Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ESA δίνει διευκρινίσεις για τους ιδιωτικούς σερβερς μετά τις δηλώσεις περί «πειρατείας» στο Minecraft

Η ESA δίνει διευκρινίσεις για τους ιδιωτικούς σερβερς μετά τις δηλώσεις περί «πειρατείας» στο Minecraft

Η Entertainment Software Association (ESA) εξέδωσε αναλυτική ανακοίνωση σχετικά με τη θέση της για τη χρήση private servers στα βιντεοπαιχνίδια. Η κίνηση αυτή έγινε αφότου στέλεχος της ένωσης χαρακτήρισε παράνομους τους διακομιστές που συντηρούνται από την κοινότητα σε τίτλους όπως το Minecraft.

Το ζήτημα προέκυψε κατά τη διάρκεια συζήτησης σε επιτροπή της Γερουσίας των ΗΠΑ για το νομοσχέδιο Protect Our Games Act, το οποίο τελικά δεν υπερψηφίστηκε. Σκοπός του νομοσχεδίου ήταν να εμποδίσει τον οριστικό τερματισμό της λειτουργίας επί πληρωμή παιχνιδιών, ώστε να μην καθίστανται μη playable στο μέλλον.

Κατά τη διάρκεια της συνεδρίασης, ο βουλευτής της Καλιφόρνια Chris Ward επεσήμανε ότι ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν την επιλογή για διακομιστές που φιλοξενούνται από την κοινότητα, προτείνοντας αυτή τη λύση σε περίπτωση που κλείσουν οι κεντρικοί διακομιστές ενός τίτλου. Ανέφερε μάλιστα ως παραδείγματα το Minecraft και το Call of Duty.

Οι δηλώσεις περί πειρατείας και η απάντηση της ένωσης

Η αντιπρόεδρος κρατικών υποθέσεων της ESA, Jennifer Gibbons, απάντησε στον βουλευτή ισχυριζόμενη ότι αυτοί οι διακομιστές είναι παράνομοι και δεν σχετίζονται με τη Microsoft, προσθέτοντας ότι η εταιρεία έχει δεχθεί κριτική επειδή οι εν λόγω διακομιστές δεν τηρούν τα ίδια πρότυπα ασφαλείας. Όταν ερωτήθηκε αν πρόκειται για μια «μαύρη αγορά» των βιντεοπαιχνιδιών, η Gibbons συμφώνησε, συμπληρώνοντας ότι η ένωση θεωρεί τη δραστηριότητα αυτή πειρατεία.

Διαβάστε επίσης:  Η Ubisoft ετοιμάζει νέα ανακοίνωση για το Ghost Recon τον Αύγουστο

Ανέφερε επίσης ότι υπάρχουν δύο εκκρεμείς δικαστικές υποθέσεις εναντίον ιδιωτικών σερβερς, ενώ ορισμένοι από τους μεγαλύτερους έχουν συμπεριληφθεί σε εκθέσεις του αντιπροσώπου εμπορίου των ΗΠΑ για την παραποίηση προϊόντων και την πειρατεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μετά τις αντιδράσεις, εκπρόσωπος της ESA απέστειλε διευκρινιστική δήλωση, υποστηρίζοντας ότι η Gibbons απαντούσε σε μια περίπλοκη ερώτηση, όπου οι όροι «community server» και «private server» χρησιμοποιούνταν εναλλάξ από την επιτροπή. Η ένωση ξεκαθάρισε ότι αναφερόταν αποκλειστικά σε ιδιωτικούς διακομιστές που φιλοξενούν ή διανέμουν πνευματική ιδιοκτησία χωρίς εξουσιοδότηση, παραβιάζοντας τα δικαιώματα των εκδοτών.

Η ESA τόνισε ότι οι ιδιωτικοί σερβερς λειτουργούν χωρίς την επίβλεψη των εκδοτών και δεν διασφαλίζουν τα ίδια πρότυπα εμπιστοσύνης και ασφάλειας, γεγονός που μπορεί να δημιουργήσει ένα μη ασφαλές περιβάλλον για τους παίκτες. Παράλληλα, εξέφρασε ανησυχίες για το πώς τέτοιες νομοθετικές προτάσεις θα μπορούσαν να επηρεάσουν την ικανότητα των εταιρειών να προστατεύουν τα πνευματικά τους δικαιώματα.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ