Η Sloclap εξέπληξε πολλούς όταν ανακοίνωσε το Rematch, αφήνοντας πίσω τις πολεμικές τέχνες των Absolver και Sifu για χάρη του ποδοσφαίρου.

Αν και το ρίσκο απέδωσε αρχικά προσελκύοντας 5 εκατομμύρια παίκτες τον πρώτο μήνα, ο CEO της εταιρείας, Pierre Tarno, παραδέχεται πως η μετάβαση σε ένα live-service μοντέλο αποδείχθηκε μια εξαιρετικά δύσκολη διαδικασία για το στούντιο.

Οι προκλήσεις στην ανάπτυξη και η απουσία του crossplay

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Tarno περιέγραψε την εμπειρία ανάπτυξης ως μια «έντονη καμπύλη εκμάθησης». Τόνισε πως τίποτα από το παρελθόν του στούντιο δεν τους είχε προετοιμάσει πλήρως για την πολυπλοκότητα της διαχείρισης ενός ανταγωνιστικού multiplayer τίτλου, όπου κάθε αλληλεπίδραση μετράει.

Ακόμη και μικρές προσαρμογές στη φυσική ή στα συστήματα κίνησης προκαλούσαν συχνά απρόβλεπτες παρενέργειες, τις οποίες η απαιτητική κοινότητα των παικτών εντόπιζε και σχολίαζε ακαριαία.

Ένα από τα σημαντικότερα λάθη στρατηγικής ήταν η απουσία του crossplay κατά την κυκλοφορία. Παρόλο που η δυνατότητα αυτή βρισκόταν εξ αρχής στα πλάνα, χρειάστηκαν πάνω από δύο μήνες για να υλοποιηθεί, διάστημα που ο Tarno χαρακτήρισε «αιωνιότητα για τους gamers».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καθυστέρηση αυτή προκάλεσε έντονη κριτική, καθώς το crossplay θεωρείται πλέον βασική προϋπόθεση για την επιτυχία τέτοιων παιχνιδιών.

Διαβάστε επίσης:  Το ελληνικό Crimson Capes έρχεται στις 12 Φεβρουαρίου με Souls εμπειρία σε 2D

Η αλλαγή των πλάνων και η άφιξη της δεύτερης σεζόν

Το αρχικό πλάνο υποστήριξης του Rematch κάλυπτε περίπου 12 με 18 μήνες, όμως το roadmap έχει πλέον αλλάξει σημαντικά. Καθώς το meta του παιχνιδιού εξελίχθηκε και το επίπεδο ικανότητας των παικτών ανέβηκε, η Sloclap αναγκάστηκε να αναθεωρήσει τις προτεραιότητές της, εστιάζοντας στο τι χρειάζεται το παιχνίδι τώρα και όχι σε όσα είχαν σχεδιαστεί στα χαρτιά πριν την κυκλοφορία.

Σήμερα, 17 Δεκεμβρίου 2025, κυκλοφορεί επίσημα η Season 2 του Rematch.

Παρά το δυνατό ξεκίνημα με 90.000 ταυτόχρονους παίκτες στο launch και την υποψηφιότητα για Best Sports/Racing Game στα φετινά The Game Awards, ο αριθμός των ενεργών χρηστών έχει μειωθεί δραματικά. Η νέα σεζόν αποτελεί μια κρίσιμη προσπάθεια ανάκαμψης, με τους δημιουργούς να καλούνται να απαντήσουν έμπρακτα στους προβληματισμούς των fans.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Μια συνδρομή, ένα DVD, μια ιδέα. Ο Reed Hastings δεν έφτιαξε απλώς μια εταιρεία ψυχαγωγίας. Έφτιαξε έναν ολόκληρο νέο τρόπο κατανάλωσης περιεχομένου. Όταν το...

Gaming

Ο κόσμος του Helldivers 2 δέχτηκε μια αναπάντεχη επίθεση, καθώς μια νέα μηχανή προπαγάνδας επιχειρεί να αντιστρέψει τους ρόλους και να παρουσιάσει τους Helldivers...

Σειρές

Μία από τις πιο επιτυχημένες σειρές παιχνιδιών στον κόσμο του Dungeons & Dragons ετοιμάζεται να κάνει το μεγάλο άλμα στη μικρή οθόνη. Το HBO...

Τεχνολογία

Η Razer επιστρέφει σε μία από τις πιο αλλόκοτες αλλά ιστορικές στιγμές της με την παρουσίαση του Razer Boomslang 20th Anniversary Edition, ενός συλλεκτικού...

Gaming

Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein. Η εταιρεία, η...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η στρατηγική της Sony να φέρει τα μεγάλα PlayStation exclusives σε PC και, έμμεσα, σε πλατφόρμες εκτός του οικοσυστήματός της, αποδεικνύεται εξαιρετικά κερδοφόρα. Σύμφωνα...

Gaming

Ύστερα από χρόνια αναμονής, η Konami επιβεβαίωσε επίσημα την επιστροφή του Master League στο eFootball, σηματοδοτώντας μια πολυαναμενόμενη στροφή προς το single-player περιεχόμενο. Η...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ