Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης περιορίστηκε στα πρώιμα στάδια ανάπτυξης

Η Rebecka Coutaz, VP και γενική διευθύντρια των ευρωπαϊκών στούντιο του Battlefield, αποκάλυψε σε συνέντευξή της στο BBC ότι η τεχνολογία Generative AI χρησιμοποιήθηκε μόνο στα αρχικά στάδια του Battlefield 6 και όχι στην τελική του μορφή.

Όπως εξήγησε, η χρήση της έγινε αποκλειστικά για να δοθεί στις ομάδες ανάπτυξης «περισσότερος χρόνος και περισσότερος χώρος για δημιουργικότητα». Ωστόσο, η ίδια τόνισε ότι στο παιχνίδι που κυκλοφορεί δεν υπάρχει κανένα περιεχόμενο παραγόμενο από AI.

Η Coutaz χαρακτήρισε την τεχνολογία ως «πολύ δελεαστική» αλλά σημείωσε ότι δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί αποτελεσματικά στην καθημερινότητα των developers.

«Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να ενταχθεί οργανικά στις καθημερινές ροές εργασίας των ομάδων ανάπτυξης», ανέφερε, προσθέτοντας ότι στο μέλλον η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να συμβάλει στη δημιουργικότητα: «Αν καταφέρουμε να “σπάσουμε τη μαγεία” του AI, θα μας βοηθήσει να είμαστε πιο καινοτόμοι και πιο δημιουργικοί».

Θετική στάση αλλά με προσεκτική εφαρμογή στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο Fasahat Salim, design director της σειράς, συμμερίστηκε την αισιοδοξία της Coutaz, δηλώνοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη «δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να φοβόμαστε στον κλάδο». Όπως σημείωσε, «εργαζόμαστε σε ένα περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, είμαστε συνηθισμένοι στις αλλαγές». Παρόλα αυτά, η επιλογή της EA να περιορίσει τη χρήση της AI σε εσωτερικά στάδια προγραμματισμού και όχι στην τελική παραγωγή φαίνεται να αντικατοπτρίζει μια στάση επιφυλακτικής υιοθέτησης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συζήτηση γύρω από το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αποκτά επιπλέον βάρος, καθώς η EA βρίσκεται εν μέσω συμφωνίας εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με περίπου 20 δισ. να προέρχονται από δανεισμό. Σύμφωνα με αναφορές, οι επενδυτές πιέζουν για μείωση κόστους μέσω αυτοματοποίησης και χρήσης τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, τουλάχιστον για το Battlefield 6, η EA επιλέγει να κρατήσει τον ανθρώπινο παράγοντα στο επίκεντρο της δημιουργίας.

Διαβάστε επίσης:  Το Mafia: The Old Country αποκτά story DLC με τίτλο Man of Honor

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί τώρα, χωρίς AI-generated στοιχεία στο περιεχόμενο του, ενώ η εταιρεία υπόσχεται να διερευνήσει πιο ουσιαστικές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης σε μελλοντικούς τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ