Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Quantic Dream αποκάλυψε το Spellcasters Chronicles, το πρώτο της multiplayer παιχνίδι

Ένα 3v3 strategy action παιχνίδι με έμφαση στη μαγεία και τις ομαδικές μάχες

Η Quantic Dream, γνωστή για τις αφηγηματικές εμπειρίες Heavy Rain, Beyond: Two Souls και Detroit: Become Human, ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο της multiplayer παιχνίδι, με τίτλο Spellcasters Chronicles. Η αποκάλυψη ήρθε λίγες ώρες μετά τη δήλωση του προέδρου της εταιρείας, David Cage, ότι το στούντιο εργάζεται πάνω στο πρώτο του multiplayer παιχνίδι.

Το Spellcasters Chronicles περιγράφεται ως ένα 3v3 strategy action παιχνίδι με φανταστικό σκηνικό, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο των Spellcasters – μαγισσών και μάγων που βασίζονται σε πρότυπα, καθένα με μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης. Οι παίκτες μπορούν να πετούν μέσα στην αρένα, να καλούν πλάσματα και να εξαπολύουν ξόρκια, ενώ επιχειρούν να κυριαρχήσουν στο πεδίο της μάχης.

Κάθε αγώνας διαρκεί περίπου 25 λεπτά και εκτυλίσσεται σε μυστικιστικές αρένες με μεγάλο κάθετο σχεδιασμό. Ο στόχος είναι η κατάληψη altars για έλεγχο περιοχής και η καταστροφή των Lifestones της αντίπαλης ομάδας για τη νίκη. Το παιχνίδι ενσωματώνει επίσης ένα deck-building σύστημα, με περισσότερα από 50 διαθέσιμα ξόρκια και summons, επιτρέποντας στους παίκτες να διαμορφώσουν τη στρατηγική τους και να επιλέξουν έναν από τους ισχυρούς Titans που μπορούν να αλλάξουν την έκβαση της μάχης.

Μια νέα κατεύθυνση για το στούντιο και κλειστή beta μέσα στο 2025

Η μετάβαση της Quantic Dream σε ανταγωνιστικό multiplayer περιβάλλον σηματοδοτεί σημαντική αλλαγή πορείας για το στούντιο. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Gregorie Diaconu, δήλωσε ότι το Spellcasters Chronicles ξεκίνησε ως «δημιουργικό πείραμα», με στόχο τη μεταφορά της αφήγησης της εταιρείας σε ένα «κοινό, ζωντανό κόσμο». Όπως ανέφερε, το παιχνίδι συνεχίζει τη φιλοσοφία της Quantic Dream να δίνει στους παίκτες τη δύναμη να διαμορφώνουν ιστορίες – αυτή τη φορά συλλογικά.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft «θυσιάζει» το Call of Duty για να μειώσει την τιμή του Game Pass

Ο David Cage πρόσθεσε ότι το εγχείρημα αυτό αντικατοπτρίζει το «δημιουργικό πνεύμα και τις τεχνικές φιλοδοξίες» της εταιρείας. «Η είσοδος σε ένα νέο είδος με μια φρέσκια καλλιτεχνική προσέγγιση υπήρξε πρόκληση και ταυτόχρονα ευκαιρία εξέλιξης για την ομάδα μας», σημείωσε. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από τα στούντιο της Quantic Dream σε Παρίσι και Μόντρεαλ, με στόχο τη δημιουργία ενός σύγχρονου συνδυασμού δράσης, στρατηγικής και κοινοτικής αφήγησης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μια κλειστή beta του Spellcasters Chronicles αναμένεται να ξεκινήσει αργότερα μέσα στο 2025, με τους ενδιαφερόμενους να μπορούν να εγγραφούν μέσω της επίσημης ιστοσελίδας του παιχνιδιού. Παράλληλα, η Quantic Dream συνεχίζει να εργάζεται σε νέα έργα, ανάμεσά τους και το αναμενόμενο Star Wars Eclipse.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ