Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η IO λέει ότι η κυκλοφορία του Hitman 3 τον Ιανουάριο βοήθησε στην κάλυψη του κόστους ανάπτυξης σε μια εβδομάδα

hitman 3 review

Το Hitman 3 πούλησε τόσο καλά κατά την κυκλοφορία του που αντιστάθμισε ολόκληρο το κόστος ανάπτυξης μόλις κατά την πρώτη εβδομάδα πώλησης του.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της IO Interactive Hakan Abrak αποκάλυψε τις πληροφορίες κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με το GamesIndustry.biz ως μέρος της εκδήλωσης GI Live: Online.

Ο Abrak εξήγησε ότι το παιχνίδι έχει πάει “300% καλύτερα εμπορικά” από το Hitman 2, και το πιστώνει σε διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι δημοσίευσε μόνο του το studio το παιχνίδι (οι Square Enix και Warner Bros δημοσίευσαν Hitman και Hitman 2 αντίστοιχα) και την απόφασή του να κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο.

«Μόλις αναλάβαμε αυτούς τους κινδύνους και είδαμε το φως στο τέλος της σήραγγας για να επιλέξουμε έναν βέλτιστο χώρο για την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού Hitman, το κάναμε και για εμάς τον Ιανουάριο», είπε ο Abrak.

«Το Hitman 2 κυκλοφόρησε στις 18 Νοεμβρίου και υπάρχουν πολλά μεγάλα παιχνίδια blockbuster που κυκλοφόρησαν εκείνο τον Νοέμβριο και νομίζω ότι αυτό έγινε λίγο μετά το Red Dead Redemption 2, το οποίο προφανώς είχε αντίκτυπο στις πωλήσεις μας

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Και πάντα για πολύ καιρό είμαι οπαδός της ιδέας να κυκλοφορήσω ένα παιχνίδι Hitman τον Ιανουάριο. Πάντα πίστευα ότι ήταν ένας πολύ καλός χώρος για ένα παιχνίδι Hitman να έχει την προσοχή που του αξίζει με το είδος του παιχνιδιού που είναι. Αποφασίσαμε λοιπόν για τον Ιανουάριο, χωρίς να γνωρίζουμε πώς θα πάει αυτό, δεν το έχουμε κάνει ποτέ πριν, αλλά αποδείχθηκε υπέροχο χρονικό διάστημα.»

Ο Abrak πρότεινε επίσης ότι ορισμένοι άλλοι παράγοντες οδήγησαν στην απόδοση των πωλήσεων του παιχνιδιού, όπως η υψηλότερη βαθμολογία κριτικών και το γεγονός ότι ήταν ένα από τα πρώτα μεγάλα παιχνίδια μετά την κυκλοφορία στο PS5 και στο Xbox Series X / S.

«Έτσι, όλα τα είδη παρατάσσονται τέλεια για μια υπέροχη κυκλοφορία, για την οποία είμαστε εξαιρετικά ευγνώμονες και είναι καταπληκτικά», είπε. «Στην πραγματικότητα, ένα παιχνίδι Hitman ποτέ δεν ανέκτησε το πλήρες κόστος της ανάπτυξής του την πρώτη εβδομάδα, το οποίο κάναμε, κάτι που ήταν απολύτως καταπληκτικό».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Sony και τα Marvel Studios έδωσαν επιτέλους χθες στη δημοσιότητα το πλήρες trailer για την ταινία Spider-Man: Brand New Day, επιβεβαιώνοντας τις φήμες...

Ταινίες

Ο Denis Villeneuve έδωσε τις πρώτες ουσιαστικές λεπτομέρειες για το Dune: Part Three, αποκαλύπτοντας ότι η νέα ταινία θα διαφοροποιείται σημαντικά σε ύφος από...

Reviews

Η δεύτερη σεζόν του One Piece επιστρέφει με αυτοπεποίθηση και μια ξεκάθαρη αποστολή: να αποδείξει ότι η επιτυχία της πρώτης δεν ήταν συγκυριακή. Χτίζοντας...

Ταινίες

Η πολυαναμενόμενη πρώτη ματιά στην ταινία Spider-Man: Brand New Day κατάφερε να ξεπεράσει σε θεαματικότητα ακόμα και το πολιτισμικό φαινόμενο που ακούει στο όνομα...

Gaming

Η πολυαναμενόμενη προσθήκη του Solos mode στο Black Ops Royale του Warzone είναι πλέον γεγονός, μετά από έντονη πίεση της κοινότητας. Ωστόσο, η Raven...

Guides

Αν αναρωτιέσαι αν το PC σου μπορεί να σηκώσει το Crimson Desert, τα επίσημα system requirements δίνουν ήδη μια αρκετά ξεκάθαρη εικόνα για το...

Reviews

Το Peaky Blinders: The Immortal Man έρχεται ως η πολυαναμενόμενη κινηματογραφική συνέχεια μιας σειράς που έχτισε φανατικό κοινό μέσα από τη βία, το στιλ...

Τεχνολογία

Η ομάδα υποστήριξης του δημοφιλούς YouTuber IShowSpeed αντέδρασε έντονα μετά την προβολή μιας διαφήμισης κατά τη διάρκεια αγώνα του NBA, στην οποία χρησιμοποιήθηκε η...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ