Η επικεφαλής του Xbox δεν επιβεβαιώνει αν το Project Helix θα κυκλοφορήσει χωρίς disc drive

Η Asha Sharma δεν επιβεβαίωσε αν το Project Helix, η επόμενη γενιά hardware του Xbox, θα εγκαταλείψει πλήρως τα φυσικά μέσα και θα κυκλοφορήσει χωρίς disc drive.
Με μια ματιά
- Η Asha Sharma απέφυγε να επιβεβαιώσει αν το Project Helix, η επόμενη γενιά hardware του Xbox, θα είναι αποκλειστικά ψηφιακό.
- Η Microsoft περιγράφει την επόμενη γενιά Xbox ως μια «οικογένεια συσκευών» και όχι ως μία μόνο κονσόλα.
- Η εταιρεία θέλει οι νέες συσκευές να υποστηρίζουν τόσο console games όσο και PC games.
- Η Sharma τόνισε ότι η βιομηχανία πρέπει να καινοτομήσει περισσότερο σε κόστος και αποδοτικότητα εξαιτίας της κρίσης σε hardware και εξαρτήματα.
Η σχετική ερώτηση τέθηκε απευθείας στη Sharma κατά τη διάρκεια συνέντευξής της στο BBC στο Gamescom 2026, όμως εκείνη απέφυγε να δώσει σαφή απάντηση.
Το θέμα των φυσικών εκδόσεων βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο, ιδιαίτερα μετά την επιβεβαίωση ότι το PlayStation σχεδιάζει να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα παιχνίδια του το 2028. Από την πλευρά του, το Xbox έχει ήδη αρχίσει να δοκιμάζει μια λύση μετατροπής των φυσικών αγορών σε ψηφιακά δικαιώματα, με τα digital entitlements να διατίθενται αρχικά σε Xbox Insiders.
Η επόμενη γενιά Xbox θα είναι «οικογένεια συσκευών»
Όταν ρωτήθηκε αν το Project Helix θα είναι disc-less, η Sharma απέφυγε να συζητήσει συγκεκριμένα χαρακτηριστικά της επόμενης γενιάς. Επανέλαβε, ωστόσο, ότι η Microsoft εργάζεται πάνω σε μια «οικογένεια συσκευών», δείχνοντας ότι η στρατηγική της δεν περιορίζεται απαραίτητα σε μία παραδοσιακή κονσόλα.
Θα συνεχίσουμε φυσικά να διευρύνουμε τα όρια των επιδόσεων. Έχουμε μιλήσει για τη δυνατότητα να παίζετε όχι μόνο τα console games σας, αλλά και τα PC games σας στην κονσόλα.
Η Sharma πρόσθεσε ότι πέρα από τις επιδόσεις, η βιομηχανία πρέπει πλέον να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στο κόστος και στην αποδοτικότητα του hardware. Όπως εξήγησε, αυτό είναι ένα πεδίο στο οποίο οι κατασκευαστές δεν χρειάστηκε μέχρι σήμερα να καινοτομήσουν στον ίδιο βαθμό.
Με την κρίση που υπάρχει αυτή τη στιγμή στο hardware και στα εξαρτήματα, είναι κάτι που όλοι πρέπει να σκεφτούμε σοβαρά και να καινοτομήσουμε, δίνοντας στους ανθρώπους περισσότερες επιλογές τόσο στον τρόπο που παίζουν όσο και στον τρόπο που αγοράζουν την κονσόλα τους.
Οι δηλώσεις αυτές έρχονται σε μια περίοδο κατά την οποία το Xbox έχει ήδη προχωρήσει σε αυξήσεις τιμών σε παλαιότερο hardware, λόγω των προβλημάτων στις τιμές της RAM και της μνήμης. Η πίεση στο κόστος των εξαρτημάτων φαίνεται πλέον να αποτελεί βασικό παράγοντα στον σχεδιασμό της επόμενης γενιάς συσκευών.
Παρά τις δυσκολίες στην αγορά hardware, η Microsoft εξακολουθεί να εμφανίζεται αισιόδοξη για την πορεία του Xbox και εκτιμά ότι η δραστηριότητα θα επιστρέψει σε κερδοφορία μέσα στο επόμενο οικονομικό έτος.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!






