Ο Όμιλος Embracer ακύρωσε 29 μη ανακοινωμένα παιχνίδια κατά τη διάρκεια μιας εξάμηνης περιόδου πέρυσι, όπως επιβεβαίωσε η εταιρεία.
Η εταιρεία ανακοίνωσε τον Ιούνιο του 2023 ότι εφάρμοζε ένα σχέδιο αναδιάρθρωσης που θα συνεπαγόταν το κλείσιμο των στούντιο και την ακύρωση έργων.
Κατά το πρώτο της οικονομικό τρίμηνο που έληξε τον Ιούνιο, είχε 153 παιχνίδια σε ανάπτυξη σε εσωτερικά στούντιο και εξωτερικά στούντιο που χρηματοδοτούσε. Αυτός ο αριθμός μειώθηκε σε 138 το δεύτερο τρίμηνο και σε 124 το τρίτο τρίμηνο που έληξε τον Δεκέμβριο.
Η αναδιάρθρωση είχε επίσης ως αποτέλεσμα 1.387 περικοπές θέσεων εργασίας, ή περίπου το 8% του παγκόσμιου εργατικού δυναμικού της, κατά τη διάρκεια του εξαμήνου που έληξε τον Δεκέμβριο. Αυτό περιελάμβανε περικοπή 871 εσωτερικών προγραμματιστών παιχνιδιών, 252 εσωτερικών μη προγραμματιστών και 264 εξωτερικών προγραμματιστών.
Από τον Δεκέμβριο, η Embracer είχε 132 εσωτερικά στούντιο παιχνιδιών, μειωμένα από 139 έξι μήνες νωρίτερα, και εργαζόταν με 50 εξωτερικά στούντιο ανάπτυξης, από 59.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Embracer, Lars Wingefors, δήλωσε ότι το σχέδιο αναδιάρθρωσης της εταιρείας εισέρχεται τώρα στην «τελική ευθεία», αλλά προειδοποίησε ότι ενδέχεται να έρθουν περισσότερες περικοπές καθώς θέλει να πουλήσει περισσότερα περιουσιακά στοιχεία.