Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Microsoft κατοχυρώνει πατέντα για AI βοηθούς που μπορούν να ολοκληρώνουν δύσκολα σημεία στα παιχνίδια

Η Microsoft κατοχυρώνει πατέντα για AI βοηθούς που μπορούν να ολοκληρώνουν δύσκολα σημεία στα παιχνίδια

Η Microsoft εξετάζει ένα νέο σύστημα βοήθειας για videogames που θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες ξεπερνούν δύσκολα σημεία.

Σύμφωνα με πρόσφατη πατέντα, η εταιρεία σχεδιάζει ένα σύστημα AI helpers το οποίο θα μπορεί ακόμη και να αναλαμβάνει τον έλεγχο του παιχνιδιού για να ολοκληρώνει συγκεκριμένα τμήματα για λογαριασμό του παίκτη.

Η ιδέα εντάσσεται στη γενικότερη προσπάθεια των μεγάλων εταιρειών να ενσωματώσουν τεχνητή νοημοσύνη στο gaming.

Ήδη η Microsoft έχει παρουσιάσει ένα σύστημα τύπου Copilot για το Xbox, που προσφέρει συμβουλές, υπενθυμίσεις και διαχείριση λειτουργιών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ένα «HELP» κουμπί που καλεί βοήθεια από το cloud

Η πατέντα με τίτλο «State management for video game help sessions» δημοσιεύθηκε στις 12 Φεβρουαρίου 2026 και περιγράφει έναν μηχανισμό βοήθειας βασισμένο στο cloud. Σύμφωνα με την περιγραφή, το παιχνίδι θα μπορεί να ξεκινά ένα help session χωρίς ο παίκτης να χρειάζεται να βγει από το παιχνίδι για να ψάξει οδηγούς ή βίντεο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το σύστημα θα δημιουργεί ένα ειδικό help session starting state από το save του παίκτη και θα το μεταδίδει σε μια συσκευή βοηθού. Ο βοηθός – είτε άνθρωπος είτε AI – θα στέλνει εντολές χειρισμού πίσω στο παιχνίδι. Όταν ολοκληρωθεί το δύσκολο σημείο, το παιχνίδι θα επιστρέφει στον παίκτη με την πρόοδο ήδη καταγεγραμμένη.

Με απλά λόγια, ο παίκτης θα μπορεί να ζητήσει βοήθεια και κάποιος άλλος – ή μια τεχνητή νοημοσύνη – να παίξει το δύσκολο κομμάτι για λογαριασμό του.

Διαβάστε επίσης:  Νέο Fallout ετοιμάζει η Obsidian

AI που καταλαβαίνει πότε ο παίκτης έχει κολλήσει

Στην περιγραφή της πατέντας παρουσιάζονται παραδείγματα για διάφορα είδη παιχνιδιών, όπως racing και adventure τίτλοι. Σε ένα παράδειγμα, το σύστημα εντοπίζει ότι ο παίκτης αποτυγχάνει επανειλημμένα να βρει ένα σπάνιο αντικείμενο – ένα «rare gem» – και εμφανίζει αυτόματα ένα μεγάλο κουμπί HELP στην οθόνη.

Όταν ο παίκτης το επιλέξει, εμφανίζεται ένα μήνυμα που ρωτά αν θέλει βοήθεια για να εντοπίσει το αντικείμενο. Αν αποδεχθεί, το σύστημα ενεργοποιεί τη βοήθεια και ένας helper αναλαμβάνει το παιχνίδι μέχρι να ολοκληρωθεί το συγκεκριμένο τμήμα.

Η πατέντα αναφέρει επίσης ότι μοντέλα machine learning θα μπορούν να αναγνωρίζουν πότε πρέπει να ξεκινά ή να τερματίζεται μια τέτοια συνεδρία βοήθειας. Παράλληλα εξετάζονται μηχανισμοί για αντιστοίχιση παικτών με κατάλληλους βοηθούς, περιορισμούς στις εντολές που μεταφέρονται και ακόμη και τρόπους διαχείρισης των achievements.

Αν και μια πατέντα δεν σημαίνει απαραίτητα ότι η λειτουργία θα υλοποιηθεί άμεσα, η πρόταση δείχνει προς μια πιθανή κατεύθυνση για το μέλλον του Xbox όπου οι παίκτες δεν θα χρειάζεται πλέον να εγκαταλείπουν το παιχνίδι για να βρουν λύσεις, αφού η βοήθεια θα εμφανίζεται μέσα στο ίδιο το gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

Gaming

Ο Guillaume Broche, επικεφαλής της Sandfall Interactive και σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33, μίλησε για τον ρόλο της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Gaming

Η Koei Tecmo παρουσίασε και επίσημα το Attack on Titan 3, το νέο παιχνίδι δράσης που βασίζεται στη δημοφιλή σειρά anime. Η αποκάλυψη συνοδεύτηκε...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για την Οδύσσεια (The Odyssey) του Κρίστοφερ Νόλαν εμφανίστηκαν μετά την παγκόσμια πρεμιέρα της ταινίας και δείχνουν ότι το νέο μεγάλο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ