Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η νέα CEO του Xbox φέρεται να πιέζει να κυκλοφορούν πιο γρήγορα νέα Fallout και The Elder Scrolls

fallout 76

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων παιχνιδιών όπως τα Fallout, The Elder Scrolls και Halo.

Σύμφωνα με το The Information, μέσω του Reuters, το σχέδιο προβλέπει μεγαλύτερη οικονομική στήριξη σε στούντιο όπως η Bethesda Game Studios και η Halo Studios. Θεωρητικά, αυτό θα μπορούσε να μειώσει τους κύκλους ανάπτυξης και να φέρει πιο γρήγορα νέα sequels στους παίκτες.

Η αναφορά έρχεται σε μια περίοδο όπου το The Elder Scrolls 6 συμπληρώνει οκτώ χρόνια από την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε πριν από χρόνια, όμως από τότε η Bethesda έχει δείξει και έχει πει ελάχιστα για την πορεία του.

Το μεγάλο κενό μετά το Skyrim

Το προηγούμενο βασικό παιχνίδι της σειράς, The Elder Scrolls 5: Skyrim, κυκλοφόρησε το 2011. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημο παράθυρο κυκλοφορίας για το The Elder Scrolls 6, ενώ οι εκτιμήσεις που αναφέρονται στο δημοσίευμα το τοποθετούν από το 2027 έως το 2029, με πιο απαισιόδοξα σενάρια να το σπρώχνουν ακόμη και στη δεκαετία του 2030.

Διαβάστε επίσης:  Ο Hideo Kojima χαρακτηρίζεται ως «χρονοταξιδιώτης» μετά την επιβεβαίωση παλαιότερης πρόβλεψής του για το PlayStation

Το χρονικό χάσμα είναι ακόμη πιο έντονο αν συγκριθεί με το παρελθόν της σειράς. Το Skyrim είχε κυκλοφορήσει πέντε χρόνια μετά το The Elder Scrolls 4: Oblivion, ενώ αυτή τη φορά η αναμονή ανάμεσα στα δύο βασικά κεφάλαια μπορεί να φτάσει ή και να ξεπεράσει τις δύο δεκαετίες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το ίδιο δημοσίευμα αναφέρει ότι η νέα ηγεσία του Xbox δεν έχει ακόμη δοκιμαστεί στην πράξη, την ώρα που υπάρχουν αναφορές για επερχόμενες μαζικές απολύσεις. Η Sharma φέρεται να είχε αναγνωρίσει σε πρόσφατο email προς τους εργαζομένους ότι το gaming τμήμα της Microsoft έχει «επεκταθεί υπερβολικά».

Μέσα σε αυτό το κλίμα, η πιθανή ενίσχυση των μεγάλων σειρών του Xbox παρουσιάζεται ως προσπάθεια να επιταχυνθεί η παραγωγή των πιο δημοφιλών παιχνιδιών της εταιρείας, χωρίς να είναι ακόμη σαφές πώς θα εφαρμοστεί το σχέδιο ή ποια projects θα επηρεαστούν πρώτα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Features

Ένας νεαρός από τη Βιρτζίνια που έπαιζε Ultima στο υπόγειό του, ένας άνθρωπος που πίστευε ότι τα παιχνίδια πρέπει να κάνουν τον παίκτη να...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ