Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η πλειονότητα των παικτών συνεχίζει να παίζει παλαιότερους τίτλους, σύμφωνα με νέα έκθεση

Η πλειονότητα των παικτών συνεχίζει να παίζει παλαιότερους τίτλους, σύμφωνα με νέα έκθεση

Μια νέα έκθεση της Newzoo αποκαλύπτει ότι η συντριπτική πλειονότητα των παικτών συνεχίζει να αφιερώνει τον χρόνο του σε παλαιότερους τίτλους, παρά την κυκλοφορία νέων παιχνιδιών το 2024. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας τους στην Games Developer Conference, η Newzoo παρουσίασε τα κύρια σημεία της τρίτης ετήσιας έκθεσης για τη βιομηχανία των παιχνιδιών, η οποία περιλαμβάνει δεδομένα σχετικά με τις καταναλωτικές συνήθειες, όπως οι δαπάνες και το gameplay, κατά τη διάρκεια του 2024.

Σύμφωνα με την έκθεση, το 67% των συνολικών ωρών παιχνιδιού σε υπολογιστές πέρυσι αφορούσε τίτλους παλαιότερους των έξι ετών. Τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε αυτή την κατηγορία περιλαμβάνουν το Counter Strike 2 και GO με 7.1%, το League of Legends με 6.4%, το Roblox με 6.2%, το DOTA 2 με 5.8% και το Fortnite με 5.4%. Μόλις το 8% του χρόνου παιχνιδιού αφιερώθηκε σε κυκλοφορίες του 2024, γεγονός που υποδεικνύει μια σαφή προτίμηση για παλαιότερους τίτλους.

Η κατάσταση στις κονσόλες

Αν και η διαφορά δεν ήταν τόσο έντονη στις κονσόλες, παρέμεινε σημαντική. Στο PlayStation, το 44% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού αφιερώθηκε σε παιχνίδια άνω των έξι ετών, ενώ στο Xbox το ποσοστό αυτό ανήλθε στο 49%. Και οι δύο πλατφόρμες είδαν το 15% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού να αφιερώνεται σε κυκλοφορίες του 2024. Τίτλοι όπως το Call of Duty: Black Ops 6, το NBA 2K25 και το EA Sports FC 25 αντιπροσώπευαν σχεδόν το ήμισυ του συνολικού χρόνου παιχνιδιού για κυκλοφορίες του 2024 στις κονσόλες.

Διαβάστε επίσης:  Tο Assassin’s Creed Black Flag Resynced θα παρουσιάσει ένα ανασχεδιασμένο σύστημα μάχης

Η έκθεση επισημαίνει ότι οι συνολικές ώρες παιχνιδιού αυξάνονται, αλλά συγκεντρώνονται κυρίως σε AAA παιχνίδια, κάνοντάς τις ανταγωνιστικές και ενίοτε καταστροφικές. «Η μάχη για τις ώρες του κοινού είναι σφοδρή και σχεδόν μηδενικού αθροίσματος», σημειώνει η έκθεση. Οι παίκτες φαίνεται ότι περιορίζονται σε λιγότερους τίτλους, κάτι που περιορίζει την αγορά για νέες κυκλοφορίες. Η έκθεση καταγράφει ότι κατά μέσο όρο οι παίκτες έπαιξαν 10 παιχνίδια στο Steam το 2024, 10 στο PlayStation και 9 στο Xbox, με κάθε παιχνίδι να έχει παιχτεί τουλάχιστον δύο ώρες για να μετρήσει.

Αξιοσημείωτο είναι ότι τα ετήσια έσοδα από πλήρους τιμής παιχνίδια για κονσόλες ανήλθαν περίπου σε 19.9 δισεκατομμύρια δολάρια, σημειώνοντας πτώση 14% σε σύγκριση με το 2023. Η Newzoo αποδίδει αυτή την πτώση στην αδυναμία του 2024 να «ισοφαρίσει την ισχυρή λίστα κυκλοφοριών του 2023», με τίτλους όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, το Spider-Man 3, το Baldur’s Gate 3 και το Super Mario Bros Wonder.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ