Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η IO λέει ότι η κυκλοφορία του Hitman 3 τον Ιανουάριο βοήθησε στην κάλυψη του κόστους ανάπτυξης σε μια εβδομάδα

hitman 3 review

Το Hitman 3 πούλησε τόσο καλά κατά την κυκλοφορία του που αντιστάθμισε ολόκληρο το κόστος ανάπτυξης μόλις κατά την πρώτη εβδομάδα πώλησης του.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της IO Interactive Hakan Abrak αποκάλυψε τις πληροφορίες κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με το GamesIndustry.biz ως μέρος της εκδήλωσης GI Live: Online.

Ο Abrak εξήγησε ότι το παιχνίδι έχει πάει “300% καλύτερα εμπορικά” από το Hitman 2, και το πιστώνει σε διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι δημοσίευσε μόνο του το studio το παιχνίδι (οι Square Enix και Warner Bros δημοσίευσαν Hitman και Hitman 2 αντίστοιχα) και την απόφασή του να κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο.

«Μόλις αναλάβαμε αυτούς τους κινδύνους και είδαμε το φως στο τέλος της σήραγγας για να επιλέξουμε έναν βέλτιστο χώρο για την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού Hitman, το κάναμε και για εμάς τον Ιανουάριο», είπε ο Abrak.

«Το Hitman 2 κυκλοφόρησε στις 18 Νοεμβρίου και υπάρχουν πολλά μεγάλα παιχνίδια blockbuster που κυκλοφόρησαν εκείνο τον Νοέμβριο και νομίζω ότι αυτό έγινε λίγο μετά το Red Dead Redemption 2, το οποίο προφανώς είχε αντίκτυπο στις πωλήσεις μας

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Και πάντα για πολύ καιρό είμαι οπαδός της ιδέας να κυκλοφορήσω ένα παιχνίδι Hitman τον Ιανουάριο. Πάντα πίστευα ότι ήταν ένας πολύ καλός χώρος για ένα παιχνίδι Hitman να έχει την προσοχή που του αξίζει με το είδος του παιχνιδιού που είναι. Αποφασίσαμε λοιπόν για τον Ιανουάριο, χωρίς να γνωρίζουμε πώς θα πάει αυτό, δεν το έχουμε κάνει ποτέ πριν, αλλά αποδείχθηκε υπέροχο χρονικό διάστημα.»

Ο Abrak πρότεινε επίσης ότι ορισμένοι άλλοι παράγοντες οδήγησαν στην απόδοση των πωλήσεων του παιχνιδιού, όπως η υψηλότερη βαθμολογία κριτικών και το γεγονός ότι ήταν ένα από τα πρώτα μεγάλα παιχνίδια μετά την κυκλοφορία στο PS5 και στο Xbox Series X / S.

«Έτσι, όλα τα είδη παρατάσσονται τέλεια για μια υπέροχη κυκλοφορία, για την οποία είμαστε εξαιρετικά ευγνώμονες και είναι καταπληκτικά», είπε. «Στην πραγματικότητα, ένα παιχνίδι Hitman ποτέ δεν ανέκτησε το πλήρες κόστος της ανάπτυξής του την πρώτη εβδομάδα, το οποίο κάναμε, κάτι που ήταν απολύτως καταπληκτικό».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

Reviews

Το NBA The Run επιχειρεί να καλύψει το κενό που έχει αφήσει εδώ και χρόνια το arcade μπάσκετ στις κονσόλες, προσφέροντας μια γρήγορη, θεαματική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ