Η Nintendo φέρεται να απέρριψε Zelda spinoff της Ubisoft με τον Ganondorf

Η Ubisoft Milan φέρεται να είχε αναπτύξει ένα prototype για ένα νέο spinoff του The Legend of Zelda, με τον Ganondorf στον ρόλο του πρωταγωνιστή.
Με μια ματιά
- Η Ubisoft Milan εργαζόταν σε ένα νέο παιχνίδι στον κόσμο του The Legend of Zelda με κωδική ονομασία Goliath.
- Το αρχικό concept είχε έναν νέο πρωταγωνιστή, πριν η Nintendo ζητήσει να αντικατασταθεί από τον Ganondorf.
- Η Nintendo φέρεται να απέρριψε το prototype τον Νοέμβριο του 2023, χωρίς να έχουν γίνει γνωστοί οι λόγοι.
- Η ακύρωση συνέβαλε στη διάλυση της ομάδας και στην αποχώρηση στελεχών που αργότερα ίδρυσαν τη Day 4 Night.
Σύμφωνα με αποκλειστικό ρεπορτάζ του Tom Henderson για το Insider Gaming, το project είχε την κωδική ονομασία Goliath και προοριζόταν να αποτελέσει την επόμενη μεγάλη συνεργασία της Ubisoft με τη Nintendo μετά τα Mario + Rabbids.
Ο Henderson αναφέρει ότι οι πληροφορίες προέκυψαν από έρευνα άνω των 18 μηνών για επερχόμενο βιβλίο του σχετικά με ακυρωμένα video games. Το Goliath ήταν ένα από τα projects που εντόπισε κατά τη διάρκεια αυτής της έρευνας και, όπως εξηγεί, οι πληροφορίες διασταυρώθηκαν ανεξάρτητα πριν δημοσιευτούν.
Η ιστορία του Goliath ξεκίνησε στα τέλη του 2022, λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του Mario + Rabbids Sparks of Hope. Παρότι οι αρχικές πωλήσεις του παιχνιδιού δεν είχαν φτάσει στα επίπεδα που επιθυμούσαν οι εταιρείες, τόσο η Ubisoft όσο και η Nintendo ήταν ικανοποιημένες από την υποδοχή του και τις προοπτικές του σε βάθος χρόνου. Οι συζητήσεις για την επόμενη συνεργασία άρχισαν σύντομα μετά την κυκλοφορία του.
Η ομάδα του Μιλάνου ήθελε αυτή τη φορά να προχωρήσει πέρα από ένα τρίτο Mario + Rabbids. Ο Davide Soliani και μια μικρή ομάδα εργάστηκαν πάνω σε μια νέα ιδέα κατά τη διάρκεια του χειμώνα και στις αρχές του 2023 είχαν έτοιμη την πρότασή τους για ένα παιχνίδι στον κόσμο του The Legend of Zelda.
Από έναν νέο χαρακτήρα στον Ganondorf
Το Goliath σχεδιάστηκε ως αυτόνομο spinoff και όχι ως sequel ή prequel κάποιου υπάρχοντος Zelda. Στην πρώτη εκδοχή, ο παίκτης θα έλεγχε έναν εντελώς νέο χαρακτήρα που δεν είχε εμφανιστεί ξανά στη σειρά.
Η Nintendo φέρεται να αντιμετώπισε θετικά τη βασική ιδέα, αλλά ζήτησε μια σημαντική αλλαγή. Ο νέος πρωταγωνιστής αντικαταστάθηκε στο στάδιο του concept από τον Ganondorf, έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες του franchise και τον βασικό αντίπαλο των Link και Zelda.
Η Ubisoft Milan είχε προθεσμία περίπου μέχρι το τέλος του 2023 για να παραδώσει ένα prototype ικανό να περάσει το επόμενο στάδιο έγκρισης. Σύμφωνα με άτομα που γνώριζαν την ανάπτυξη, η ομάδα είχε επενδύσει σημαντικό χρόνο και φιλοδοξίες στο project και το θεωρούσε μια ευκαιρία να αναβαθμίσει τη θέση του στούντιο μέσα στην Ubisoft.
Ο Gian Marco Zanna, βετεράνος της Ubisoft με σχεδόν 25 χρόνια στην εταιρεία, είχε αναφερθεί αργότερα σε ένα ιδιαίτερα φιλόδοξο project υπό την ηγεσία του Soliani. Όπως είχε πει, ολόκληρη η ομάδα του Μιλάνου είχε συσπειρωθεί γύρω από αυτό και πίστευε ότι θα μπορούσε να αλλάξει το μέλλον του στούντιο.
Η Nintendo απέρριψε το prototype στα τέλη του 2023
Η ανάπτυξη σταμάτησε στα τέλη Νοεμβρίου του 2023, όταν η Nintendo φέρεται να απέρριψε το prototype. Οι λόγοι για την απόφαση παραμένουν άγνωστοι και δεν έχει γίνει γνωστό αν η απόρριψη αφορούσε το gameplay, τη δημιουργική κατεύθυνση ή άλλους όρους της συνεργασίας.
Μετά την ακύρωση, συζητήθηκε το ενδεχόμενο η Ubisoft Milan να αναλάβει κάποιο διαφορετικό franchise της Nintendo. Εσωτερικές φήμες στο στούντιο ανέφεραν μεταξύ άλλων το Star Fox και ένα ακόμη παιχνίδι στο σύμπαν του Mario, χωρίς όμως να προχωρήσει κάποια από αυτές τις ιδέες σε πλήρη παραγωγή.
Οι συζητήσεις ανάμεσα στη Nintendo και την Ubisoft άρχισαν να αποδυναμώνονται από τα τέλη του 2023 έως τις αρχές του 2024. Η συνεργασία που είχε δώσει τα δύο Mario + Rabbids δεν κατέληξε τελικά σε νέο κοινό project.
Τι συνέβη στην ομάδα της Ubisoft Milan μετά την ακύρωση
Μετά το τέλος του Goliath, τα μέλη της ομάδας μετακινήθηκαν σε διαφορετικά projects της Ubisoft. Ορισμένοι developers βρέθηκαν χωρίς συγκεκριμένη ανάθεση, σε καθεστώς που εσωτερικά χαρακτηριζόταν ως «availability», ενώ στελέχη με υψηλότερες θέσεις μετακινήθηκαν στο Beyond Good & Evil 2.
Η ακύρωση φαίνεται να έπαιξε ρόλο και στις μετέπειτα αποχωρήσεις από το στούντιο. Οι Davide Soliani, Cristina Nava και Gian Marco Zanna έφυγαν από την Ubisoft τον Ιούλιο του 2024 και συνεργάστηκαν με τον Christian Cantamessa, developer με προϋπηρεσία σε παιχνίδια όπως τα Grand Theft Auto: San Andreas, Red Dead Redemption και Forza Horizon, για τη δημιουργία της Day 4 Night.
Η Day 4 Night ανακοινώθηκε επίσημα τον Οκτώβριο του 2024, έχοντας ήδη ξεκινήσει την ανάπτυξη του πρώτου της παιχνιδιού. Το project αποκαλύφθηκε αργότερα ως Bradley the Badger στα The Game Awards της 11ης Δεκεμβρίου 2025, ενώ αρκετοί ακόμη πρώην developers της Ubisoft Milan ακολούθησαν αργότερα τους παλιούς συναδέλφους τους στο νέο στούντιο.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!






