Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η ιστορία της δημιουργίας του Playstation

playstation

Αυτόν το μήνα το Playstation brand κλείνει τα 20 του χρόνια. Και όπως οι περισσότερες ιστορίες επιτυχίας, ξεκινούν από έναν άνθρωπο που επιμένει στο όραμα του. Για το Playstation αυτός ο άνθρωπος ήταν ο Ken Kutaragi, ή αλλιώς ο “πατέρας του Playstation“.


Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή…

Το 1984 σε μια παρουσίαση στο Ερευνητικό Κέντρο Επεξεργασίας Πληροφοριών της Sony, ο Ken Kutaragi πραγματικά εντυπωσιάστηκε από το System G, ένα workstation που παρείχε στις τηλεοπτικές μεταδόσεις 3D γραφικά σε πραγματικό χρόνο. O Kutaragi οραματίστηκε να προσφέρει αυτά τα γραφικά στο console gaming.

Έχοντας παρατηρήσει την κακή ποιότητα ήχου του Nintendo Famicom (NES), ο Ken Kutaragi έπεισε τη διαχείριση της Sony να σχεδιάσει και να κατασκευάσει ένα ισχυρό chip ήχου για την επερχόμενη 16-bit κονσόλα της Nintendo, το Super Famicom (SNES). Αυτό παρείχε στον Kutaragi την δυνατότητα να προωθήσει τις ελπίδες του για την ανάπτυξη μιας ισχυρής κονσόλας.

Ήταν φανερό στις αρχές της δεκαετίας του ’90 ότι η τεχνολογία CD-ROM γινόταν σημαντική για το gaming, καθώς προσέφερε μια μοναδική διαδραστική εμπειρία και κυρίως μια φθηνότερη εναλλακτική λύση στα ακριβά cartridges( οι γνωστές μας κασέτες).

Το 1991 η Commodore κυκλοφόρησε τη μονάδα CDTV, η Philips κυκλοφόρησε το CD-Ι, το οποίο ήταν μια κοινή προσπάθεια μεταξύ της Philips και της Sony, και οι φήμες αφθονούσαν ότι η Sega είχε σχεδόν ολοκληρώσει την προσθήκη CD  για την ολοένα και πιο δημοφιλή 16-bit κονσόλα της, το Mega-Drive (Genesis). Άλλοι ηλεκτρονικοί “γίγαντες” άρχισαν να εμπλέκονται στην τεχνολογία CD όπως η NEC (TurboGrafx) και η Panasonic (3DO).

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το συναίσθημα στα κεντρικά γραφεία της Sony ήταν ότι η διοίκηση δεν ήθελε να ασχοληθεί η εταιρία με video games, επειδή θεωρήθηκε ένα «παιχνίδι» που θα αμαύρωνε την αντίληψη του κόσμου για το brandname: έναν ανώτερο κατασκευαστής υψηλής τεχνολογίας.Ανεξάρτητα από αυτό, η επίμονη του Ken Kutaragi έπεισε τη διοίκηση της Sony να σχεδιάσει μια ιδιόκτητη μονάδα CD-ROM για το SNES που θα προσέθετε επεξεργαστική ισχύ στη μονάδα παιχνιδιών καθιστώντας την, ως την πιο ισχυρή κονσόλα εκείνη τη χρονική στιγμή.

Η συμφωνία που υλοποιήθηκε ήταν η Sony να σχεδιάσει ένα CD-ROM add-on για το SNES και μια αυτόνομη κονσόλα CD-ROM / SNES με τίτλο “PlayStation“. Η Sony Imagesoft θα αδειοδοτούσε το λογισμικού του CD-ROM, η Sony DADC θα κατασκεύαζε τα CD media, και η Nintendo θα διατηρούσε την αδειοδότηση και την κατασκευή όλων των cartridges.

Η Nintendo δεν είδε ευνοϊκά αυτή τη συμφωνία, καθώς τους απέκοπτε από τον έλεγχο των δυνητικά επικερδών δραστηριοτήτων του CD-ROM, αλλά δεδομένου ότι η Sony ήταν ο αποκλειστικός προμηθευτής του chip ήχου του SNES, ήταν σε μειονεκτική θέση.

Κατά τη διάρκεια του Consumer Electronics Show το 1991, η Sony με υπερηφάνεια ανακοίνωσε ότι σε συνεργασία με τη Nintendo θα κυκλοφορούσαν το SNES CD-ROM Play Station add-on και ότι πολλά παιχνίδια ήταν ήδη υπό ανάπτυξη.  Ωστόσο, αργότερα στο σόου, η Nintendo διέψευσε την ανακοίνωση της Sony (!), ανακοινώνοντας δημοσίως τη ξεχωριστή συμφωνία με την Philips για να κυκλοφορήσει ένα CD-i add-on για το SNES. Πίσω από τις κλειστές πόρτες πριν από την CES, η Nintendo και η Philips είχαν συμφωνήσει σε μια κοινή προσπάθεια για την ανάπτυξη ενός CD-i add-on για το SNES!

Αυτή η νέα συμφωνία με τη Philips ήταν πιο επικερδής για τη Nintendo και για πρώτη φορά, ως μέρος της συμφωνίας η Nintendo επιτρέπει στη Philips να χρησιμοποιήσει IP της για να αναπτύξει παιχνίδια για το CD-I, μια κονσόλα που δεν ήταν της Nintendo.

Παρά το γεγονός ότι τα ΜΜΕ συγκλονίστηκαν από την περιφρόνηση της Nintendo προς τη Sony στην CES, η Sony είχε εκ των προτέρων γνώση της συμφωνίας της με την Philips αλλά έκανε κανονικά την ανακοίνωσή της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μετά από περαιτέρω διαπραγματεύσεις μεταξύ της Sony και της Nintendo, η συμφωνία για το “PlayStation” ακυρώθηκε. Ο  Ken Kutaragi ήταν εξοργισμένος από τις πράξεις της Nintendo και πλησίασε τον Norio Ohga, πρόεδρο της Sony, εξηγώντας του ότι η Sony θα πρέπει να προχωρήσει με την ανάπτυξη της δικιάς της κονσόλας. Ο  Ohga ήταν έξαλλος με  τη Nintendo και είπε στον Kutaragi «Απλά κάν ‘το!».

Ο Ken Kutaragi ανέλαβε τη μυστική αποστολή για να σχεδιάσει μια νέα κονσόλα χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής 32-bit, η οποία προσέφερε ισχυρά γραφικά 3D και ήχο ικανό να ανταγωνιστεί τα workstations που κόστιζαν χιλιάδες δολάρια. Το κωδικό όνομα για την νέα κονσόλα ήταν “PS-Χ“, που σήμαινε “PlayStation Χ» ως υπενθύμιση της προδοσίας της Nintendo.

Το τοπίο των video games θα άλλαζε μια για πάντα.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Thorium στο Hytale είναι ένα πράσινο ore που σηματοδοτεί το επόμενο, πιο «εξωτικό» στάδιο του crafting. Με αυτό μπορείς να φτιάξεις όπλα, πανοπλίες...

Gaming

Η Embark Studios επιβεβαίωσε ότι το πρόσφατο Headwinds Update του Arc Raiders προκάλεσε ένα πρόβλημα που επιβραδύνει αισθητά την ταχύτητα συλλογής loot. Παίκτες σε...

Τεχνολογία

Μια απρόσμενη διαρροή από την ίδια τη Google αποκάλυψε για πρώτη φορά το Android να τρέχει σε υπολογιστή, στο πλαίσιο της επερχόμενης υβριδικής πλατφόρμας...

Guides

Το Hytale γίνεται ακόμα πιο απολαυστικό όταν το εξερευνάς μαζί με φίλους. Ο κόσμος του είναι τεράστιος, γεμάτος εχθρούς, crafting και απαιτητικές αποστολές, οπότε...

Ταινίες

Το μέλλον του Deadpool φαίνεται πως αρχίζει να ξεκαθαρίζει, καθώς ο Ryan Reynolds φέρεται να έχει στρέψει την προσοχή του στην ανάπτυξη του Deadpool...

Guides

Το Iron στο Hytale αποτελεί το πρώτο πραγματικό άλμα στην πρόοδο του crafting και του εξοπλισμού σου. Αφού χρησιμοποιήσεις Copper για τα βασικά workbenches...

Guides

Το Copper είναι από τα πιο βασικά υλικά στο Hytale μόλις ξεπεράσεις το αρχικό στάδιο των πέτρινων εργαλείων. Είναι απαραίτητο τόσο για την αναβάθμιση...

Σειρες

Η επιστροφή του Ted Lasso είναι πλέον επίσημη, καθώς το Apple TV+ επιβεβαίωσε ότι η 4η σεζόν της επιτυχημένης σειράς θα προβληθεί μέσα στο...

Gaming

Η Headwinds ενημέρωση του Arc Raiders είναι πλέον διαθέσιμη και, πέρα από νέο mode και φρέσκο περιεχόμενο, εισάγει δύο νέα Epic Augments που έχουν...

Gaming

Το νέο spinoff Reigns: The Witcher μπορεί να αυτοχαρακτηρίζεται χαριτολογώντας ως «fan-fiction simulator», όμως στην πράξη πέρασε από εξονυχιστικό έλεγχο της CD Projekt Red....

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Gaming

Η Dune: Awakening ετοιμάζεται να αλλάξει ουσιαστικά την εμπειρία του endgame με το Chapter 3, το οποίο η Funcom περιγράφει ως «μεγαλύτερο και καλύτερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ