Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η ιστορία της δημιουργίας του Playstation

playstation

Αυτόν το μήνα το Playstation brand κλείνει τα 20 του χρόνια. Και όπως οι περισσότερες ιστορίες επιτυχίας, ξεκινούν από έναν άνθρωπο που επιμένει στο όραμα του. Για το Playstation αυτός ο άνθρωπος ήταν ο Ken Kutaragi, ή αλλιώς ο “πατέρας του Playstation“.


Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή…

Το 1984 σε μια παρουσίαση στο Ερευνητικό Κέντρο Επεξεργασίας Πληροφοριών της Sony, ο Ken Kutaragi πραγματικά εντυπωσιάστηκε από το System G, ένα workstation που παρείχε στις τηλεοπτικές μεταδόσεις 3D γραφικά σε πραγματικό χρόνο. O Kutaragi οραματίστηκε να προσφέρει αυτά τα γραφικά στο console gaming.

Έχοντας παρατηρήσει την κακή ποιότητα ήχου του Nintendo Famicom (NES), ο Ken Kutaragi έπεισε τη διαχείριση της Sony να σχεδιάσει και να κατασκευάσει ένα ισχυρό chip ήχου για την επερχόμενη 16-bit κονσόλα της Nintendo, το Super Famicom (SNES). Αυτό παρείχε στον Kutaragi την δυνατότητα να προωθήσει τις ελπίδες του για την ανάπτυξη μιας ισχυρής κονσόλας.

Ήταν φανερό στις αρχές της δεκαετίας του ’90 ότι η τεχνολογία CD-ROM γινόταν σημαντική για το gaming, καθώς προσέφερε μια μοναδική διαδραστική εμπειρία και κυρίως μια φθηνότερη εναλλακτική λύση στα ακριβά cartridges( οι γνωστές μας κασέτες).

Το 1991 η Commodore κυκλοφόρησε τη μονάδα CDTV, η Philips κυκλοφόρησε το CD-Ι, το οποίο ήταν μια κοινή προσπάθεια μεταξύ της Philips και της Sony, και οι φήμες αφθονούσαν ότι η Sega είχε σχεδόν ολοκληρώσει την προσθήκη CD  για την ολοένα και πιο δημοφιλή 16-bit κονσόλα της, το Mega-Drive (Genesis). Άλλοι ηλεκτρονικοί “γίγαντες” άρχισαν να εμπλέκονται στην τεχνολογία CD όπως η NEC (TurboGrafx) και η Panasonic (3DO).

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το συναίσθημα στα κεντρικά γραφεία της Sony ήταν ότι η διοίκηση δεν ήθελε να ασχοληθεί η εταιρία με video games, επειδή θεωρήθηκε ένα «παιχνίδι» που θα αμαύρωνε την αντίληψη του κόσμου για το brandname: έναν ανώτερο κατασκευαστής υψηλής τεχνολογίας.Ανεξάρτητα από αυτό, η επίμονη του Ken Kutaragi έπεισε τη διοίκηση της Sony να σχεδιάσει μια ιδιόκτητη μονάδα CD-ROM για το SNES που θα προσέθετε επεξεργαστική ισχύ στη μονάδα παιχνιδιών καθιστώντας την, ως την πιο ισχυρή κονσόλα εκείνη τη χρονική στιγμή.

Η συμφωνία που υλοποιήθηκε ήταν η Sony να σχεδιάσει ένα CD-ROM add-on για το SNES και μια αυτόνομη κονσόλα CD-ROM / SNES με τίτλο “PlayStation“. Η Sony Imagesoft θα αδειοδοτούσε το λογισμικού του CD-ROM, η Sony DADC θα κατασκεύαζε τα CD media, και η Nintendo θα διατηρούσε την αδειοδότηση και την κατασκευή όλων των cartridges.

Η Nintendo δεν είδε ευνοϊκά αυτή τη συμφωνία, καθώς τους απέκοπτε από τον έλεγχο των δυνητικά επικερδών δραστηριοτήτων του CD-ROM, αλλά δεδομένου ότι η Sony ήταν ο αποκλειστικός προμηθευτής του chip ήχου του SNES, ήταν σε μειονεκτική θέση.

Κατά τη διάρκεια του Consumer Electronics Show το 1991, η Sony με υπερηφάνεια ανακοίνωσε ότι σε συνεργασία με τη Nintendo θα κυκλοφορούσαν το SNES CD-ROM Play Station add-on και ότι πολλά παιχνίδια ήταν ήδη υπό ανάπτυξη.  Ωστόσο, αργότερα στο σόου, η Nintendo διέψευσε την ανακοίνωση της Sony (!), ανακοινώνοντας δημοσίως τη ξεχωριστή συμφωνία με την Philips για να κυκλοφορήσει ένα CD-i add-on για το SNES. Πίσω από τις κλειστές πόρτες πριν από την CES, η Nintendo και η Philips είχαν συμφωνήσει σε μια κοινή προσπάθεια για την ανάπτυξη ενός CD-i add-on για το SNES!

Αυτή η νέα συμφωνία με τη Philips ήταν πιο επικερδής για τη Nintendo και για πρώτη φορά, ως μέρος της συμφωνίας η Nintendo επιτρέπει στη Philips να χρησιμοποιήσει IP της για να αναπτύξει παιχνίδια για το CD-I, μια κονσόλα που δεν ήταν της Nintendo.

Παρά το γεγονός ότι τα ΜΜΕ συγκλονίστηκαν από την περιφρόνηση της Nintendo προς τη Sony στην CES, η Sony είχε εκ των προτέρων γνώση της συμφωνίας της με την Philips αλλά έκανε κανονικά την ανακοίνωσή της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μετά από περαιτέρω διαπραγματεύσεις μεταξύ της Sony και της Nintendo, η συμφωνία για το “PlayStation” ακυρώθηκε. Ο  Ken Kutaragi ήταν εξοργισμένος από τις πράξεις της Nintendo και πλησίασε τον Norio Ohga, πρόεδρο της Sony, εξηγώντας του ότι η Sony θα πρέπει να προχωρήσει με την ανάπτυξη της δικιάς της κονσόλας. Ο  Ohga ήταν έξαλλος με  τη Nintendo και είπε στον Kutaragi «Απλά κάν ‘το!».

Ο Ken Kutaragi ανέλαβε τη μυστική αποστολή για να σχεδιάσει μια νέα κονσόλα χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής 32-bit, η οποία προσέφερε ισχυρά γραφικά 3D και ήχο ικανό να ανταγωνιστεί τα workstations που κόστιζαν χιλιάδες δολάρια. Το κωδικό όνομα για την νέα κονσόλα ήταν “PS-Χ“, που σήμαινε “PlayStation Χ» ως υπενθύμιση της προδοσίας της Nintendo.

Το τοπίο των video games θα άλλαζε μια για πάντα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ