Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Microsoft λέει ότι δεν είχε ποτέ κέρδος από την πώληση μιας κονσόλας Xbox

the-xbox-one-x

Η Microsoft δεν έχει βγάλει ποτέ κέρδος από την πώληση μιας κονσόλας Xbox, επιβεβαίωσε η εταιρεία στο δικαστήριο την Τετάρτη.

Το επιχειρηματικό μοντέλο για τους κατασκευαστές κονσολών ορίζει ότι παραδοσιακά πωλούν συσκευές με ζημία, αλλά κερδίζουν χρήματα από το λογισμικό και τις υπηρεσίες που διατίθενται για την κονσόλα.

Παρ ‘όλα αυτά, η τρέχουσα δίκη μεταξύ της Epic Games και της Apple συνεχίζει να επισημαίνει στο ευρύτερο κοινό το είδος των ευαίσθητων πληροφοριών που οι εταιρείες θα προτιμούσαν να κρατήσουν κρυφές.

Η αντιπρόεδρος ανάπτυξης του Xbox, Lori Wright, η οποία είναι μάρτυρας τρίτου μέρους στην υπόθεση, ρωτήθηκε από τον δικηγόρο της Epic Wes Earnhardt «πόσα κερδίζει η Microsoft από τη πώληση κονσολών Xbox;»,

Διαβάστε επίσης:  Η Rockstar αναζητά developers με γνώση σε Fortnite και Roblox ενόψει του GTA 6 Online

«Δεν βγάζουμε. Πουλάμε τις κονσόλες με ζημία », απάντησε, σύμφωνα με το Protocol.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ερωτηθείς εάν η Microsoft έχει βγάλει ποτέ κέρδος από την πώληση μιας συσκευής Xbox, είπε «όχι».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Η Microsoft ανακοίνωσε νωρίς τον προηγούμενο μήνα το Project Helix, την επόμενη γενιά κονσόλας Xbox, επιβεβαιώνοντας φήμες που κυκλοφορούσαν εδώ και καιρό, ότι το...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ