Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης περιορίστηκε στα πρώιμα στάδια ανάπτυξης

Η Rebecka Coutaz, VP και γενική διευθύντρια των ευρωπαϊκών στούντιο του Battlefield, αποκάλυψε σε συνέντευξή της στο BBC ότι η τεχνολογία Generative AI χρησιμοποιήθηκε μόνο στα αρχικά στάδια του Battlefield 6 και όχι στην τελική του μορφή.

Όπως εξήγησε, η χρήση της έγινε αποκλειστικά για να δοθεί στις ομάδες ανάπτυξης «περισσότερος χρόνος και περισσότερος χώρος για δημιουργικότητα». Ωστόσο, η ίδια τόνισε ότι στο παιχνίδι που κυκλοφορεί δεν υπάρχει κανένα περιεχόμενο παραγόμενο από AI.

Η Coutaz χαρακτήρισε την τεχνολογία ως «πολύ δελεαστική» αλλά σημείωσε ότι δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί αποτελεσματικά στην καθημερινότητα των developers.

«Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να ενταχθεί οργανικά στις καθημερινές ροές εργασίας των ομάδων ανάπτυξης», ανέφερε, προσθέτοντας ότι στο μέλλον η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να συμβάλει στη δημιουργικότητα: «Αν καταφέρουμε να “σπάσουμε τη μαγεία” του AI, θα μας βοηθήσει να είμαστε πιο καινοτόμοι και πιο δημιουργικοί».

Θετική στάση αλλά με προσεκτική εφαρμογή στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο Fasahat Salim, design director της σειράς, συμμερίστηκε την αισιοδοξία της Coutaz, δηλώνοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη «δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να φοβόμαστε στον κλάδο». Όπως σημείωσε, «εργαζόμαστε σε ένα περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, είμαστε συνηθισμένοι στις αλλαγές». Παρόλα αυτά, η επιλογή της EA να περιορίσει τη χρήση της AI σε εσωτερικά στάδια προγραμματισμού και όχι στην τελική παραγωγή φαίνεται να αντικατοπτρίζει μια στάση επιφυλακτικής υιοθέτησης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συζήτηση γύρω από το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αποκτά επιπλέον βάρος, καθώς η EA βρίσκεται εν μέσω συμφωνίας εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με περίπου 20 δισ. να προέρχονται από δανεισμό. Σύμφωνα με αναφορές, οι επενδυτές πιέζουν για μείωση κόστους μέσω αυτοματοποίησης και χρήσης τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, τουλάχιστον για το Battlefield 6, η EA επιλέγει να κρατήσει τον ανθρώπινο παράγοντα στο επίκεντρο της δημιουργίας.

Διαβάστε επίσης:  Συλλέκτης «αναβιώνει» χαμένο παιχνίδι της Nintendo μετά από 50 χρόνια

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί τώρα, χωρίς AI-generated στοιχεία στο περιεχόμενο του, ενώ η εταιρεία υπόσχεται να διερευνήσει πιο ουσιαστικές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης σε μελλοντικούς τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Σειρές

Ο σεναριογράφος του τηλεοπτικού Mass Effect, Daniel Casey, διέψευσε φήμες ότι η σειρά της Amazon MGM Studios ξαναγράφεται για να απευθύνεται σε κοινό εκτός...

Τεχνολογία

Η Apple ανακοίνωσε ότι ο Tim Cook θα αποχωρήσει από τη θέση του CEO αργότερα μέσα στο έτος, με τον John Ternus να αναλαμβάνει...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ