Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Riot Games ανακοίνωσε επισήμως πώς αναπτύσσει fighting game

riot games

Η εταιρεία παραγωγής του League of Legends, Riot Games δουλεύει πάνω στην ανάπτυξη ενός fighting παιχνιδιού, σύμφωνα με τον Tom Cannon, συνιδρυτή του τουρνουά fighting Evo ο οποίος δουλεύει επίσης στην Riot.

O Cannon επιβεβαίωσε την παραγωγή κατά την διάρκεια μια συνέντευξης του στην Evo, όπως «εντόπισε» ο Rod Breslau, ρεπόρτερ σε θέματα esports.

Η Riot Games απέκτησε το πρώην studio του Tom Cannon Radiant Entertainment το οποίο ίδρυσε ο ίδιος μαζί με τον αδερφό του Tony Cannon, το 2016. Η Radiant δούλευε πάνω σε ένα fighting παιχνίδι για το PC το οποίο ονομαζόταν Rising Thunder και περιείχε τεράστια ρομπότ και μάχες σώμα-με-σώμα και η εταιρεία επιδίωκε μια πιο απλή προσέγγιση στα συστήματα ελέγχου σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους.

Αν και υπήρχε μεγάλη φημολογία σχετικά με αυτή την ανάπτυξη της Riot η εταιρεία δεν ανακοίνωσε ποτέ επισήμως κάποιο νέο project και δεν έδωσε καμία πληροφορία για την δουλειά της Radiant Entertainment στο studio μέχρι πρότινος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ