Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η HyperX αναπτύσσει AI headset που διαβάζει τον εγκέφαλο

Η HyperX αναπτύσσει AI headset που διαβάζει τον εγκέφαλο

Η HyperX, σε συνεργασία με την εταιρεία νευροτεχνολογίας Neurable, ανακοίνωσε κατά τη διάρκεια της έκθεσης CES, την ανάπτυξη ενός πρωτοποριακού headset που χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για την ανάγνωση των εγκεφαλικών σημάτων του χρήστη.

Στόχος της συγκεκριμένης τεχνολογίας είναι η σημαντική ενίσχυση των επιδόσεων των παικτών, προσφέροντας μια νέα διάσταση στην αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπου και υπολογιστή.

Η συσκευή αναμένεται να αλλάξει τα δεδομένα στον χώρο του gaming, εστιάζοντας στην ταχύτητα αντίδρασης και την ακρίβεια των χρηστών σε ανταγωνιστικά περιβάλλοντα.

Συνεργασία με τη Neurable για νευροτεχνολογία αιχμής

Η HyperX ενώνει τις δυνάμεις της με τη Neurable, μια εταιρεία που εξειδικεύεται στη δημιουργία εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης για τη μετάφραση εγκεφαλικών σημάτων και τη διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή (BCI).

Το νέο headset θα ενσωματώνει μη επεμβατική νευροτεχνολογία, η οποία θα επιτρέπει στο σύστημα να αναλύει τη γνωστική κατάσταση του παίκτη σε πραγματικό χρόνο. Αυτή η προσέγγιση επιτρέπει τη βαθύτερη κατανόηση του πώς η γνωστική λειτουργία και η συγκέντρωση επηρεάζουν το Gameplay ενός χρήστη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Εκπρόσωποι της HyperX δήλωσαν ότι η εταιρεία στοχεύει πάντα στην ενδυνάμωση των παικτών με την καλύτερη δυνατή τεχνολογία για το παιχνίδι τους. “Με τη στρατηγική μας συνεργασία με τη Neurable, ανυπομονούμε να προσφέρουμε περισσότερες πληροφορίες για το πώς οι γνωστικές δεξιότητες και η εστίαση επηρεάζουν το παιχνίδι τους, ανέφερε χαρακτηριστικά η εταιρεία”.

Διαβάστε επίσης:  Ανακοινώθηκαν οι απαιτήσεις συστήματος του The Blood of Dawnwalker για το PC

Βελτίωση επιδόσεων μέσω ανάλυσης εγκεφαλικών σημάτων

Τα αποτελέσματα των προκαταρκτικών μελετών είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντικά για την αποτελεσματικότητα του συστήματος που αναπτύσσει η Neurable. Σε δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν με ημι-επαγγελματίες αθλητές των esports, το σύστημα νευροανάδρασης Prime παρουσίασε μετρήσιμα οφέλη στις επιδόσεις.

Οι παίκτες επέδειξαν ταχύτερους χρόνους αντίδρασης, βελτιωμένη ακρίβεια και εξουδετέρωση μεγαλύτερου αριθμού στόχων κατά τη διάρκεια απαιτητικών προπονήσεων σε FPS τίτλους.

Η τεχνολογία αυτή δεν περιορίζεται μόνο στην παθητική καταγραφή, αλλά στοχεύει στην ενεργή βελτίωση του χρήστη μέσω της ανάλυσης δεδομένων σε πραγματικό χρόνο. Το headset θα μπορεί να παρέχει πολύτιμα δεδομένα για το πότε η εστίαση του παίκτη μειώνεται, επιτρέποντάς του να προσαρμόσει τη στρατηγική του ανάλογα με την κόπωση.

Προς το παρόν δεν έχει ανακοινωθεί η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας ή η τελική τιμή του προϊόντος, καθώς η ανάπτυξη βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Ο Mike Ybarra, πρώην επικεφαλής της Blizzard Entertainment και εταιρικός αντιπρόεδρος του Xbox στη Microsoft, άσκησε ανοιχτή κριτική στην κατάσταση του World of Warcraft,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ