Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Remedy εκφράζει απογοήτευση για τις πωλήσεις του FBC: Firebreak

Η Remedy εκφράζει απογοήτευση για τις πωλήσεις του FBC: Firebreak

Η αρχική αντίδραση και οι πωλήσεις του παιχνιδιού

Η Remedy Entertainment εξέφρασε την απογοήτευσή της για τις χαμηλές πωλήσεις του παιχνιδιού της, FBC: Firebreak, που κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Παρόλο που το παιχνίδι πέτυχε τεχνικά, φτάνοντας σε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες μέσα σε 10 ημέρες, οι πωλήσεις δεν ανταγωνίστηκαν τις προσδοκίες, κυρίως επειδή οι περισσότεροι παίκτες ανήκαν σε κονσόλες Xbox και PlayStation. Η κυκλοφορία μέσω Xbox Game Pass και PlayStation Plus επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις, καθώς πολλοί παίκτες δεν αγόρασαν το παιχνίδι στην πλήρη τιμή.

Η Remedy ανέφερε ότι η ευθύνη για τις χαμηλές πωλήσεις δεν περιορίζεται μόνο στις κονσόλες, καθώς η έκδοση για PC δεν κατάφερε να καλύψει τις απώλειες. Η αρχική εμπειρία των παικτών και η δομή των αποστολών οδήγησαν σε υψηλά επίπεδα αποχώρησης, με πολλές αρνητικές κριτικές να ακολουθούν.

Ωστόσο, η εταιρεία σημείωσε ότι οι παίκτες που παρέμειναν μετά την αρχική τους εμπειρία είναι πιο ικανοποιημένοι τώρα.

Στρατηγική για το μέλλον του FBC: Firebreak

Η Remedy πιστεύει ότι έχει στα χέρια της ένα δυνατό παιχνίδι για να αναπτύξει, παρά την αρχική αποτυχία. Στο ημιετή οικονομικό της αναφορά, η εταιρεία δήλωσε: “Στρατηγικά, ήμασταν απογοητευμένοι με τις πωλήσεις του FBC: Firebreak στη φάση της κυκλοφορίας.” Η εταιρεία εργάζεται σκληρά για να γυρίσει την κατάσταση και σχεδιάζει μια μεγάλη ενημέρωση το Σεπτέμβριο, η οποία θα συνοδευτεί από στοχευμένες διαφημιστικές δραστηριότητες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Remedy δεσμεύεται να συνεχίσει την υποστήριξη του FBC: Firebreak, αλληλεπιδρώντας με την κοινότητα και επεκτείνοντας το παιχνίδι. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία παραδέχθηκε ότι υπάρχουν πολλά που πρέπει να γίνουν για να βελτιωθεί η εμπειρία των παικτών και να αυξηθεί το ενδιαφέρον για το παιχνίδι. Με την τρέχουσα βαθμολογία Metacritic να είναι 63 και τις κριτικές στο Steam να χαρακτηρίζονται “Μικτές”, η Remedy παραμένει αισιόδοξη για το μέλλον του παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Παίκτρια από τη Βραζιλία κέρδισε 500.000 δολάρια στο Candy Crush Saga

Διάβασε το review μας για το παιχνίδι εδώ.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Gaming

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων...

Ταινίες

Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ ενέκρινε επίσημα την πρόταση της Paramount για την εξαγορά της Warner Bros. Discovery, σε συμφωνία ύψους 111 δισεκατομμυρίων δολαρίων....

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ